AMD, en yeni yükseltme teknolojisi FSR 4.1'i Xbox Series S ve X konsollarının yanı sıra dizüstü bilgisayarlar, 6000 serisi GPU'lar ve Xbox Ally X gibi taşınabilir cihazlara getireceğini açıkladı. FSR 4.1, Radeon RX 6000 serisi GPU'larda bugün kullanıma sunulmaya başlıyor; ayrıca Ryzen AI Max 300 ve 400 serisi cihazlar ile Ryzen AI 9 300 ve 400 serisi cihazları da kapsıyor.
AMD, FSR 4.1 güncellemesini Mart ayında Radeon RX 9000 serisi ekran kartları için başlatmış ve bu yıl teknolojiyi daha eski GPU'lara ve taşınabilir cihazlara getireceğini vaat etmişti. FSR 4.1, Cyberpunk 2077, Battlefield 6 ve Assassin’s Creed Shadows dahil 300'den fazla desteklenen oyunda performansı artırabiliyor.
FSR 4.1, Sony ve AMD'nin Project Amethyst çalışmaları kapsamında taban PS5'e Quick Spectral Super Resolution (QSSR) getirmesinden sadece haftalar sonra geliyor. AMD'nin bilgisayar ve grafik biriminden kıdemli başkan yardımcısı ve genel müdürü Jack Huynh, "Bu çalışmayı daha fazla oyuncuya ulaştırmak istiyoruz" diyor. Huynh, "Sadece aktarmadık, daha iyisini yaptık. Modele geri döndük, ayarladık ve kod yolunu optimize ettik" ifadelerini kullanıyor.
Radeon RX 6000 serisi GPU sahipleri ve Gorgon Halo ya da Strix Halo destekli cihaz kullanıcıları, en yeni Adrenalin Edition 26.10.1 sürücüsüyle bugün FSR 4.1'e kavuşuyor; Xbox konsol kullanıcılarının ise biraz daha beklemesi gerekecek.
Xbox CTO'su Scott Van Vilet, "Bu teknolojiyi optimize etmek için AMD ile çok yakın çalıştık, geliştiricilere oyuncular için harika performans ve görsel kalite sunacak güçlü bir araç daha verdik" diyor. Van Vilet, "Ekip olarak donanım ve yazılımda birlikte çalışmaya devam ediyoruz ve Project Helix ile FSR Diamond'ı kullanacak daha fazlası geliyor" diye ekliyor.
FSR 4.1'in özellikle daha düşük güçlü Xbox Series S'te Xbox konsol oyunları üzerinde büyük etkisi olabilir. Ne Microsoft ne de AMD, FSR 4.1'in Xbox konsollara ne zaman geleceğini söylemiyor; sadece "yakında geliyor" olarak listeleniyor.