📰 65
Capcom oyunları yapay zekayla birlikte yaratma geleceği için hazırlanıyor
Capcom programcısı Satoshi Ishida, RE Engine’in yapay zekayla geliştirilen bir oyun motoruna dönüştürülmesini öngören planı anlattı. Şirket, oyunlarda yapay zekâ üretimi varlık kullanmayacağını, süreci verimli kılmak için teknolojiyi entegre edeceğini vurguluyor. Pragmata’nın yapay zekâ korkularını işlediği bir yapım olmasına rağmen stüdyo, geliştirme akışında yapay zekâ kullanımına açık.