Neden 3D her zaman büyük bir teknoloji fiyaskosu olarak görüldükten sonra birden her bulabildiğim 3D Blu-ray’i toplamaya başladım?
Teknoloji 3D filmlerin parlaması için nihayet hazır. James Cameron’ın Avatar’ının büyük ekranda beni büyülediği ve dünya genelinde en yüksek hasılat yapan film olduğu andan bu yana 15 yıldan fazla zaman geçti. video gözlükleri hep arzuladığım deneyimi bana veriyor.
3D filmleri her zaman sevdim ama izlemek sakıncalıydı. Polarize gözlüklerle sinemaya girdiğimde, o gözlüklerin tek yansıtılan görüntüyü iki gözüm arasında bölmesi nedeniyle yalnızca yarım çözünürlük ve yaklaşık yarım parlaklık alırdım. Neredeyse her 3D teknolojisi önem verdiğiniz bir şeyi yarıya indirir; çözünürlük ya da aktif perde gözlüklerdeki yenileme hızı ve titreme gibi.
Peki her göz için tam bir ekranınız olsaydı? İşte video gözlükleri bunu sağlayabiliyor.
Geçen yıl, öncelikle her taktığınız şey için devasa düz bir ekran sunan, özel bir tiyatro gibi çalışan Xreal One Pro gözlüklerini test etmeye başladım. Ama o ekran teknik olarak düz kalmak zorunda değil. Sağ düğmeye basılı tuttuğunuzda Xreal, yan yana 3D içerik için bağımsız sol ve sağ görüntüler verebiliyor. Uygun içerikle her göz için tam 1080p görüntü elde ediyorsunuz.
Meta Quest ve Steam Frame gibi VR kulaklıklar için popüler video oynatıcı uygulamalarında da SBS 3D açma seçenekleri var — Apple Vision Pro ve yaklaşan Meta VR Glasses ise 3D filmleri yerel olarak akışa açabiliyor.
Nefes kesici.
Moana’daki su, Zootopia 2’deki cam kaplı saat, Gravity’deki kasklar, Pacific Rim’de dev robotlara giyinme, Tron: Legacy’deki ışık döngüleri, Into the Spider-Verse’de hayat bulan çizgi roman panelleri — görülecek çok daha fazla derinlik var.
Okyanus Moana’ya yol açmak için ayrıldığında, artık düz bir su duvarına bakıyormuş gibi hissettirmiyor. İçinde yaşamın yüzdüğü canlı bir okyanus parçası. Lego Movie, “vay canına, düz ekranda gerçekçi görünen CG Lego tuğlaları” olmaktan “tam bir Lego dioramaya ışınlandım” haline geldi. Avatar’da operasyon odasındaki holografik ekranlar akıl almaz. Hatta düz dikdörtgen monitörlerin içinde bile 3D katmanlar var.
Kokpitler, kasklar, Tron: Legacy ışık döngüleri ve Mad Max: Fury Road’un savaşan araçlardan oluşan konvoyu — şeffaf camı olan her şey bir ziyafet. Camın içindeki yüzlerde, dışındaki yapılarda, camın kendisindeki su damlaları ya da çiziklerde, filme bağlı olarak dış dünyanın yansımalarında bile belirgin detay var.
James Cameron’ın 16 ikiz kamera ve dört uzaktan kumandalı AGITO kamera rigi de dahil olmak üzere çektiği Billie Eilish’in yeni konser filmi, kısa bir demoda Meta VR Glasses’te inanılmaz görünüyordu. Konserle çok az VR konser kaydının yaptığı kadar yakın ve kişisel bir ilişki kurdu. Google / Xreal Aura ile yaptığım bir demoda Galapagos: The Last Eden adlı etkileşimli doğa belgeselinden küçük bir bölüm izledim ve parlak kürklerindeki kum taneleri, derilerinin üzerindeki tüylü derinlik ve sevimli yavru foklar karşısında büyülenmiş kaldım.
Donanım ne olursa olsun, 3D’de bir karakterin yüzüne uzanıp dokunabiliyormuş gibi hissetmek neredeyse mümkün. Derinlik kazandıklarında duygularını, kırışıklıklarını ve izlerini daha canlı hissediyorsunuz.
Ya da Werner Herzog’un kült 3D belgeseli Cave of Forgotten Dreams’te, dünyanın en eski hayatta kalan sanatının düz olmadığını takdir edebiliyordum — 32 bin yıllık mağara resimleri üç boyutlu tuval sayesinde şekillendi. Herzog bu yıl bize daha önce “Şişkin bir kaya artık size saldıran bir bizonun şişkin boynuna dönüşüyor” diye açıklamıştı.
Gece geç saatte yatakta kısa bir test için Gravity’i açtığımı düşünmüştüm, tüm filmi izlemiş bulundum. Bu, ilk düzgün bir kulaklık seti aldığımda hissettiğim şeye biraz benziyor — ne kaçırdığımı bilmiyordum ama şimdi favorilerimi daha derin deneyimlemek için yeniden izlemek istiyorum.
Tüm 3D içerikler eşit değil. Son yıllarda gerçekten ikiz kamerayla çekilen canlı aksiyon filmleri az. Sahte ya da kötü dönüştürülmüş 3D filmlerde, arka planda gerçek derinlik yerine insanların ya da nesnelerin düz katmanları gibi görünen “billboard” etkisi sıkça görülüyor.
Ama en büyük sorun 3D filmlerin kolayca satın alınıp oynatılamaması. 3D filmler sinemalarda hâlâ gösterilse de, bunları akışla izleyemez ya da yüksek kaliteli bir kopya satın alamazsınız. 4K Blu-ray 3D’yi hiç desteklemiyor. 3D Blu-ray’ler 3D sunan son disklerdi ve FlatPanelsHD geçen yıl belirttiğine göre bu, çoğu fiziksel 3D filmin 1080p, 24 fps ve HDR olmadan geçmişte kalması anlamına geliyor.
Hatta 3D Blu-ray’leri bulmak da kolay değil: Cave of Forgotten Dreams kopyasını eBay’den kaptım ve Into the Spider-Verse’in nadir bir kopyasını Tayland’dan göndermek için güzel bir para ödedim.
İyi haber şu: Öncü kulaklık üreticileri Hollywood’u 3D koleksiyonlarını akışa açmaya ikna etmeye başlıyor.
2024’te Apple Vision Pro piyasaya sürüldü ve şimdiye kadarki en iyi 3D film deneyimini sundu; artık 4K, HDR, mekansal ses, bazı filmler 48 fps’de, HEVC kodlama, 2D’de satın aldığınız birçok film için ücretsiz 3D yükseltmeleri ve Disney Plus’ta var olan en büyük 3D film kataloğuna özel erişim var. Modern Disney animasyon filmleri dijital 3D’de yerel olarak oluşturuluyor ve çoğu Disney’e ait Marvel filmi tiyatro çekiciliğini artırmak için 3D’ye dönüştürüldü.
Yakında 3.500 dolarlık bir Apple kulaklık olmadan bu filmleri izlemeniz ya da eski disklerden dönüştürmeniz gerekmeyecek — 350 dolarlık Meta Quest 3S veya 600 dolarlık Quest 3 ile, ayrıca yeni 1.300 dolarlık Meta VR Glasses ile akış yapabileceksiniz; bunu The Verge’e Meta eğlence direktörü Sarah Malkin doğruluyor.
Malkin’e göre kulaklık, Disney Plus, HBO, Paramount Plus ve Peacock uygulamalarındaki abonelere 3D filmler sunacak; bunun bir kısmı bu sonbaharın ilerleyen döneminde başlayacak.
Meta VR Glasses ilkbaharda piyasaya çıktığında, Meta’nın TV uygulamasından kiralama ya da satın alma yoluyla “yüzlerce 3D film” ve bazı ücretsiz 3D içerik bulunacak. Fiyatlarının geleneksel filmlerden daha pahalı olmaması gerekiyor; Malkin “3D filmlerimiz de 2D Ultra Yüksek Tanımlı filmler için tipik fiyatlarla aynı çizgide olacak” diyor.
Merak ediyorsanız, Meta VR Glasses’in üç saatlik pil ömrü tahmininin, cihaz tamamen şarj edildiğinde Tiyatro modunda tam bir 3D film izlemeyi karşılaması gerektiğini de söylüyor.
Bu arada ben 3D’yi hileli yoldan deneyimliyorum: diskleri kopyalayarak. Her ikinci el mağazasına girdiğimde 3D Blu-ray arıyorum. Onları eski bir harici USB Blu-ray okuyucuya takıyorum, ardından MakeMKV’nin film başına yarım saat harcayarak 30 ila 40 GB’lık çoklu görünüm MVC dosyası üretmesine izin veriyorum. Bunu BD3D2MK3D’ye film başına yaklaşık 50 dakika daha vererek yüksek kaliteli 3840 x 1080 “Full-SBS” dosyası elde ediyorum; bu dosya MVC’nin yarısı kadar.
Bunu bir SD karta atıyorum, Steam Deck’e takıyorum, Xreal gözlükleri bağlıyorum, VLC Media Player’ı açıyorum, ardından gözlükleri 3D moduna alıyorum. Biraz sürtünme var ama benim için karşılığı buna değer.
Eski filmleri izlesem de geleceğin bir tadı gibi geliyor. Ama bilirsiniz, eskiden olan her şey sonunda yeniden yeni oluyor.