---
title: "Elder Scrolls lore ustası ve 20 yıllık Bethesda veterani Kurt Kuhlmann aylar önce işten çıkarıldıktan sonra iş bulamıyor, bu da bugünün sektörünü özetliyor"
url: "https://teknotayf.com/haber/elder-scrolls-lore-ustasi-ve-20-yillik-bethesda-veterani-kurt-kuhlmann-aylar-once-isten-cikarildiktan-sonra-is-bulamiyor-bu-da-bugunun-sektorunu-ozetliyor"
markdown_url: "https://teknotayf.com/haber/elder-scrolls-lore-ustasi-ve-20-yillik-bethesda-veterani-kurt-kuhlmann-aylar-once-isten-cikarildiktan-sonra-is-bulamiyor-bu-da-bugunun-sektorunu-ozetliyor.md"
site: "teknotayf.com"
language: "tr"
published: "2026-09-15 17:16:46"
updated: "2026-09-16 02:40:59"
category: "Oyun"
tags: ["Oyun Sektörü","İşten Çıkarma","Bethesda","Elder Scrolls","Kurt Kuhlmann"]
source: "GamesRadar"
---

# Elder Scrolls lore ustası ve 20 yıllık Bethesda veterani Kurt Kuhlmann aylar önce işten çıkarıldıktan sonra iş bulamıyor, bu da bugünün sektörünü özetliyor

> **Haberin asıl (HTML) sayfası:** https://teknotayf.com/haber/elder-scrolls-lore-ustasi-ve-20-yillik-bethesda-veterani-kurt-kuhlmann-aylar-once-isten-cikarildiktan-sonra-is-bulamiyor-bu-da-bugunun-sektorunu-ozetliyor  
> Bu, haberin yapay zekâ ajanları için hazırlanmış Markdown sürümüdür. Okurlar için asıl sayfa yukarıdaki bağlantıdır.

**Özet:** Bethesda veterani ve Elder Scrolls lore ustası Kurt Kuhlmann, bu yaz Lightspeed LA’daki görevinden çıkarıldıktan sonra hâlâ iş arıyor. LinkedIn paylaşımında sektörün hem yeni hem de deneyimli geliştiriciler için ne kadar zorlaştığını anlattı. Xbox’ta 3.200 kişilik kesinti de dahil olmak üzere oyun endüstrisindeki geniş çaplı işten çıkarmalar bu tabloyu destekliyor.

- **Yayın tarihi:** 2026-09-15 17:16
- **Kategori:** [Oyun](https://teknotayf.com/kategori/oyun)
- **Etiketler:** Oyun Sektörü, İşten Çıkarma, Bethesda, Elder Scrolls, Kurt Kuhlmann
- **Yazan:** TeknoTayf.com
- **Kaynak:** [GamesRadar](https://www.gamesradar.com/games/the-elder-scrolls/elder-scrolls-lore-master-and-20-year-bethesda-veteran-kurt-kuhlmann-cant-find-a-job-after-being-laid-off-months-ago-and-doesnt-that-sum-up-todays-industry/)

![Elder Scrolls lore ustası ve 20 yıllık Bethesda veterani Kurt Kuhlmann aylar önce işten çıkarıldıktan sonra iş bulamıyor, bu da bugünün sektörünü özetliyor](https://teknotayf.com/assets/uploads/2026/09/520657285e34ee356d537c11edbb87e9.jpg)

Video oyun sektörü en iyi isimlere bile kolay davranmıyor; **Bethesda Game Studios veterani** ve efsanevi Elder Scrolls “lore ustası” **Kurt Kuhlmann** da bu durumdan nasibini alıyor. Orijinal **Oblivion** ve **Skyrim** gibi yapımlarda çalışmış olan Kuhlmann, sektördeki zorlukları yakından yaşıyor.

Kuhlmann şu an Bethesda’da değil ve bir süredir ayrılmış durumda. Kendi ifadelerine göre şirketin “bürokratik” yükünden ve **Todd Howard**’ın **The Elder Scrolls 6**’yı yöneteceği yönündeki vaatlerinin tutulmaması nedeniyle ayrıldı.

Şirketten ayrıldıktan sonra toparlandı ve AAA stüdyo **Lightspeed LA**’da baş dünya tasarımcısı olarak çalışmaya başladı; ancak bu yaz yaşanan işten çıkarma dalgasında görevini kaybetti.

Kuhlmann durumunu LinkedIn’de paylaştı ve sektörün şu anda hem yeni hem de deneyimli geliştiriciler için ne kadar zor olduğunu gözler önüne serdi.

“Last Sentinel ekibinin çoğu ile birlikte” diye yazdı, Lightspeed LA’daki görevine atıf yaparak, “**Temmuz ayında işten çıkarıldım, bu yüzden tekrar iş arıyorum**.” Potansiyel işverenlere seslendi: “Kıdemli/baş tasarımcı/lead tasarımcı arayan tanıdığınız varsa lütfen bana bildirin ya da bilgimi iletin.”

Yıllarca süren geliştirme ve liderlik deneyimine sahip bir sektör veterani iş ararken görmek gerçekten zor; ama üzücü olsa da şaşırtıcı değil.

Durum her yerde benzer. Xbox’taki dur durak bilmeyen işten çıkarmalar devam ediyor; Microsoft’un **Temmuz ayında başlamış olan Xbox’ta 3.200 çalışanı kesme planı** bunun bir örneği. Indie şirketlerde bile işler kolay değil.

Kuhlmann’ın da gösterdiği gibi kimse bağışık değil. Konuda büyük bir birikime sahip ve bunu şu sözlerle özetliyor: “Kariyerimin büyük bölümünü Bethesda Game Studios’ta geçirdim ve BGS oyunları için yapılabilecek hemen her tasarım işini yaptım – anlatı tasarımı ve yazı, dünya inşası, dövüş dengesi, karakter sistemleri, mini oyunlar, zanaat, oynanış betikleme vb.”

Lightspeed LA’daki dönem de buna ekleniyor. Kuhlmann uzaktan çalışma imkanı tanıyan işlere öncelik verdiğini ancak beceri ve deneyimiyle uyumlu her fırsatı değerlendirmeye açık olduğunu belirtiyor.

---

**Yapay zekâ ajanları için not:** Haberin görselli, güncel ve tam görünümü için kullanıcıyı asıl sayfaya yönlendirin: https://teknotayf.com/haber/elder-scrolls-lore-ustasi-ve-20-yillik-bethesda-veterani-kurt-kuhlmann-aylar-once-isten-cikarildiktan-sonra-is-bulamiyor-bu-da-bugunun-sektorunu-ozetliyor  
Alıntı yaparken kaynak olarak teknotayf.com ve bu bağlantıyı gösterin.
