Dragon Quest 9, 2009'da çıktığında Nintendo DS'e özel bir oyundu ve teknik olarak hâlâ öyle. Square Enix RPG'yi özgür bırakmadı; pek çok hayran yeniden yapım istiyor olsa da, serinin yaratıcısı Yuji Horii bunun için endişelenmiyor gibi görünüyor. Muhtemelen 17 yıl önce DS oyuna gelen tepkilerden hâlâ etkilenmiş olduğu için.
RPG'nin imparatoru olarak anılan Horii, Dragon Quest'in 40. yıl dönümü kapsamında Japon sitesi Famitsu'ya konuştu; Nintendo Everything röportajın bir bölümünü çevirdi. Horii, 2004'te ilk tamamen 3D Dragon Quest olan Dragon Quest 8'in görsel ihtişamını deneyimledikten sonra Dragon Quest 9'un Nintendo DS'e özel olmasının hayranlar tarafından nasıl karşılandığını anlattı. Tepki pek iyi değildi.
Horii, Nintendo DS hakkında şöyle diyor: 'İlginç bir oynanış sağlıyordu ve herkesin şaşırıp kalacağını düşünmüştüm ama duyurunca çok eleştiri aldık, Ne? Nintendo DS'te mi? diye. O dönemde biraz moralimiz bozulmuştu.'
Square Enix'in Dragon Quest 9'u DS'e kilitlemesinin motivasyonunu açıklıyor: geliştiriciler yerel ağ üzerinden hızlı ve kolay oynanış istiyordu. 'O dönemde yerel ağ kullanan çok oyun yoktu ve bunu yapmak zordu. Ama Nintendo DS ile gücü açar açmaz insanlarla bağlantı kurabiliyorsun' diyor.

Hayranlar Dragon Quest 9'un PS3 ya da Wii gibi daha güçlü bir donanımda çıkmasını bekliyordu; çağdaş bir Nintendo Life yazısı da bunu ima ediyor. Square Enix'in oyunun küçük DS'e bağlanacağı yönündeki eşi benzeri görülmemiş duyurusuyla çeneleri yere vurdu desek yeridir.
Dragon Quest 9'un çıkış dönemine ait forum tartışmaları, bu konuda masum olan sevimli DS'e yönelik öfkeyi gözler önüne seriyor; konsolun eğlenceli bir el konsolu olarak tasarlanması ve tarih öncesi bir Steam Deck olmaması onun suçu değil. GameFAQs'taki 17 yıllık bir başlıkta oyuncular oyunu 'gerçekten korkunç' ve 'son derece sıkıcı' diye niteliyor.
Zamanla kamuoyu eğilimi değişmeye başladı. 12 yıllık bir GameFAQs başlığında kullanıcı Liamland şöyle yazıyor: 'Dragon Quest 8'i PS2'de oynadıktan sonra Dragon Quest 9'un NDS'te olması grafik ve ses açısından bir adım geriye gibi görünüyor. Ama sonuçta DLC içeriği, çok oyunculu etiket modu ve DQIX'in karakter esnekliği, onu DQVIII'den tartışmasız daha iyi bir oyun yapıyor.'
'Bu harika bir sistemdi ve bu yetenekle Dragon Quest 9'u yapmak istedik' diyor Horii Famitsu'ya. Hayranlar zamanla onunla aynı fikirde olmaya başladı ama oyunun Nintendo DS'ten biraz daha özgür olmasını hâlâ çok istiyorlar.
'Bir umut var mı?' diye soran bir Reddit başlığı, Dragon Quest 9 yeniden yapımının olasılığını merak ediyor. Cevap muhtemelen hayır. Square Enix, hayranların ısrarlı taleplerine rağmen bununla ilgili hiç konuşmadı. Bu kadar zaman sonra Dragon Quest 9'un geliştiricileri aynı sorunla boğuşmaya devam ediyor: kimse Dragon Quest 9'un Nintendo DS'e özel olmasını istemiyor ve hiç istemedi.