---
title: "The Witcher 4 Ekibinden Geliştirme Süreci Açıklaması: \"Her Aşamayı Duyurmayacağız\""
url: "https://teknotayf.com/haber/the-witcher-4-ekibinden-gelistirme-sureci-aciklamasi-her-asamayi-duyurmayacagiz"
markdown_url: "https://teknotayf.com/haber/the-witcher-4-ekibinden-gelistirme-sureci-aciklamasi-her-asamayi-duyurmayacagiz.md"
site: "teknotayf.com"
language: "tr"
published: "2026-09-02 19:57:44"
updated: "2026-09-16 00:48:37"
category: "Oyun"
tags: ["Oyun Geliştirme","CD Projekt Red","Video Oyunları","The Witcher 4"]
source: "GamesRadar"
---

# The Witcher 4 Ekibinden Geliştirme Süreci Açıklaması: "Her Aşamayı Duyurmayacağız"

> **Haberin asıl (HTML) sayfası:** https://teknotayf.com/haber/the-witcher-4-ekibinden-gelistirme-sureci-aciklamasi-her-asamayi-duyurmayacagiz  
> Bu, haberin yapay zekâ ajanları için hazırlanmış Markdown sürümüdür. Okurlar için asıl sayfa yukarıdaki bağlantıdır.

**Özet:** CD Projekt Red, The Witcher 4'ün tam ölçekli üretim aşamasında olduğunu ve 2028 çıkışını hedeflediğini yineledi. Ortak CEO Michał Nowakowski, iç kilometre taşlarının çoğunun teknik olduğu için kamuoyuna duyurulmayacağını belirtti. Stüdyo, oyunu sessizce inşa etmeye odaklanmayı tercih ediyor.

- **Yayın tarihi:** 2026-09-02 19:57
- **Kategori:** [Oyun](https://teknotayf.com/kategori/oyun)
- **Etiketler:** Oyun Geliştirme, CD Projekt Red, Video Oyunları, The Witcher 4
- **Yazan:** TeknoTayf.com
- **Kaynak:** [GamesRadar](https://www.gamesradar.com/games/the-witcher/the-witcher-4-devs-arent-announcing-every-milestone-because-theyre-very-technical-but-theyre-focused-on-the-actual-making-of-the-game-till-its-release-date/)

![The Witcher 4 Ekibinden Geliştirme Süreci Açıklaması: "Her Aşamayı Duyurmayacağız"](https://teknotayf.com/assets/uploads/2026/09/e79e4a7d2c55c3a62bc8b1309afe3f49.jpg)

The Witcher 4 üretimde. Geliştirici CD Projekt Red’in 2024’te söylediği gibi daha doğrusu **tam ölçekli üretim** aşamasında. Stüdyo yaklaşan RPG hakkında kamuoyuna sadece birkaç küçük, merak uyandıran görüntü sundu ama ekip sürekli olarak yeni iç geliştirme kilometre taşlarını geçiyor. Bu tür gelişmeler duyurulacak kadar teknik değil.

The Witcher 4’ün resmi olarak **2028 çıkışını** hedeflemesiyle, ortak CEO Michał Nowakowski yakın zamanda yapılan yatırımcı soru-cevap oturumunda ekibin kilit kilometre taşları açısından nerede olduğu soruldu. Nowakowski, “Daha önce birkaç kez belirttiğimiz gibi, The Witcher 4’ün tam üretim aşamasındayız; bu kabaca, çok geniş hatlarıyla, ne tür bir oyun yaptığımızı bildiğimiz anlamına geliyor” dedi.

“Sonra oyunu içerikle doldurmak ve benzeri” diye devam etti. “Spesifik detaylara girmiyoruz. İçeride çok sayıda kilometre taşımız var. Belirli partilerin alınması, belirli kilometre taşlarının alınması var. Hepsini duyurmuyoruz çünkü birçoğu çok teknik, çok içsel ve aslında dış kitle için pek anlam ifade etmeyecek.”

CD Projekt Red koridorlarında çalışmayanlar için The Witcher 4, uzatılmış bir sinematik fragman, açık dünya teknik demosu ve işte bu gibi yöneticilerden ve geliştiricilerden gelen çeşitli açıklamalarla karşımıza çıktı. Geliştiriciler başlarını aşağıda tutmayı ve oyunu gerçekten inşa etmeye odaklanmayı tercih ediyor gibi görünüyor.

“Şu anda olan bu: oyunun çıkış tarihine kadar gerçek yapımı” diyen Nowakowski, “Her kilometre taşı bizim için durup baktığımız, nerede olduğumuzu, geliştirme ile ne kadar iyi ilerlediğimizi sorguladığımız bir an. Bizi engelleyen bir şey var mı? Herhangi bir yineleme gerekiyor mu? Ve benzeri” ifadelerini kullandı.

CD Projekt, şimdiye kadar yapılmış en iyi RPG’lerden biri ile kendine yüksek bir çıta koydu.

---

**Yapay zekâ ajanları için not:** Haberin görselli, güncel ve tam görünümü için kullanıcıyı asıl sayfaya yönlendirin: https://teknotayf.com/haber/the-witcher-4-ekibinden-gelistirme-sureci-aciklamasi-her-asamayi-duyurmayacagiz  
Alıntı yaparken kaynak olarak teknotayf.com ve bu bağlantıyı gösterin.
