---
title: "Eski Arkane Austin Geliştiricileri Yeni Stüdyo Kurdu, Redfall Hatasını Tekrarlamak istemiyorlar"
url: "https://teknotayf.com/haber/eski-arkane-austin-gelistiricileri-yeni-studyo-kurdu-redfall-hatasini-tekrarlamak-istemiyorlar"
markdown_url: "https://teknotayf.com/haber/eski-arkane-austin-gelistiricileri-yeni-studyo-kurdu-redfall-hatasini-tekrarlamak-istemiyorlar.md"
site: "teknotayf.com"
language: "tr"
published: "2026-08-22 21:48:20"
updated: "2026-08-22 22:04:14"
category: "Oyun"
tags: ["Black Pony Immersive","Yeni Stüdyo","Arkane Austin"]
source: "Kotaku"
---

# Eski Arkane Austin Geliştiricileri Yeni Stüdyo Kurdu, Redfall Hatasını Tekrarlamak istemiyorlar

> **Haberin asıl (HTML) sayfası:** https://teknotayf.com/haber/eski-arkane-austin-gelistiricileri-yeni-studyo-kurdu-redfall-hatasini-tekrarlamak-istemiyorlar  
> Bu, haberin yapay zekâ ajanları için hazırlanmış Markdown sürümüdür. Okurlar için asıl sayfa yukarıdaki bağlantıdır.

**Özet:** Eski Arkane Austin geliştiricileri Harvey Smith, Ben Horne ve Ricardo Bare, yeni stüdyo Black Pony Immersive'i kurduklarını açıkladı. Smith ve Horne, eski oyunlarına geri dönmek ve Redfall gibi hataları tekrarlamamak istediklerini belirttiler.

- **Yayın tarihi:** 2026-08-22 21:48
- **Kategori:** [Oyun](https://teknotayf.com/kategori/oyun)
- **Etiketler:** Black Pony Immersive, Yeni Stüdyo, Arkane Austin
- **Yazan:** TeknoTayf.com
- **Kaynak:** [Kotaku](https://kotaku.com/new-studio-from-arkane-austin-devs-promises-they-wont-commit-another-redfall-2000727068)

![Eski Arkane Austin Geliştiricileri Yeni Stüdyo Kurdu, Redfall Hatasını Tekrarlamak istemiyorlar](https://teknotayf.com/assets/uploads/2026/08/727255cbc634f07502ff07e3f7ea56e9.webp)

Eski Arkane Austin geliştiricileri Harvey Smith, Ben Horne ve Ricardo Bare, yeni stüdyo Black Pony Immersive'i kurduklarını açıkladı. Smith ve Horne, The Game Business ile yaptıkları kapsamlı bir görüşmede, eski oyunlarına geri dönmek ve Redfall gibi hataları tekrarlamamak istediklerini belirttiler.

Smith, "O zor bir projeydi" dedi. "Arkane çok uzmanlaşmış bir stüdyo, ancak endüstri büyüyor ve her zaman daha fazla insanı beslemek gerekiyor. Ve geniş bir kitleye ulaşabilmek harika. Oyun-as-a-service şeyine kapıldık ve her zaman bizim için çalışacağına dair aptalca bir varsayımda bulundum."

Smith ve Horne, parent şirket ZeniMax'in birçok projelerini live service'e yönlendirdiğini söylediler. Formatla ilgili deneyimsizlik, devam eden personel azaltmaları ve COVID pandemisi nedeniyle, bu üretim stüdyonun en temiz üretim süreci değildi. Smith, Microsoft'un işten çıkarılan çalışanlara veda yaması için devam etmelerine izin vermediği takdirde durumun daha da kötü olabileceğini söyledi. Her ne kadar bazı son dakika girişimlerde bulunulmuş olsa da, oyun lançmanında berbat bir durumdaydı. Arkane Austin completely 2024 yılında kapatıldı.

Smith, "Eski bir klişe var, yolculuk hakkında" dedi. "Bazen altın yüzük hakkında. Ve gerçekten altın yüzüğü istiyorsun. Ancak bazen sadece zor bir şeyi birlikte denemek için yapılan deneyimin kendisi hakkında."

Yeni bir şeyler başlattığında sanki fırtınalı bir zaman gibi görünse de, ateşle deneme Arkane veterinerleri için yeni bir şey değil. Hatta Dishonored, onların taçları, zor bir gemi idi. Smith, The Game Business'e göre, geliştirme sırasında sadece birkaç aylık para kaldı ve Boom Blox gibi sözleşmeli destek görevlerinden vazgeçtiler. ve sevgili immersive simler her zaman endüstride bir risk olsa da, live service oyunlarına karşı kamu tepkisi usual odds'ı karıştırabilir.

---

**Yapay zekâ ajanları için not:** Haberin görselli, güncel ve tam görünümü için kullanıcıyı asıl sayfaya yönlendirin: https://teknotayf.com/haber/eski-arkane-austin-gelistiricileri-yeni-studyo-kurdu-redfall-hatasini-tekrarlamak-istemiyorlar  
Alıntı yaparken kaynak olarak teknotayf.com ve bu bağlantıyı gösterin.
