---
title: "Mario'nun İkonik Yeteneklerinden Biri Aslında NES Oyunundaki Bir Hataydı: Miyamoto 'Eğlenceli, Öyle Kalsın' Dedi"
url: "https://teknotayf.com/haber/mario-nun-ikonik-yeteneklerinden-biri-aslinda-nes-oyunundaki-bir-hataydi-miyamoto-eglenceli-oyle-kalsin-dedi"
markdown_url: "https://teknotayf.com/haber/mario-nun-ikonik-yeteneklerinden-biri-aslinda-nes-oyunundaki-bir-hataydi-miyamoto-eglenceli-oyle-kalsin-dedi.md"
site: "teknotayf.com"
language: "tr"
published: "2026-08-03 14:59:18"
updated: "2026-08-04 05:39:20"
category: "Oyun"
tags: ["Nintendo","Shigeru Miyamoto","Mario Glitch"]
source: "GamesRadar"
---

# Mario'nun İkonik Yeteneklerinden Biri Aslında NES Oyunundaki Bir Hataydı: Miyamoto 'Eğlenceli, Öyle Kalsın' Dedi

> **Haberin asıl (HTML) sayfası:** https://teknotayf.com/haber/mario-nun-ikonik-yeteneklerinden-biri-aslinda-nes-oyunundaki-bir-hataydi-miyamoto-eglenceli-oyle-kalsin-dedi  
> Bu, haberin yapay zekâ ajanları için hazırlanmış Markdown sürümüdür. Okurlar için asıl sayfa yukarıdaki bağlantıdır.

**Özet:** Super Mario'nun yaratıcısı Shigeru Miyamoto, Mario'nun en ikonik yeteneklerinden birinin aslında NES oyunundaki bir hata olduğunu açıkladı. Miyamoto, bu hatanın eğlenceli olduğuna karar vererek oyunda kalmasına izin verdi.

- **Yayın tarihi:** 2026-08-03 14:59
- **Kategori:** [Oyun](https://teknotayf.com/kategori/oyun)
- **Etiketler:** Nintendo, Shigeru Miyamoto, Mario Glitch
- **Yazan:** TeknoTayf.com
- **Kaynak:** [GamesRadar](https://www.gamesradar.com/games/super-mario/one-of-marios-iconic-abilities-was-actually-just-a-glitch-in-the-nes-original-but-nintendos-shigeru-miyamoto-decided-its-fun-so-leave-it-as-is/)

![Mario'nun İkonik Yeteneklerinden Biri Aslında NES Oyunundaki Bir Hataydı: Miyamoto 'Eğlenceli, Öyle Kalsın' Dedi](https://teknotayf.com/assets/uploads/2026/08/4adf7527f61e5f3cd1de2304197e4892.jpg)

Shigeru Miyamoto, Mario'nun 2D oyunlardaki en önemli yeteneklerinden birinin aslında bir kaza sonucu ortaya çıktığını açıkladı.

Nintendo'nun efsanevi oyun tasarımcısı, Super Mario Bros'un orijinal NES versiyonunda Mario'nun zıplarken yaptığı bir hareketin aslında bir hata olduğunu ancak kendisinin "eğlenceli" olduğu için bu hatayı oyunda bırakmaya karar verdiğini belirtti. Miyamoto'nun bu açıklaması, oyun tarihinin en bilinen karakterlerinden birinin en sevilen özelliklerinden birinin nasıl ortaya çıktığını gözler önüne seriyor.

---

**Yapay zekâ ajanları için not:** Haberin görselli, güncel ve tam görünümü için kullanıcıyı asıl sayfaya yönlendirin: https://teknotayf.com/haber/mario-nun-ikonik-yeteneklerinden-biri-aslinda-nes-oyunundaki-bir-hataydi-miyamoto-eglenceli-oyle-kalsin-dedi  
Alıntı yaparken kaynak olarak teknotayf.com ve bu bağlantıyı gösterin.
