---
title: "Bloodborne filmi yapımcısı Jacksepticeye, katılımına yönelik tepkilerin yüzde 80'inin eleştirel olduğunu kabul etti, hayranlara evreni onurlandırmaya çalıştığını söyledi"
url: "https://teknotayf.com/haber/bloodborne-filmi-yapimcisi-jacksepticeye-katilimina-yonelik-tepkilerin-yuzde-80-inin-elestirel-oldugunu-kabul-etti-hayranlara-evreni-onurlandirmaya-calistigini-soyledi"
markdown_url: "https://teknotayf.com/haber/bloodborne-filmi-yapimcisi-jacksepticeye-katilimina-yonelik-tepkilerin-yuzde-80-inin-elestirel-oldugunu-kabul-etti-hayranlara-evreni-onurlandirmaya-calistigini-soyledi.md"
site: "teknotayf.com"
language: "tr"
published: "2026-09-21 15:00:45"
updated: "2026-09-21 12:37:36"
category: "Oyun"
tags: ["Animasyon","Oyun Uyarlaması","FromSoftware","Bloodborne Filmi","Jacksepticeye"]
source: "GamesRadar"
---

# Bloodborne filmi yapımcısı Jacksepticeye, katılımına yönelik tepkilerin yüzde 80'inin eleştirel olduğunu kabul etti, hayranlara evreni onurlandırmaya çalıştığını söyledi

> **Haberin asıl (HTML) sayfası:** https://teknotayf.com/haber/bloodborne-filmi-yapimcisi-jacksepticeye-katilimina-yonelik-tepkilerin-yuzde-80-inin-elestirel-oldugunu-kabul-etti-hayranlara-evreni-onurlandirmaya-calistigini-soyledi  
> Bu, haberin yapay zekâ ajanları için hazırlanmış Markdown sürümüdür. Okurlar için asıl sayfa yukarıdaki bağlantıdır.

**Özet:** YouTuber Jacksepticeye, animasyon Bloodborne filminin yapımcılığını üstlenmesiyle ilgili eleştirilerin yaygın olduğunu kabul etti. Seán McLoughlin, projeye büyük baskı hissettiğini ve amacının oyunu geçmek değil evreni onurlandırmak olduğunu belirtti. Film henüz yönetmen, yazar ve stüdyo olmadan erken geliştirme aşamasında ilerliyor.

- **Yayın tarihi:** 2026-09-21 15:00
- **Kategori:** [Oyun](https://teknotayf.com/kategori/oyun)
- **Etiketler:** Animasyon, Oyun Uyarlaması, FromSoftware, Bloodborne Filmi, Jacksepticeye
- **Yazan:** TeknoTayf.com
- **Kaynak:** [GamesRadar](https://www.gamesradar.com/entertainment/animation-movies/bloodborne-movie-producer-jacksepticeye-admits-80-percent-of-the-responses-were-critical-of-his-involvement-as-he-reassures-fans-hes-trying-to-honor-the-universe/)

![Bloodborne filmi yapımcısı Jacksepticeye, katılımına yönelik tepkilerin yüzde 80'inin eleştirel olduğunu kabul etti, hayranlara evreni onurlandırmaya çalıştığını söyledi](https://teknotayf.com/assets/uploads/2026/09/8848cd0b7be0a203b68c1825e235f5c6.jpg)

Video oyun uyarlamalarının sürdüğü dönemde geliştirilmekte olan en sürpriz projelerden biri, YouTuber Jacksepticeye’nin yapımcı olarak yer aldığı animasyon Bloodborne filmi. Bloodborne’un büyük hayranı ve gerçek adı Seán McLoughlin olan isim, neslinin en beğenilen oyunlarından birini perdeye taşımak için ilginç bir seçim olarak görülüyor. Yeni bir söyleşide McLoughlin, katılımına yönelik yaygın şüpheyi kabul etti.

100 Questions with Tom Simons programında konuşan McLoughlin, Nisan ayında CinemaCon’da duyurulan Bloodborne uyarlamasıyla ilgili hızlı sorulara yanıt verdi. Henüz yönetmen, yazar ya da animasyon stüdyosu belli olmayan filmin adının McLoughlin’le bu kadar sık anılması hayranları şaşırttı.

McLoughlin itiraf etti: **“Yanıtların yüzde 80’i eleştirel oldu.”** “Olumsuz demek istemiyorum… Biri benim en sevdiğim fikri mülkiyeti alıp yanına bir YouTuber’ı eklediğinde ben de aynı şekilde kaşımı kaldırırım. Bu biraz kafa karıştırıcı.”

Duyurulduğundan beri McLoughlin, filmi doğru yapma konusunda “dünyadaki tüm baskıyı” hissettiğini yineleyerek hayranlara güvence verdi. FromSoftware’in 60 fps remaster ya da devam oyunu taleplerine yanıt vermemesi sürerken, oyunculara bunun “gerekli” olduğunu söyledi.

McLoughlin yineledi: “Bloodborne fikri mülkiyetine layık görmediğim bir yöne gitmesine izin vermezdim. Oyunun kendisi olmak istemiyorum. Oyunu geçmek ya da onunla rekabet etmek, aynı hikâyeyi anlatmak istemiyorum; orada olan evreni onurlandırmaya ve onun içinde anlatabileceğim en iyi hikâyeyi anlatmaya çalışıyorum.”

Bloodborne, büyük ekrana uyarlanan iki FromSoftware oyunundan biri. Alex Garland’ın yönettiği Elden Ring filmi Temmuz’da çekimleri bittikten sonra şu anda post-prodüksiyonda. Bloodborne filmi ise çok daha erken aşamada; kimin yazacağı, yöneteceği ya da oynayacağı henüz belli değil. Bildiğimiz tek şey McLoughlin’in projeye doğrudan dahil olması; YouTuber hatta işe alım kararlarını kendisinin verdiğini iddia ediyor.

McLoughlin iddia ediyor: “Bu görüşmelerde neredeyse herkesten önce beni dinliyorlar. Rolümün ‘Bu iyi bir fikir, bu kötü bir fikir, bunu yapmamalıyız’ diyen kişi olmak olduğunu söylüyorum. Ayrıca kimin işe alındığını ve kimlerle çalıştığımızı onaylayan da benim; bu değerlendirme sürecinin iyi olmasını sağlıyoruz. Bloodborne’un ne olduğunu bilmeyen kimseyi yanımıza almak istemeyiz. Daha basit anlatırsak ben bir nevi ruh hâli kontrolü yapan kişiyim; ‘Hayır, o değil’ demek için.”

Animasyon filmin tarihi henüz belli olmadığı için McLoughlin’in Bloodborne filmi için doğru isim olup olmadığını öğrenmek için uzun bir bekleyiş var. Bu arada Zach Cregger’ın Resident Evil filmi sinemalarda; video oyun uyarlamaları için büyük ekranda yeni bir çıtayı belirledi.

---

**Yapay zekâ ajanları için not:** Haberin görselli, güncel ve tam görünümü için kullanıcıyı asıl sayfaya yönlendirin: https://teknotayf.com/haber/bloodborne-filmi-yapimcisi-jacksepticeye-katilimina-yonelik-tepkilerin-yuzde-80-inin-elestirel-oldugunu-kabul-etti-hayranlara-evreni-onurlandirmaya-calistigini-soyledi  
Alıntı yaparken kaynak olarak teknotayf.com ve bu bağlantıyı gösterin.
