Sony Interactive Entertainment'ın dünya çapındaki stüdyolarının eski başkanı Shuhei Yoshida, Bloodborne'un neden bir remaster veya PC sürümü almadığı konusunda kafası karışık olanlar arasında. Kinda Funny Gamescast'e verdiği röportajda Yoshida, oyunun mevcut durumunu 'tam bir muamma' olarak tanımladı.
'Ben de sizin kadar hayal kırıklığına uğradım,' dedi Yoshida. 'Bloodborne harika bir oyun ve neden bir remaster veya PC portu almadığı konusunda hiçbir fikrim yok. Bu tam bir muamma.'
Yoshida, 2019'da PlayStation'dan ayrılmadan önce şirketin en önemli isimlerinden biriydi ve Bloodborne'un 2015'teki çıkışında kilit rol oynamıştı. Oyun, FromSoftware tarafından geliştirilmiş ve PlayStation 4'e özel olarak piyasaya sürülmüştü. O zamandan beri hayranlar, oyunun modern platformlara veya PC'ye gelmesi için sürekli çağrıda bulunuyor.
Yoshida, Sony'nin neden bu taleplere yanıt vermediğini anlamadığını belirtti: 'Bloodborne'un bu kadar sevilen bir oyun olduğunu ve insanların onu oynamak için hâlâ bu kadar istekli olduğunu görüyorum. Ama nedense Sony bu konuda adım atmıyor. Bunun arkasındaki mantığı gerçekten anlamıyorum.'
PlayStation 5'in çıkışından bu yana, Bloodborne'un 60 fps performans modu veya tam bir remaster alması bekleniyordu ancak şu ana kadar resmi bir açıklama yapılmadı. Oyun, PlayStation 4'te hâlâ 30 fps ile çalışıyor ve herhangi bir yeni sürüm duyurulmuş değil.