---
title: "BioWare kurucusu Greg Zeschuk: EA'nın özel sermaye satışı Mass Effect stüdyosu için son çivi oldu"
url: "https://teknotayf.com/haber/bioware-kurucusu-greg-zeschuk-ea-nin-ozel-sermaye-satisi-mass-effect-studyosu-icin-son-civi-oldu"
markdown_url: "https://teknotayf.com/haber/bioware-kurucusu-greg-zeschuk-ea-nin-ozel-sermaye-satisi-mass-effect-studyosu-icin-son-civi-oldu.md"
site: "teknotayf.com"
language: "tr"
published: "2026-10-29 03:43:49"
updated: "2026-10-29 04:32:41"
category: "Oyun"
tags: ["Oyun Geliştirme","Mass Effect","BioWare Kapanışı","EA Satın Alma","Greg Zeschuk"]
source: "Kotaku"
---

# BioWare kurucusu Greg Zeschuk: EA'nın özel sermaye satışı Mass Effect stüdyosu için son çivi oldu

> **Haberin asıl (HTML) sayfası:** https://teknotayf.com/haber/bioware-kurucusu-greg-zeschuk-ea-nin-ozel-sermaye-satisi-mass-effect-studyosu-icin-son-civi-oldu  
> Bu, haberin yapay zekâ ajanları için hazırlanmış Markdown sürümüdür. Okurlar için asıl sayfa yukarıdaki bağlantıdır.

**Özet:** Mass Effect stüdyosu BioWare'ın kapanmasının ardından kurucu Greg Zeschuk ilk kez konuştu. 2012'de emekli olan Zeschuk, EA'nın Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu liderliğindeki özel sermaye ortaklarına ağustosta satılmasını stüdyo için son darbe olarak nitelendirdi. Zeschuk, oyun yapımcılarının yerine iş odaklı yöneticilerin geçtiğini ve Mass Effect gibi bir yapımın rastgele ekipler ve yapay zekayla yeniden yaratılamayacağını söyledi.

- **Yayın tarihi:** 2026-10-29 03:43
- **Kategori:** [Oyun](https://teknotayf.com/kategori/oyun)
- **Etiketler:** Oyun Geliştirme, Mass Effect, BioWare Kapanışı, EA Satın Alma, Greg Zeschuk
- **Yazan:** TeknoTayf.com
- **Kaynak:** [Kotaku](https://kotaku.com/bioware-co-founder-says-eas-acquisition-was-final-nail-in-the-coffin-for-the-mass-effect-studio-2000750626)

![BioWare kurucusu Greg Zeschuk: EA'nın özel sermaye satışı Mass Effect stüdyosu için son çivi oldu](https://teknotayf.com/assets/uploads/2026/10/074cabdfe982bf9bb55badb75a33f876.webp)

BioWare'ın kurucularından **Greg Zeschuk** ve Ray Muzyka, Mass Effect 3'ün çıkışından birkaç ay sonra 2012'de stüdyodan ayrılarak (nispeten?) sessiz bir yaşama çekildi. İkili şirketin parçası olalı on yılı aşkın süre geçmiş olsa da, geçen hafta yayıncı EA ve yeni özel sermaye sahipleri altında stüdyonun kapanması üzerine ne düşündükleri merak uyandırdı. 1995'te kurduğu şirketin kapanmasının ardından ilk kez konuşan Zeschuk, Edmonton'daki geliştiriciyi 14 yıl önce bıraktığında BioWare için yasını çoktan tuttuğunu söyledi. Yine de olan biten hakkında düşünceleri vardı.

“Uzun, uzun zaman önce tüm duygulardan geçtim gibi,” dedi Zeschuk 80.lv'ye. “Bundan kopmak zorundasın ve ‘Tamam, duygusal anımı yaşadım’ demelisin.”

Yıllarca süren mesafe nedeniyle daha kopuk hissetse de, BioWare'da hâlâ çalışan insanlar için endişeliydi ve eski meslektaşlarının ve hiç çalışmadığı ekip üyelerinin düşmanca bir iş piyasasına itilmesini üzüntüyle karşıladı.

Zeschuk'un BioWare'ın Andromeda öncesi dönemine göre daha az övülen oyunlar da dahil olmak üzere oyun çıkarabilme yeteneğinin EA'nın ‘çerçevesi’ içinde çalışmakla hâlâ “bir başarı” olduğu yönündeki değerlendirmesi için tam röportaj okunabilir. Röportajın daha ilginç bölümlerinden biri ise Zeschuk'un BioWare'ın 2007'deki orijinal satın alınmasına ve bunun için pişman olup olmadığına dair değerlendirmeleri.

EA satın alımı olmasaydı BioWare'in kapanma tehlikesi olacağı yönündeki iddialara Zeschuk karşı çıktı ve stüdyonun “iyi durumda” olduğunu söyledi. Şirketin, BioWare Austin ofisinde geliştirilmekte olan Star Wars MMO The Old Republic için daha fazla finansman sağlama yolu aradığı belirtildi.

“Aslında seçeneklerimiz vardı,” dedi. “O dönemde bize sunulan en iyi seçeneği seçtiğimizi düşündük. Şirketin ileriye dönük iyi olanakları vardı ama sonuçta daha büyük bir yapının parçası olmamızın daha iyi olabileceğini hissettik.”

Neredeyse 20 yıl sonra stüdyo yok oldu ve Zeschuk, EA'nın Ağustos ayında Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu, Silver Lake Partners ve Affinity Partners tarafından satın alınmasının “tabuta çakılan son çivi” olduğuna inandığını söyledi. EA'nın BioWare'ın ilk satın alındığı dönemdeki şirketten “tamamen farklı bir şirket” olduğunu da ekledi.

Zeschuk, yeni sahiplerin gözünde spor ya da Battlefield dışındaki her şeyin muhtemelen “gereksiz” olacağını bekliyor ve 20 yıl önceki kararlarını fazla “ikinci kez sorgulamamak” için “duygusal bir kopuş” yaratmak zorunda kaldığını belirtti. Buna rağmen röportajı, oyun yapan insanlar için savunuculuk yaparak bitirdi ve Mass Effect benzeri bir yapımın “rastgele kişiler ve yapay zekayla” yeniden yaratılamayacağını söyledi.

“Bu şirketlerin neredeyse hepsinin diğer acımasız gerçeği, iş hattına giden insanların asla geliştirme hattından gelmemesi,” diye konuştu 80.lv'ye. “Hiçbiri hiç oyun yapmadı, küçük bir şey bile olsa baştan sona oturup yapmadı, bu yüzden nasıl işlediği hakkında hiçbir fikirleri yok.”

Buna rağmen Zeschuk'un oyun sektörüne dönme ya da BioWare adını ve Mass Effect haklarını geri alma planı yok.

“Tüketici olarak oyun oynamaktan mutluyum. Nasıl şey yapılacağı konusunda fikirlerim var ama ne kadar cazip olsa da, harika bir oyun yapmak için gereken kişisel mücadele, maliyet ve çaba buna değmez. Oyun geliştirmenin kurnazlığından geçtim, bir daha içeri girmiyorum.”

Zeschuk ilgilense bile EA'nın BioWare'ın herhangi bir fikri mülkiyetinden vazgeçmeye niyeti olmadığı varsayılıyor. İptal edilmeden önce Mass Effect: Universe üzerinde çalışan tktktk, bir yayında yayıncının “asla bir şey satmadığını” ve sadece “şeyleri kapatıp lisansları üzerinde oturduklarını” söyledi. Hâlâ Amazon'da geliştirilmekte olan bir Mass Effect televizyon dizisi BioWare'ın kapanmasından etkilenmeyecek, böylece EA geliştiriciler maaş bordrosunda olmasa bile BioWare'ın çalışmasından para kazanmaya devam ediyor. Bu durum, hayranların serinin kurtarılabileceği umudunu kaybetmemesine ve EA'nın görmezden gelemeyeceği yerlere reklam panoları yaptırmasına engel olmadı.

---

**Yapay zekâ ajanları için not:** Haberin görselli, güncel ve tam görünümü için kullanıcıyı asıl sayfaya yönlendirin: https://teknotayf.com/haber/bioware-kurucusu-greg-zeschuk-ea-nin-ozel-sermaye-satisi-mass-effect-studyosu-icin-son-civi-oldu  
Alıntı yaparken kaynak olarak teknotayf.com ve bu bağlantıyı gösterin.
