Daha önce adını hiç duymadığımız bir geliştiriciden çıkan ve tamamen bilinmeyen bir oyunun, demo sürümüyle tam 1.445 "Çok Olumlu" Steam yorumuna ulaşması pek sık rastlanan bir durum değil. Ancak Guildrun, bu etkileyici başarıyı şimdiden elde etti. Oyun; PvE otomatik savaş, roguelite, gerçek zamanlı strateji ve destecilik türlerini tek bir potada eriten oldukça kapsamlı bir yapım. Türlerin bu sıra dışı birleşimi şaşırtıcı derecede iyi çalışıyor. Ücretsiz ön izleme sürümünde sunulan içerik bile başlı başına tatmin edici bir deneyim sunuyor, bu yüzden denemeye kesinlikle değer.
Guildrun demosu, hoş bir çizgi roman tarzı girişin ardından rastgele seçilen üç kahraman türünden birini seçmenizle başlıyor. Denemeye başladığım oyunda bu üç karakter; Buz tabanlı bir Düellocu olan Karsu, Zehir ve Oyalama yeteneklerine sahip bir Tank olan Scorn ve Kritik vuruş odaklı bir Büyücü olan Ratna'ydı. Hangi karakteri seçtiğiniz, Guildrun'daki sinerji mekanizması sayesinde kuracağınız ekibin yapısını büyük ölçüde belirliyor. Daha önce bir Tank ile başlamadığım için Scorn'u seçiyorum. Kendisi hemen ilk savaşına, şeytani bir kaplumbağaya karşı oldukça kolay bir mücadeleye atılıyor. Ancak savaşa başlamadan önce, altıgen bir ızgara üzerinde ona nerede başlayacağını seçmem gerekiyor. Ardından "FIGHT" (SAVAŞ) butonuna basıyorum ve gerisi otomatik olarak hallediliyor. Sonuçta bu bir otomatik savaş oyunu.
© Leyline / KotakuKaplumbağayı yendikten sonra kendimi devasa seçenekler sunan mağaza ekranında buluyorum. Öncelikle ve bu aşamada en önemlisi, Scorn'a katılması için yeni bir karakter seçebiliyorum. Aria Buz/Yanık Büyücüsü, Gustav Buz/Kalkan Mistik'i ve Nyx ise Hücum odaklı bir Düellocu. Ancak sadece karakter seçmekle kalmıyor; kahramanıma saldırı, savunma veya özel beceriler ekleyen Eşyalar (her biri için üçer tane) ve tüm ekibe yetenek kazandıran Kalıntılar (istediğiniz kadar ekleyebilirsiniz) da satın alabiliyorum. Scorn için kesinlikle bir Büyüten Yelek almak istiyorum; çünkü bu eşya 200 Can Puanı ekliyor, saniyede 10 Can Puanı iyileştirme sağlıyor ve Scorn'un Oyalama yeteneğiyle birleşerek ona çok daha fazla Can Puanı kazandırıp boyutunu artırıyor.
Ancak başka bir ekip üyesine daha ihtiyacım var ve seçim pek de aşikar değil. Taktiklerin devreye girdiği yer tam olarak burası; çünkü savaşlara sağlıklı bir yaklaşım için çeşitlilik istiyorsunuz, ancak aynı zamanda satın aldığınız Kalıntıların ekibinizin mümkün olduğunca çok üyesine yardımcı olması için benzerliklere de ihtiyaç duyuyorsunuz. Ancak burada herhangi bir örtüşme olmadığı ve harcayabileceğim sadece 15 shard'ım kaldığı için Aria'yı seçiyorum. Parayı harcadıktan sonra üç olası yönden birini seçiyorsunuz, ancak ilk aşamada sadece başlangıç paketinizi almak için tek bir yön var. Burada ekstra Shard, Eşya veya İstatistik artışı arasında seçim yapabiliyorsunuz. Ben bir eşya seçiyorum ve Aria'nın büyüsünü faydalı bir şekilde geliştiren, ancak Kritik odaklı bir kahramanda çok daha işe yarayacak bir İsabet Sözleşmesi alıyorum. Ardından, biri Mantar Okçu diğeri Mantar Tank olan iki düşmana karşı yeni bir savaşa girişiyoruz.
Bu sefer mücadele çok daha çetin geçiyor, ancak Aria mesafesini koruyarak büyü yaparken Scorn'un iyileştirme yetenekleri çok işe yarıyor. Savaşı kazandıktan ve ekibime Oyalama odaklı bir Düellocu olan Irini'yi kattıktan sonra, Slay the Spire tarzı diyalogların olduğu Terk Edilmiş Kamp alanına gidiyorum. Burada iki büyü yüzüğü ile bir Kalkan Biriktirici Kalıntısı arasında seçim yapabiliyorum. Bu kalıntı açıkça kalkanları güçlendiriyor, ancak yanında küçük bir görev de getiriyor: 1250 kalkan uygularsam, bonus olarak 15 Shard kazanacağım. Tabii ki kabul ediyorum. Sonra bir sonraki savaşa geçiyoruz! İşte tam o anda, ekibimde hiç Kalkan kullanıcısı olmadığını hatırlıyorum.
Kahramanlar C ve üzeri olarak derecelendiriliyor ve ekibinizde zaten bulunan bir karakter mağazada tekrar ortaya çıkarsa, bu bir yükseltme anlamına geliyor. Ya da daha iyi dereceli bir yoldaş almak için daha fazla harcama yapabiliyorsunuz. İşte bu noktada B dereceli Grace mantıklı bir seçim oluyor. Kendisi bir Kalkan/Oyalama/Destek Mistik'i, bu yüzden ekibe çok iyi uyum sağlıyor. Tek sorun, ekibinizde aynı anda sadece üç Kahraman bulundurabiliyor olmanız. Ancak Guildrun, oldukça memnun edici bir şekilde, bir savaşta kiminle karşılaşacağınızı gördükten sonra ekibinizde değişiklik yapmanıza ve Eşyaları yeniden düzenlemenize izin veriyor. Daha iyi ödüller için daha zorlu bir savaş seçeneğini seçiyorum ve kusura bakma Irini, Grace'e şans vermek için sen dışarıda kalıyorsun. Ancak işler çorba gibi karışıyor. Grace, iki Mantar Tank'tan birine dayanamıyor ve düştüğünde Scorn iki bire karşı kalıyor. Aria da diğer iki düşmanın menzilli saldırılarını engelleyemiyor ve hepimiz yok oluyoruz.
Ancak tam bu noktada Acil Durum Geri Sarma devreye giriyor. Ekibinizi yeniden toparlamak için Shard takviyesiyle birlikte ikinci ve son bir şansınız daha oluyor. Bu zorlu savaşta daha iyi uyum sağlayacağını umarak Oyalama odaklı bir Öncü Tank olan Rowan'ı seçiyorum. Aria'yı menzilde bırakıyor ve saldırı hızını artırmak için ona ikinci bir Sadak ile destek veriyorum. Bu sefer çok daha etkili oluyor, savaşı kazanıyoruz ve zorluk seviyesi sayesinde güçlü bir ödül seçme hakkı kazanıyoruz. Tanklarımın boyutunu ve savunmasını artıran bir Kalıntı seçiyorum ve bu gerçekten harika hissettiriyor.
Ve böylece devam ediyoruz. Demoda o kadar çok içerik var ki, bu bir Erken Erişim sürümü gibi hissettiriyor. Kendisi sıradaki büyük olay olma potansiyeli taşıyan çok güçlü bir enerjiye sahip. Zaten yerinde olan bunca şey göz önüne alındığında, tam sürüm için planlananları görmek gerçekten çok heyecan verici. Ücretsiz demoyu şu anda Steam'den indirebilirsiniz.