Vernet'in geliştirdiği yama, işlemci çekirdeklerini izleyerek yoğun bir iş parçacığının daha yüksek saat hızından faydalanabileceği durumları tespit ediyor. Ardından, bu çekirdeği geçici olarak "performans" ayarına getiriyor ve iş yükü azalana kadar enerji tasarrufu moduna (EPP) dönmüyor.
Çekirdek seviyesindeki teknik uygulama oldukça karmaşık olsa da, ilk testlerde performans iyileştirmeleri net bir şekilde görülüyor. Vernet'in Civilization VI üzerinde yaptığı testlerde, "%1 düşük" FPS ölçümünde yüzde 31,8'lik bir iyileşme sağlandı. Ayrıca, p99 kare oluşturma sürelerinde (karelerin yüzde 99'unun en az bu hızda oluşturulduğu nokta) yüzde 4,1'lik bir hızlanma kaydedildi.
Bu EPP ayarı, ortalama FPS değerlerini etkilemese de, oyunun en yavaş karelerini hızlandırarak EPP modunda oyun oynarken ara sıra yaşanan takılmaları azaltmaya yardımcı oluyor.
Vernet'in gönderdiği yamanın tam AMD Linux çekirdeğine entegre edilmesi ve yeni özelliğin diğer yaygın oyun kıyaslamalarında nasıl performans göstereceğini görmek için bir süre beklememiz gerekecek. Yine de, düşük seviyeli Linux kod güncellemelerinin Valve'ın hızla yaşlanan el konsolu donanımından hâlâ performans iyileştirmeleri çıkarabiliyor olması sevindirici.