Oyun

1 saatte Genshin Impact geliştiricilerinin rahat yaşam simülasyonu kozmik Animal Crossing gibi hissettiriyor ama bu kötü bir şey olmayabilir

1 saatte Genshin Impact geliştiricilerinin rahat yaşam simülasyonu kozmik Animal Crossing gibi hissettiriyor ama bu kötü bir şey olmayabilir
Malta, Avrupa'nın Hawaii'si! Hem eğlen hem İngilizce öğren. Katıl →

Rahat yaşam simülasyonu türü giderek daha kalabalık bir hâle geliyor. Stardew Valley, Animal Crossing ve Story of Seasons gibi oyunların gösterdiği gibi, bu formül işe yarıyor. Ancak rekabet arttıkça, rahat oyunların farklı bir şey yapması her geçen gün zorlaşıyor.

Petit Planet ile bir saat geçirdikten sonra, HoYoverse’un türe getirdiği galaktik yorum, Genshin Impact geliştiricilerinin açık ilham kaynağından kendini ayırmak için bir şeyler sakladığına dair umut veriyor. Tom Nook’a hayatının saatlerini borç vermiş herkes için pek çok unsur, iyi ya da kötü, çok tanıdık gelecek olsa da.

Yıldızlara uzan

9bcc17a1f25ce9c7857db2d75d02d8e1.jpg7dc438482122fb41ff344ad46b6bd592.jpg

Animal Crossing: New Horizons’ta zaman akıp gidiyor ve bu serinin hiç durmamasına hem güven verici hem de bazen bunaltıcı buluyorum.

Önizleme oturumum, Petit Planet’in ilk saatinin neler sunduğunu keşfetmemi sağlıyor; beni kozmik ortama davet ediyor ve temel mekaniklerini tanıtıyor.

Yolculuğunuz, kendi minicik gezegeninizde hayat kurmanızla başlıyor. Başlamak için biraz uzay yolculuğu yapmanız gerekse de, kişisel dünyanızdaki yaşam hızla başka bir yaşam simülasyonuna çok benziyor.

Böcek ağımla ve oltamla koştururken, ağaçlardan meyve sallar ve evimin etrafına dekorasyonlar yerleştirirken, ışık dizileri hemen daha sıcak hissettiriyor, doğrudan Animal Crossing: New Horizons’a geri dönmüş gibi hissediyorum. Yanınızda yaşadığınız hayvan karakterler de bu hissi güçlendiriyor. Bu mutlaka kötü bir şey değil ama HoYoverse’un oldukça güvenli oynadığını hissettiriyor ve karşılaştırmaları engellemek de imkânsız.

3d063cb23a416b3f54f9edb49ccfbd9d.jpg

Bu tanıdıklık, girişin ötesindeki saatlerde Petit Planet’in nasıl hissedeceği konusunda merak uyandırıyor; daha standart, uzun vadeli oynanış döngüsüne alıştığımda. Sonuçta 2020’de tekrarın oturmasıyla birçok New Horizons oyuncusunu yitiren şey uzun soluklu süreç olmuştu. Bir yaşam simülasyonunu başarıya ya da başarısızlığa götürebilecek kilit faktörün uzun ömürlülük olduğu söylenebilir.

Şimdilik amacım Petit Planet’te gizemli bir Luca tohumunu büyük bir ağaca dönüştürmek. Bu ağaç sadece büyülü öz, Luca olarak da adlandırılıyor, dökülerek büyüyebiliyor. Yeni bir göreve her tanıtıldığımda, söz konusu böcek yakalama ya da balık tutma olsun, hızla kavanozlar dolusu topluyorum. Her büyüme atağı gezegene daha fazla yaşam ve hareket getiriyor ve bunun sonucunda hasat edilecek daha fazla Luca oluşuyor.

98a968a8469dfb1a30e2c9161f17343b.jpg

Hikâye, Animal Crossing’inkilerden farklı olarak hepsinin gerçek sesleri olan neşeli karakter kadrosu tarafından ilerletiliyor.

Seslendirmelerin keyif vermesi oyuncudan oyuncuya değişebilir. Ana kadrodan büyük beyaz bir köpek olan Mobai, tatlı ve sakin bir tavra sahip; yaşlı bir adamın sevimli davranışlarını yansıtıyor. Size çay ve sohbet sunarken onu hoş biri bulmamak zor. Ne yazık ki çeşitli ifadelerde no yerine mo demeye alışkanlığı var ve oyunun ilk saatinde bu sürekli kullanılıyor. Mo rush, mo worries diye durmadan söylüyor ve ben bile artık diyalog kutusunu atlamak için düğmeye basma ihtiyacı hissediyorum, sesini bir daha duymamak için.

Karakter geliştirme

7030524ed0640520997a1796eacfea21.jpg

Sevimli karakterler ve davetkâr görseller gülümsememek için imkân tanımıyor.

Bu küçük eleştirinin ötesinde, beni Petit Planet’te en çok meraklandıran şey karakterler ve onların işleniş biçimi. Bu oyun Animal Crossing’in gölgesinden çıkmasına yardımcı olabilecek bir avantaj sağlıyor.

İlk gerçek köylüm Yunguo. Utangaç, tilki benzeri bir çiftçi kız; hemen yanıma taşınmak istiyor. Sadece hemen çok fazla kişiliğe sahip olmakla kalmıyor, oyunun menülerinde gezinirken Animal Crossing’te bir kedinin armut hediye edilince parlamasından öteye giden daha derin bir ilişki kurma ve karakter gelişimi olduğunu gösteren sayfalar görüyorum.

Bunda yanlış bir şey yok ama burada odak noktasının Petit Planet karakterlerini önceden belirlenmiş kişilik tiplerine hapsolmuş yaratıklar yerine daha tanımlı bireyler hâline getirmek olduğu görünüyor.

Ne yazık ki geniş kapsamlı bir yaşam simülasyonuyla bir saat geçirmek, Petit Planet’in tür devlerine meydan okuyacak yeteneğe sahip olup olmadığını anlamak için yeterli olamaz ama kesinlikle doğru malzemelerin çoğuna sahip. Her şeyden önce son derece sevimli. Sevimli karakter tasarımları ve davetkâr görseller HoYoverse’un Starsea’ya adım atan herkes üzerinde iyi bir ilk izlenim bırakmasını sağlayacak şekilde ne pişirdiği karşısında gülümsememek için imkân tanımıyor. Umarım Petit Planet bu yıl ilerleyen dönemde çıkış yaptığında inişi başarıyla tamamlayabilir.

Gün Batımı, Kokteyl, İngilizce

Kaynak: GamesRadar