Google, Android 17 ile katlanabilir telefon kullanıcılarının uzun süredir yaşadığı ergonomi sorununa somut bir çözüm getiriyor. Yeni oyun modu, cihazın iç ekranını ikiye bölerek üst yarıda oyunu tam ekran gösterirken alt yarıyı özelleştirilebilir bir sanal oyun kumandasına dönüştürüyor.
Katlanabilir telefonların geniş ekranları görsel açıdan avantaj sağlasa da cihazı tutarken dokunmatik kontrollere ulaşmak her zaman kolay olmuyor. Android 17'nin getirdiği bu sistem düzeyindeki özellik, kullanıcılara harici Bluetooth kontrolcüsüne gerek kalmadan rahat bir oyun deneyimi yaşatmayı hedefliyor.
Ekranı İkiye Bölen Akıllı Oyun Modu
Telefon açıldığında ekran 50/50 oranında bölünüyor; üstte oyun kesintisiz akıyor, altta ise tamamen özelleştirilebilir bir sanal kumanda beliriyor. Kumanda, sistem düzeyinde donanım tuş basışlarını simüle ettiğinden standart kontrolcü desteğine sahip tüm oyunlarla herhangi bir ek ayar gerektirmeksizin çalışıyor. Yazılım, oyunlara fiziksel bir kontrolcü bağlıymış gibi görünüyor.
Kullanıcılar kumanda simgesine dokunarak düzeni, boyutu ve temayı istedikleri gibi değiştirebiliyor. Twin stick inline veya staggered gibi farklı yerleşim seçenekleri sunan sistem, küçük, orta ve büyük boyut ayarlarıyla farklı el yapılarına uyum sağlıyor. Sanal tuşlara basıldığında haptik geri bildirim de devreye giriyor. İhtiyaç duyulmadığı anlarda kumanda gizlenebiliyor ya da sistem ayarlarından tamamen kapatılabiliyor.
Fiziksel Kontrolcü Takılınca Otomatik Devre Dışı Kalıyor
Bluetooth veya USB-C üzerinden fiziksel bir kontrolcü bağlandığında sanal kumanda otomatik olarak kapanıyor ve ekran tamamen oyuna kalıyor. Bu akıllı geçiş mekanizması sayesinde kullanıcı deneyimi hiç sekteye uğramıyor.
Android Açık Kaynak Projesi'ne (AOSP) doğrudan entegre edilen özellik, telefon üreticilerinin kendi donanım ölçülerine göre ek özelleştirmeler yapmasına da kapı açıyor. Android 17'nin nihai sürümüyle birlikte önümüzdeki aylarda geniş bir kullanıcı kitlesine ulaşması bekleniyor.