---
title: "Duvarlarda Koşma ve Şaşırtıcı Derece Ağır Dövüş Mekanikleriyle Guild Wars 3 Zirveyi Hedefliyor: \"26 Yıldır MMO Yapmasaydık Bunu İnşa Edebileceğimizi Sanmıyorum\""
url: "https://teknotayf.com/haber/duvarlarda-kosma-ve-sasirtici-derece-agir-dovus-mekanikleriyle-guild-wars-3-zirveyi-hedefliyor-26-yildir-mmo-yapmasaydik-bunu-insa-edebilecegimizi-sanmiyorum"
markdown_url: "https://teknotayf.com/haber/duvarlarda-kosma-ve-sasirtici-derece-agir-dovus-mekanikleriyle-guild-wars-3-zirveyi-hedefliyor-26-yildir-mmo-yapmasaydik-bunu-insa-edebilecegimizi-sanmiyorum.md"
site: "teknotayf.com"
language: "tr"
published: "2026-09-03 16:30:41"
updated: "2026-09-03 17:05:39"
category: "Oyun"
tags: ["Oyun Geliştirme","MMO Oyunları","Guild Wars 3","ArenaNet","Aksiyon Rol Yapma Oyunları"]
source: "GamesRadar"
---

# Duvarlarda Koşma ve Şaşırtıcı Derece Ağır Dövüş Mekanikleriyle Guild Wars 3 Zirveyi Hedefliyor: "26 Yıldır MMO Yapmasaydık Bunu İnşa Edebileceğimizi Sanmıyorum"

> **Haberin asıl (HTML) sayfası:** https://teknotayf.com/haber/duvarlarda-kosma-ve-sasirtici-derece-agir-dovus-mekanikleriyle-guild-wars-3-zirveyi-hedefliyor-26-yildir-mmo-yapmasaydik-bunu-insa-edebilecegimizi-sanmiyorum  
> Bu, haberin yapay zekâ ajanları için hazırlanmış Markdown sürümüdür. Okurlar için asıl sayfa yukarıdaki bağlantıdır.

**Özet:** ArenaNet'in uzun zamandır üzerinde çalıştığı Guild Wars 3, ağırlığı hissedilen üçüncü şahıs dövüş mekanikleri ve yepyeni momentum sistemiyle dikkat çekiyor. Stüdyo, türü baştan aşağı inceleyerek yeniliği dövüş ve hareket alanlarında odaklamayı tercih etti.

- **Yayın tarihi:** 2026-09-03 16:30
- **Kategori:** [Oyun](https://teknotayf.com/kategori/oyun)
- **Etiketler:** Oyun Geliştirme, MMO Oyunları, Guild Wars 3, ArenaNet, Aksiyon Rol Yapma Oyunları
- **Yazan:** TeknoTayf.com
- **Kaynak:** [GamesRadar](https://www.gamesradar.com/games/mmo/guild-wars-3-preview-combat-movement-interview-arenanet/)

![Duvarlarda Koşma ve Şaşırtıcı Derece Ağır Dövüş Mekanikleriyle Guild Wars 3 Zirveyi Hedefliyor: "26 Yıldır MMO Yapmasaydık Bunu İnşa Edebileceğimizi Sanmıyorum"](https://teknotayf.com/assets/uploads/2026/09/8bd752bfb041221a2624aa235fe39709.jpg)

Guild Wars 2'de saatlerce hayranlıkla izlediğim o çimenler olmasaydı, Guild Wars 3'ü ilk bakışta tanıyamayabilirdim. Yakında çıkacak olan bu MMO, ağırlığı hissedilen üçüncü şahıs dövüş mekaniklerine ve tamamen yeni bir momentum sistemine odaklanıyor. Bu sayede oyun, kendi türündeki diğer yapımlardan ziyade Elden Ring ve Crimson Desert gibi aksiyon rol yapma oyunlarına çok daha fazla benziyor. Bu durum tamamen bilinçli bir tercih. Geliştirici stüdyo ArenaNet, Guild Wars 3 sürecine girerken **"türü baştan aşağı inceledi"** ve yenilik yapmak için en uygun alanların dövüş ve hareket mekanikleri olduğuna karar verdi.

---

**Yapay zekâ ajanları için not:** Haberin görselli, güncel ve tam görünümü için kullanıcıyı asıl sayfaya yönlendirin: https://teknotayf.com/haber/duvarlarda-kosma-ve-sasirtici-derece-agir-dovus-mekanikleriyle-guild-wars-3-zirveyi-hedefliyor-26-yildir-mmo-yapmasaydik-bunu-insa-edebilecegimizi-sanmiyorum  
Alıntı yaparken kaynak olarak teknotayf.com ve bu bağlantıyı gösterin.
