GTA 6’da polisle uğraşmanın kolay olmayacağını bir Rockstar yöneticisi uyarıyor. Oyunun yaklaşan bölümünde kolluk kuvvetlerine önemli bir güncelleme getirildi ve kötü işler yaptığınızda sizi sürekli tetikte tutması amaçlandı.
İçerik üreticisi TGG’nin hazırladığı derinlemesine videoda GTA 6’daki polis sistemine yapılan değişiklikler anlatılıyor. Buna göre polisler bir suçtan sonra sizi tanıma konusunda artık çok kısa süreli bir hafızaya sahip olmayacak. Bu durumun fark edilmeden kalmak için daha fazla çaba harcamanız anlamına geldiği belirtiliyor.
Rockstar North eş stüdyo başkanı Rob Nelson açıklamasında şunları söyledi: “Eskiden polisleri anında kaybetme ve onların da sizi anında unutması gibi bir durumdan kurtulmak istedik.” Nelson sözlerini şöyle sürdürdü: “Onların biraz daha kalıcı bir hafızaya sahip olmasını istedik.”
Bunu mümkün kılmak için Rockstar yeni bir mekanik olan ‘heat’ sistemini tanıttı. Aranan seviyenizin altında birkaç ikon belirebilir ve polislerin sizinle ilgili hangi bilgiye sahip olduğunu ve sizi nasıl tanıyabileceğini gösteriyor. Örneğin polisler giydiğiniz kıyafetlerin veya kullandığınız aracın farkında olabilir. Bu sayede kovalamaca sırasında görüş alanından çıkmayı başarsanız bile, bu faktörleri gidermediyseniz sizi daha sonra yine tespit edebilirler; aranan yıldızlarınız kaybolduktan sonra bile. Bu bilgi TGG tarafından aktarılıyor.

Polisin görüş alanını kırmak konusuna gelince burada da büyük bir değişiklik yapıldı. Kovalanırken mini haritanızda polisler radarınızda görünmüyor.
Nelson bu konuda şunları söylüyor: “Zor olabilir ama eğlenceli, aranan seviyeye bağlı olarak.” “Daha fazla düşünmeniz gerekiyor. Artık oyunu oynayıp onların küçük görüş konilerini sürekli kaçırarak ilerleyemiyorsunuz. [...] Yani radar üzerinde görünmüyorlar, Focus kullandığınızda görünüyorlar.”
TGG, Focus yeteneğinin duvarların arkasındaki polisleri görmenizi sağladığını belirtiyor. Böylece hukuku tespit etmek ve ondan kaçınmak için seçenekleriniz olacak ama mini haritaya eskisi kadar güvenemeyeceksiniz.
Uzun bir geliştirme sürecinin ardından beklendiği gibi GTA 6, serideki önceki oyunlara kıyasla birçok ince ayar ve iyileştirme gördü. Şehirde silahlarla rahatça dolaşmak da artık mümkün değil. NPC’ler salladığınız silahlara göre artık daha uygun şekilde tepki verecek. Nelson bu tepkilerin “eskisine göre daha nüanslı” olduğunu vurguluyor.
Rockstar, GTA 6’daki Jason ve Lucia’nın Red Dead Redemption 2 hayranlarının Arthur ile kurduğu türden aynı “duygusal bağ”ı uyandırmasını istiyor.