Microsoft bir dizüstü bilgisayarı kullanıcıya sunmadan önce cihazı iyice test ediyor. Bu süreç, şirketin Redmond, Washington’daki kampüsünde penceresi olmayan, depo görünümündeki bir laboratuvarda gerçekleşiyor. Surface cihazlarını geliştiren ekip, robotları binlerce kez düğmeye basacak şekilde programlıyor, dev antenlerden radyo dalgalarıyla cihazları tarıyor ve ürünlerin dayanıklılığını görmek için nesneleri giderek daha cesur yüksekliklerden düşüren düzenekler kuruyor.
Burada gördüğüm en yeni dizüstü bilgisayar, bu testleri hak ediyor. Surface Laptop Ultra, Surface Laptop’ın sadece üst seviye bir konfigürasyonu değil; Nvidia’nın Arm tabanlı PC yongaları alanına girişi olan RTX Spark için ilk platform. Bu, Windows dizüstü bilgisayarların neler yapabileceğine dair beklentileri alt üst etme şansı.
Microsoft’un son büyük dizüstü hamlesi olan 2024’teki Copilot Plus PC girişimi başta Qualcomm yongalarına odaklanmıştı. Microsoft’un Surface’ten sorumlu kurumsal başkan yardımcısı Brett Ostrum’a göre bu girişim “gerçekten MacBook Air’e yönelikti”. Microsoft MacBook Pro ile de başa çıkmak istiyordu ancak mevcut yongalar yeterli değildi. “MacBook Pro seviyesinde hesaplama gücüne ulaşmayacağını biliyorduk.”
O dönemde Nvidia, yaklaşan yongalarının yapay zekâ tarafında neler yapabileceğini özel olarak göstermeye başlamıştı ve Microsoft bu olanaklara atladı. Ostrum, “MacBook Pro ile rekabet etmek için bizim açımızdan tonlarca anlam ifade ediyordu. Nvidia mantıklı bir seçimdi.” diyor. İki şirket o zamandan beri el ele çalıştı ve bugün lansman gerçekleşti.
MacBook Pro gibi Surface Laptop Ultra da üst seviye bir cihaz. CNC ile işlenmiş alüminyum gövdeye, büyük bir trackpad’e, chicklet tuşlara ve hafif yükseltilmiş tabanının altında gizlenmiş fan ızgaralarına sahip. HDMI ve SD kart yuvası dahil bir dizi bağlantı noktası ve yakından bakıldığında güzel görünen yüksek çözünürlüklü dokunmatik ekran var. 24 GB RAM’li model 2.599,99 dolardan başlıyor; en üst seviye 128 GB bellekli versiyon ise 5.899,99 dolar.
Fiyatın bir kısmı Ultra’nın Windows dünyasında satın alınabilecek en cilalı dizüstü bilgisayarlardan biri olmasından kaynaklanıyor. Bir kısmı da içindeki tamamen yeni yongadan geliyor: taşınabilir bir cihaza Nvidia’nın iş istasyonu seviyesi gücünün temel bileşenlerini taşıması gereken RTX Spark serisinin ilki. Surface Laptop Ultra’daki RTX Spark yongaları yerel yapay zekâ iş yükleri ve yaratıcı görevlere yönelik. Microsoft, bir yıl önce sadece bulutta çalışması gereken 280 milyar parametreli sıkıştırılmış yapay zekâ modellerini yerel olarak çalıştırabilecek kadar güçlü olduğunu söylüyor. RTX Spark hem CPU hem GPU ve sistemin birleşik bellek kullanımıyla Apple’ın M serisi yongalarında gördüğümüz yaklaşımı benimsemesi sayesinde Blender 3D nesnelerini rahatça işleyebiliyor ve Premiere ya da Photoshop’taki yaratıcı iş yüklerinde akıcı ilerliyor.
Microsoft Ultra’yı büyük ölçüde yerel yapay zekâ hesaplama için güçlü bir GPU isteyen geliştiricilere konumlandırıyor ancak MacBook Pro’yu alacak yaratıcılar ve profesyonelleri de hedefliyor. Surface cihazları baş tasarımcısı Jit Hirani, “Bizim için üretildi.” diyor. “Ürünümüzü kendimiz için inşa etmek üzere işe geliyoruz.”
Nvidia RTX Spark’ta CPU ve GPU’yu birleştirdiği için Microsoft, Surface Laptop Ultra anakartını küçültebildi ve cihazdaki fanların boyutunu artırabildi. Makine içindeki alan batarya için maksimize edildi, bileşenler siyah bir ızgara içinde düzenli yerleştirildi. Microsoft onarılabilirliğe de odaklandı; hiçbir bileşen yapıştırılmadı ve sökme için net işaretlenmiş talimatlar ve QR kodlar bulunuyor.
Nvidia dizüstü bilgisayarı olduğu için oyun için de kullanılabilir ancak Microsoft’un bunu oyun dizüstü bilgisayarı olarak konumlandırmaktan dikkatli davrandığını hissediyorum. RTX Spark bir Arm yongası, bu yüzden çoğu oyun yerel değil ve emüle edilmeli. Yine de Surface Laptop Ultra’da emüle edilmiş Gears of War: E-Day’i kısa süreliğine oynama fırsatı buldum ve cihaz şarjdayken ve bataryadan çalışırken arasında performans kaybı olmadan pürüzsüz çalıştı.
Microsoft, Ultra’nın tasarımını MacBook’unki kadar premium hale getirmek için çok özen gösterdi. Beni en çok etkileyen ayrıntı, Microsoft’un manyetik Surface Connect şarj portunu ustaca yeniden işlemesi oldu.
Hirani, “Mühendislik ekibimize bu yolculukta muhtemelen yaklaşık 300 iterasyon verdik çünkü bu dünyanın ilk yerleşik manyetik USB-C bağlantısı.” diyor. “Ürünü tasarladığımız ilk günden itibaren tek kısıt, evrensel USB-C portunu değiştiremememizdi.”
Bunun yerine Microsoft, özel bir çözüme USB-C portundan vazgeçmek yerine manyetik bağlantıyı USB-C portunun etrafına inşa etti. Orijinal Surface Connect’e çok benziyor; şarj ışığı var ve tam hizaya getirmeye gerek yok. Kablosunu 140 watt’lık şarj bloğundan ayırabilir, ters çevirebilir, tekrar takabilir ve diğer cihazlarınızı şarj etmek için diğer uçtaki normal USB-C portunu kullanabilirsiniz.
Ostrum, Microsoft’un manyetik USB-C şarj çözümünü oluşturmak için yıllarca “bu konuda öğüt attığını” söylüyor. Bu yüzden sorum şu: Bunu daha fazla Surface cihazında görecek miyiz? “Bekleyip göreceğiz.” diyor. “Bu deneyime çok tutkulu olduk. Dünyaya burada tanıtmak istediğimiz yer burası.”
Şarj portunu doğru hale getirmek için yapılan test ve ürün yineleme miktarı, Surface Laptop Ultra’nın geri kalanına da yansıyor. Microsoft’un Automated Experience Lab yani AXL aracı, ekiplerin düzenli kıyaslamaların ötesinde bir cihazın duyarlılığını ölçmesine yardımcı oluyor. Bu, Microsoft Teams’i başlatmanın ne kadar sürdüğünden klavyede harfleri yazma hızına kadar her şeyi kapsıyor.

Bu işlemler, sistem üzerine kod enjekte edebilen ve yanıt sürelerini ölçebilen bir Arduino kartı üzerinden otomatikleştiriliyor. Microsoft, RTX Spark platformu için kararlılığı doğru hale getirmek üzere çalışan binlerce mühendise yardımcı olan ve sevgiyle kendi BB8’i olarak adlandırdığı bir robota sahip.
Ostrum, “Güç, performans, grafik, kararlılık ve Wi-Fi üzerinde çalışan Nvidia mühendisleri var.” diye açıklıyor. “Bu konulardan her birinde çalıştıklarında kodlarını tamamlayıp Nvidia’ya göndermeleri gerekiyor. Nvidia o kod parçasının kararlılığından ve performansından memnun olduğunda bir sonraki dala akıyor.”
Bu süreç, Nvidia, Surface ve Windows’un yeni bir platform için kodu hazır hale getirmesi arasında bazen haftalar süren bir gecikme yaratıyor. Hızı artırmak için Microsoft, Nvidia mühendislerinin kodu uzaktan bu küçük robota yüklemesini sağladı. Minyatür robot, USB-C cihazlarını takıp çıkarabiliyor, dokunmatik ekranı, kalemi ve trackpad’i kullanabiliyor ve cihazı açıp kapatabiliyor.
Ostrum’a göre, “Silikon ortaklarımızın bu kurulumu indirmesine izin vererek testi büyük ölçüde hızlandırıyoruz. Kodlarını bitirdikleri andan bize bırakmaya hazır oldukları ana kadar haftalar geçmiş olabilirdi. Ertesi gün bu veriye sahip olabiliyorlar.”
Microsoft’un yaklaşık 15 yıldır Surface donanımı üretme dersleri, Surface Laptop Ultra’ya daha önce hiç duymadığım şekillerde uygulandı. Son 15 yılda Microsoft’un bazı donanım laboratuvarlarını gördüm ancak bu hafta ziyaret ettiğim laboratuvar göz açıcıydı. O kadar gizli ki binanın dışını ya da lobisini fotoğraflamama izin verilmedi ve içeriyi kimse göremesin diye penceresi yok.
Burası, yeni Surface cihazlarını strese sokmak için yeni yollar yaratmak için saatler harcayan Microsoft Surface ekibinin görünmeyen kahramanlarına ev sahipliği yapıyor. Bu, otomatik düşüş testleri ya da dizüstü bilgisayar kapaklarını binlerce kez açıp kapatan robot sıraları gibi basit testleri içeriyor; aynı zamanda elektromanyetik uyumluluk ve RF uygunluk testleri, arızaları nanometre ölçeğinde bulmak için kullanılan X-ray makineleri ve uzman elektron mikroskobu ekipmanını da içeriyor.
Microsoft ayrıca donanım arızalarını analiz etmek ve sonuçları doğrudan üretim sürecine geri beslemek için “CSI laboratuvarı” olarak adlandırdığı bir birime sahip. Bu, bileşen tedarikçileriyle ilgili hataları tespit edebiliyor. Birkaç yıl önce Microsoft, kullandığı bazı ekranlarda dokunma arızaları buldu. Surface ekibi bunu, tedarikçinin üretim operatörlerinin kullandığı eldivenleri değiştirmesinin ardından ekranda bulunan kükürt ve diğer halojenlere kadar izledi.
Testler, Microsoft’un MacBook Pro ile rekabet etme konusunda kendine güven duymasını sağladı. Aynı zamanda Surface’in Microsoft içinde var olmasının daha büyük nedenine de işaret ediyor. Surface Microsoft için sıradan bir donanım işi değil; OEM ortaklarına Windows donanımının neler yapabilmesi gerektiğini gösterme yolu. Surface, trackpad’ler, ekranlar, kalem desteği, performans ve tasarım konularında sektörü ileriye taşıdı. Microsoft’un kendi çabaları olmasaydı Windows dizüstü bilgisayarlar ve tabletler Apple’ın MacBook’larının daha da gerisinde kalacaktı.
Surface Laptop Ultra, bu rolün en net örneği. Microsoft, kendi donanımını kullanarak Windows’un dizüstü bilgisayar pazarının en üst ucunda rekabet edebileceğini kanıtlıyor ve OEM ortaklarına yenmeleri için bir hedef sunuyor. Bu, Surface’i Microsoft’un yazılım ve donanımının bir vitrini olmaktan çok öteye taşıyor. Windows’un kendisinin ilerlemeye devam etmesini sağlamanın yollarından biri.