Clair Obscur: Expedition 33'ün görkemli çıkışının üzerinden bir yıldan fazla süre geçti. Oyunun yaratıcı direktörü Guillaume Broche, Sandfall Interactive'deki ekip arkadaşlarıyla birlikte, RPG'lerinin piyasaya sürülmesinden önce kendilerine söylenenleri hatırlıyor. Broche'ye göre, oyunun en sevilen sistemlerinden birine 'kimsenin beğenmeyeceği' söylenmiş. Ancak ekip bu uyarılara kulak asmamış: 'Umursamadık.'
Clair Obscur: Expedition 33 Geliştiricilerine 'Kimse Beğenmeyecek' Denilen Sistem Oyunda En Sevilenlerden Oldu
⚑ Bu habere itiraz et — yanlış bilgi, kişilik hakkı veya telif bildirimi
Kaynak: GamesRadar