Grand Theft Auto oyunlarını tanımlayan tek bir özellik belirlemek neredeyse imkansız olsa da, hırsızlık ve sürüş öne çıkan iki unsur. Çocukluk döneminde Vice City ve San Andreas gibi erken GTA oyunlarıyla ilgili anılar, eşya çalma, 2Pac dinleyerek araç kullanma ve masum vatandaşları ezip peşine siren sesleriyle gelen polis araçları sürüsünü andırıyor. Sürüş, bir GTA oyununun vazgeçilmezi olduğu için GTA 6 öncesinde toplulukta büyük ilgi görüyor.
Oyunun ellerde nasıl hissettirdiği merak konusu. GTA 4'teki araçların ağırlığı ve kütlesi hissediliyor mu? GTA 4'ün kullanımı biraz tutuk bulunmuştu ve bu durum GTA 5'te ciddi şekilde iyileştirilmişti. Rockstar ortak stüdyo başkanı Rob Nelson'a göre GTA 6'daki sürüş, ikisinin bir hibriti; her birinin en iyi yanlarını bir araya getiriyor.
TGG tarafından GTA 6'daki araçların GTA 4 kadar "ağır" olup olmadığı sorulduğunda Nelson şu yanıtı verdi:
"Sadece en iyi şekilde. Ekip, GTA 4'ün ağırlık ve his bakımından en iyi kısımlarını korumanın yanı sıra GTA 5'in erişilebilirliğini de sağlama konusunda çok çalıştı. Her şey bu donanımda sıfırdan inşa edildi ve aktarma organları, lastikler, süspansiyon, direksiyon gibi unsurları ayarlamada çok daha fazla kontrole sahipler. Tüm bunlar fizik modeline uygulanıyor."
Rockstar ve yayıncı Take-Two dışındaki hiç kimse GTA 6'yı deneme şansı bulmadığı için oyunun mekanikleri hakkında objektif ve tarafsız bir izlenim yok. Elbette Rockstar'dan sorumlu kişi her şeyin iki dünyanın en iyisi olduğunu söyleyecektir; doğru olup olmadığını görmek için Kasım ayına kadar beklemek gerekecek.
GTA 6, 19 Kasım'da PS5 ve Xbox Series X için çıkış yapacak.