Oyun

Elden Ring Nightreign Oyunlarımı Mahveden Gizemli Bir İnternet Ayarı

Elden Ring Nightreign Oyunlarımı Mahveden Gizemli Bir İnternet Ayarı
Malta, Avrupa'nın Hawaii'si! Hem eğlen hem İngilizce öğren. Katıl →

Elden Ring Nightreign oyununda 150 saati aşkın bir sürem var ve daha önce bu sitede de itiraf ettiğim gibi, oyunda pek iyi değilim. Bu 150 saatlik süreçte, hem partnerim hem de sürekli Guardian oynayan ve benim cılız Recluse/Scholar karakterimin ölmemesini (ya da öldüğünde hemen diriltilmesini) sağlayan üçlü grubumuzdaki arkadaşımız sayesinde oyunda çok zaman geçirdiğimi düşünüyorum. Birlikte, oyundaki neredeyse tüm normal Night Boss'ları çok yavaş bir şekilde öldürmek için 150 saat harcadık ve geriye sadece DLC'deki Dreglord kaldı. Bu kadar uzun sürmesinin sebebi büyük ölçüde benim yetenek eksikliğim olsa da, yoğun hayatımızı ve sık sık uzun aralar verip oynamayı unutmamızı da biraz suçluyorum.

Ancak bu haftanın başlarında, bunun için suçlayabileceğim başka bir suçlu buldum ve onun adı Nat. Yani NAT Tipi.

NAT tipi de ne oluyor? Bana defalarca anlatılmasına rağmen hala yüzde yüz emin değilim. Anladığım kadarıyla, çevrimiçi oyunların internete ve internette bu oyunları oynayan diğer kişilere nasıl bağlandığını belirleyen gizemli, internetle ilgili bir ayar. Bu haftanın Pazartesi gününden önce adını bile duymamıştım ve keşke hala bilmiyor olsaydım.

NAT tipinin gündeme gelmesinin sebebi, partnerimle birlikte aylardır Elden Ring Nightreign oyununda görünürde hiçbir özel neden yokken sürekli bağlantı kopması sorunları yaşamamızdı. Neredeyse her maçta birimiz veya ikimiz birden bağlantıyı kaybediyorduk. Önce karakterlerimiz dünyada koşarken donup kalıyor, hasar veremiyor veya hiçbir şeye müdahale edemiyorduk; bu durum yaklaşık 20 saniye kadar sürüyordu. Ardından gerçekten oyundan atılıyor, menü ekranına dönmek için zahmetli bir süreçten geçiyor, menülerde tıklamalar yapıp tekrar oyuna yüklenmek zorunda kalıyorduk. Bu da Nightreign için çok büyük bir dezavantaj demekti. Yaklaşık bir tam dakika zaman kaybediyorduk ve oyuna döndüğümüzde ya bağlantının koptuğu yere yakın bir yerde yeniden doğuyor, tüm runelarımız (kaybettiğimiz bir tam seviye de dahil) başka bir yere dökülüp onları almakla zaman kaybediyorduk. Ya da gecenin sonundaysak, direkt ölü olarak yeniden doğuyorduk ve hala bağlı olan arkadaşımız boss'la savaşırken bize doğru gelip bizi diriltmeye çalışıyordu.

Bu durum beni çıldırtıyordu! Nightreign'ı sevdiğim için uzun süre katlandım ama grubu bu şekilde aşağı çeken kişi olmak gerçekten çok kötü hissettiriyordu.

Düzeltmek için her şeyi denedik. Önermek üzere olduğunuz her çözümü biz de denedik. Bağlantılarımızı kontrol ettik. Modemi sayamayacağımız kadar çok kez sıfırladık. Maça kimin sunuculuk yapacağını değiştirdik. Her türlü ayarla oynadık. Kablolu bağlantıda olduğumuzdan emin olduk. Vs. vs. vs. Hiçbiri işe yaramadı.

Sonunda partnerim detaylı bir araştırma yaptı ve sorunumuzun NAT tipi denen bir şey olduğunu keşfetti. Görünüşe göre NAT tiplerimiz Moderate (Orta) olarak ayarlanmıştı ve bu da çevrimiçi çok oyunculu oyunlarda sorunlara yol açabiliyordu. Anladığım kadarıyla, NAT tipinizi düzgün bir şekilde değiştirmek için modeminizle ilgili bir dizi karmaşık adımı izlemeniz gerekiyor. Ya da bizim gibi Xbox'ta olanlar için, ayarlardaki "Test NAT" (NAT Testi) fonksiyonunu NAT tipimiz Open (Açık) olana kadar defalarca tıklayarak çözebiliyorduk. Saatler sonra oynadığımızda partnerimin sorunu çözülmüştü ama benimki çözülmemişti. Ayarları tekrar kontrol ettiğimizde, benimkinin tekrar Moderate'a döndüğünü gördük. Test NAT'i tekrar defalarca tıkladık, Open konumuna getirdik ve o zamandan beri kesintisiz maçlar yapıyoruz.

Sanırım artık Nightreign oynamadan önce her seferinde bu ayarı kontrol etmem gerekecek? Bu tamamen saçmalık! İşler neden böyle çalışıyor? Sadece çevrimiçi bir oyunu olması gerektiği gibi oynamak için, çoğu insan için anlaşılmaz olan bir internet ayarı hakkında derinlemesine araştırma yapmak zorunda hissetmemeliyim. Burada çılgınca bir şey yapmaya çalışmıyorum, sadece mükemmel internet bağlantısına sahip iki kişiyle ortak bir oyuna giriyorum. Çoğu insanın NAT tipi, UPNP (o da neyse), IPV6 veya bu konuyu araştırırken gördüğüm diğer garip kısaltmalar hakkında hiçbir fikri olmamalı. Evet, oturup yeterince uzun süre kurcalarsam bunu muhtemelen zamanla çözebilirim ama sadece devasa bir arenada aptal bir ölüm çamuru canavarını dövmek için, arkadaşımın rastgele 60 saniye boyunca onu tek başına yenmek zorunda kalmaması adına teknolojik araştırmalar yapacak vaktim yok.

Nightreign'da, Elden Ring PvP etkinliklerinde veya benzeri şeylerde bağlantı kopması sorunu yaşıyorsanız, beyninizi eritmeyi göze alıp NAT tipi hakkında bilgi edinmeyi düşünün. Tavsiye etmem ama en azından Nightreign'ı gereksiz hayal kırıklıkları olmadan oynamamı sağladı ve akşamlarımı büyük ölçüde güzelleştirdi. Ancak Dreglord'u yener yenmez, NAT tipi hakkında bildiğim (çok az) her şeyi hayatımın geri kalanında tekrar unutmayı niyet ediyorum.

Uzun dönem Malta'da, üniversite destekli okullarda dilini geliştir. Kayıt bilgisi →

Kaynak: Kotaku