Oyun

Devrim Niteliğindeki Macintosh Fantazisi Serisi 40. Yılını PC Sürümüyle Kutluyor

Devrim Niteliğindeki Macintosh Fantazisi Serisi 40. Yılını PC Sürümüyle Kutluyor
Malta'da Hem Öğren Hem Çalış

Linux kullanıcıları her iki tarafa da gülüyor olsa da, PC oyuncularının Mac kullanıcılarına karşı sahip olduğu sonsuz bir avantaj, donanımlarının en son video oyunlarını çalıştırabilmesi oldu. Keskin kenarlı grafikler için donanımları yetersiz olan Macintosh kütüphanesi, eğitim amaçlı oyunlar ve kült eylem oyunlarıyla dolu oldu. Bu yazılım parçalarının en ilginclerinden biri, 1986 yılında yayınlanan Dark Castle oyunudur. Oyunun yaratıcıları, Apple makinelerinin neler yapabileceğini görmek istediler.

Macintosh bilgisayarlar, 1993 yılına kadar renkli ekranlara sahip değildi ve aksiyon oyunları için tasarlanmamışlardı. Bu bilgisayarlarla büyüyen herkes, bu durumun yarattığı tuhaf oyun kütüphanesi hakkında size bilgi verebilir. Genellikle macera oyunları, simülatörler ve eğitim amaçlı klasikler gibi oyunlar vardı. Oyun tasarımcıları, bu platform için oyun tasarlamak istemediler, ancak bazıları bunu bir challenge olarak gördü.

Silicon Beach Software, donanımda bazı erken başarılar elde etti, ancak sanatçı Mark Stephen Pierce ile tanıştıklarında hayal güçleri sınırlandırılmaz oldu. Pierce'in animasyonları, Adobe'nin öncüsü VideoWorks'te paketlenmişti. Silicon Beach, Mac oyunlarına nasıl novel sesler ekleyebileceklerini kanıtlamıştı, ancak Pierce'in süslü animasyonları sahnedeki her şeye benzemiyordu. Bir bilim kurgu macerası istediler, ancak Pierce, daha kısa bir dungeon crawl önerdi.

Pierce'in ifade dolu animasyonları, Dark Castle'a çok fazla kişilik kazandırdı, ancak bu, nasıl çalıştırabileceklerini sorguladı. Gelecek Flash yaratıcısı Jonathan Gay ile farklı şehirlerde işbirliği yaptı ve birbirlerine en son sürümleri göndererek birbirlerinin çalışmalarına katkıda bulundu. Mac'in çok fazla aksiyonu renderleyememesi nedeniyle, Gay, "page flipping" olarak bilinen bir yöntemi kullandı, bilgisayarı hücreleri önceden yükleyerek ve gizleyerek Apple'ın hoşlanmadığı bir manevra yaptı.

Sonuç, 1-bit harikası ve detaylı bir oyun oldu. Oyun, mükemmel zamanlama ve hızlı refleksler gerektiriyor ve donanımda mevcut en zor oyunlardan biri. Beyaz knuckle zorluğu ve hipnotize edici animasyonları, bir yıl sonra Beyond Dark Castle adlı bir devam oyununun ortaya çıkmasını sağladı. Lode Runner ve Marathon gibi, bu seri bir Macintosh kült klasigidir. 1991 yılında yayınlanan Sega Genesis sürümü, Angry Video Game Nerd tarafından menos edildi.

40 yıl sonra, kale kapıları yeniden açıldı. Pierce tarafından yapılan bir port ile, hem Dark Castle hem de Beyond Dark Castle, Steam'e eklendi. İnternet Arşivi emülatörlerinden daha temiz bir şekilde oynanabilir, ancak Mac ve PC lordları arasındaki ebedi çatışmayı yeniden alevlendirdi.

Uzun dönem Malta'da, üniversite destekli okullarda dilini geliştir. Kayıt bilgisi →

Kaynak: Kotaku