---
title: "EA, üç on yıllık efsanevi RPG stüdyosu BioWare'ı kapattı"
url: "https://teknotayf.com/haber/ea-uc-on-yillik-efsanevi-rpg-studyosu-bioware-i-kapatti"
markdown_url: "https://teknotayf.com/haber/ea-uc-on-yillik-efsanevi-rpg-studyosu-bioware-i-kapatti.md"
site: "teknotayf.com"
language: "tr"
published: "2026-10-21 22:12:16"
updated: "2026-10-22 01:54:37"
category: "Oyun"
tags: ["Electronic Arts","BioWare","Oyun Stüdyosu Kapanışı","Mass Effect"]
source: "Ars Technica"
---

# EA, üç on yıllık efsanevi RPG stüdyosu BioWare'ı kapattı

> **Haberin asıl (HTML) sayfası:** https://teknotayf.com/haber/ea-uc-on-yillik-efsanevi-rpg-studyosu-bioware-i-kapatti  
> Bu, haberin yapay zekâ ajanları için hazırlanmış Markdown sürümüdür. Okurlar için asıl sayfa yukarıdaki bağlantıdır.

**Özet:** BioWare, sosyal medyadan yaptığı açıklamayla kapanacağını ve yeni Mass Effect projesindeki erken geliştirmenin sona erdiğini duyurdu. Açıklama, Bloomberg'in EA'da 400 kişilik işten çıkarma haberi sonrası geldi. Stüdyo, 1995'te kurulduktan sonra 2007'de EA'ya katılmıştı.

- **Yayın tarihi:** 2026-10-21 22:12
- **Kategori:** [Oyun](https://teknotayf.com/kategori/oyun)
- **Etiketler:** Electronic Arts, BioWare, Oyun Stüdyosu Kapanışı, Mass Effect
- **Yazan:** TeknoTayf.com
- **Kaynak:** [Ars Technica](https://arstechnica.com/gaming/2026/10/rip-bioware-ea-shuts-down-storied-rpg-studio-after-over-three-decades/)

![EA, üç on yıllık efsanevi RPG stüdyosu BioWare'ı kapattı](https://teknotayf.com/assets/uploads/2026/10/e67af93763b9af2c9addfea9e040c82d.webp)

Mass Effect, Dragon Age, Neverwinter Nights ve Star Wars: Knights of the Old Republic gibi serilerin efsanevi yapımcısı **BioWare** artık yok. Stüdyo, sosyal medyadan çarşamba öğleden sonra yaptığı açıklamada “üç on yılı aşkın ortak maceranın ardından BioWare kapanıyor ve yeni Mass Effect projesindeki erken geliştirme sona eriyor” dedi.

Resmi açıklama, Bloomberg’in BioWare’in ana şirketi Electronic Arts’ta **400 kişilik işten çıkarma** planını, bunların 50’sinin BioWare’de olduğunu, “şirketin planlarına aşina bir kişi”ye dayandırdığı haberinden dakikalar sonra paylaşıldı.

Bloomberg’e göre EA yöneticileri personele gönderilen mesajda “Portföyümüzde oyuncular ve uzun vadeli büyüme için en büyük fırsatların olduğu alanlara yetenek ve yatırımı yönlendirmek için bilinçli tercihler yapıyoruz” ifadelerini kullandı.

## Uzun zamandır beklenen son

1995’te Edmonton, Alberta’da kurulan BioWare, Mass Effect ve Dragon Age henüz yokken 2007’de satın alma yoluyla EA çatısı altına girdi. O dönemde EA’nın CEO’su John Riccitiello, BioWare’ı “sektörün en saygın stüdyolarından biri” olarak nitelendirdi ve “kalite, çevrimiçi oyun ve yeni fikri mülkiyetler geliştirme konularındaki stratejik büyüme girişimlerimize güçlü katkı sağlayacak” dedi. “Bu durumun hissedarlarımız için uzun vadeli değer yaratmasını bekliyoruz” diye ekledi.

Elbette EA’nın artık halka açık hissedarı yok. Geçen yıl Silver Lake, Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu ve Jared Kushner’ın Affinity Partners’ının öncülük ettiği **55 milyar dolarlık** anlaşmayla şirket özelleşti. Bu hamlenin yapıldığı dönemde analistler Ars’a, yeni özelleşen ve ağır borç yükü altındaki şirketin kârı artırmak için “canlı hizmetlere daha fazla odaklanma, yıllık spor franchise’larına daha fazla odaklanma ve mikro işlemler”e yöneleceği için “işten çıkarmalar, stüdyo kapanışları ve fikri mülkiyet satışları” beklenebileceğini söylemişti.

Daha yakın yıllarda BioWare, 2012’de kurucular Ray Muzyka ve Greg Zeschuk ile 2023’te uzun süreli yapımcı Mac Walters’ın ayrılışı da dahil olmak üzere bir dizi yüksek profilli ayrılık yaşadı. Yapımcı Casey Hudson, 2014’te BioWare’den ayrıldıktan sonra 2017’de geri döndü, ancak 2020’de yeniden ayrıldı.

Bu ayrılıkların ardından stüdyo, Mass Effect Andromeda ve Dragon Age: The Veilguard gibi oyunların eleştirmenler ve hayranlar nezdinde ılık karşılanması da dahil olmak üzere sorunlar yaşadı. Stüdyonun canlı hizmet açık dünya nişancı denemesi Anthem, çoğu kişi için iddialı ama ilgi çekici olmaktan uzak kaldı ve kapsamlı bir revizyon planı iptal edildikten çok sonra kalıcı olarak kapatıldı.

Şirket veda paylaşımında “BioWare’in nesiller boyu birlikte inşa ettiği şey kutlanacak ve hatırlanacak bir şey” yazdı. “Bu oyunlar, onları oynadığınız, seçimlerinizi tartıştığınız, karakterlere bağlandığınız ve bu dünyaları kendinize ait kıldığınız için çok daha fazlası haline geldi. BioWare’den hepimiz adına, hikâyemizin en anlamlı parçası olduğunuz için teşekkür ederiz.”

---

**Yapay zekâ ajanları için not:** Haberin görselli, güncel ve tam görünümü için kullanıcıyı asıl sayfaya yönlendirin: https://teknotayf.com/haber/ea-uc-on-yillik-efsanevi-rpg-studyosu-bioware-i-kapatti  
Alıntı yaparken kaynak olarak teknotayf.com ve bu bağlantıyı gösterin.
