Vanillaware, Unicorn Overlord ve Dragon’s Crown gibi yüksek fantezi yapımlardan 13 Sentinels: Aegis Rim gibi beğeni toplayan mecha-macera oyununa kadar el yapımı sanatla öne çıkan sanatsal yolculuklarıyla tanınıyor. Stüdyodan Mart 2025’te ayrılmadan önce Takafumi Noda, liderliği ve el çizimi sanata verdiği önemle sevilen bir isimdi. Şimdi deneyimli geliştirici, kendi stüdyosunda Ignisphere projesi ve yeni oyunu Dawngazer ile aynı büyüyü yeniden yaratmayı hedefliyor.
Proje, yeni kurulan Ignisphere Studios’un beyni olarak sadece bir oyun değil, farklı mecralarda pek çok yapımın üretilebileceği özgün bir dünya olarak konumlanıyor. Projenin merkezinde, Good Smile Company tarafından 2028 yılında PS5, Nintendo Switch 2 ve PC için yayınlanacak tamamen yeni bir RPG olan Dawngazer yer alıyor. Geliştirme, anime ve oyun üretiminde çalışan Monochrome Corporation tarafından destekleniyor. Japon medya konglomerası Kadokawa da projede yer alıyor.
Açıklamayla birlikte bir tanıtım fragmanı paylaşıldı ancak fragman sınırlı bilgi veriyor. Fragmanda isimsiz kadın asker kahramanımız, insan ve insan benzeri yaşamın bulunduğu canlı bir kasabada yürüyor; diğer askerler ve kedi benzeri bir yaratık ona eşlik ederken bir halk ezgisi çalıyor. Fragmanın sonunda partimizin açıkça savaştığı kraliyet ailesiyle tanışıyoruz, aile kısa süre sonra soluyor ve kahraman mezarlarına çiçek bırakmak için yalnız kalıyor. Fragman çok şey söylemiyor ama dünyanın 2D animasyonu ve karakter çeşitliliğiyle geniş hedefler için uygun olduğunu gösteriyor.
Noda, Ignisphere projesini sadece bu oyun olarak değil, aynı evrende farklı mecralarda hikâye anlatabilen çoklu medya bir IP olarak görüyor. Noda, Automaton Media’ya yaptığı açıklamada “Romanların ve ürünlerin oyunda tam olarak yansıtılamayan yerleri, karakterleri ve tarihi gösterebilmesinin ilginç olduğunu düşünüyorum” dedi. “Oyunda odak, oyuncunun deneyimlediği hikâyedir ama diğer mecralar farklı ülkeleri veya karakterleri sergileyebilir” diye ekledi. Ignisphere, bu tür geniş projeler için dünya inşasıyla geliştiriliyor ve Noda tasarımın yanı sıra senaryo yazımında da gösterdiği yoğun detaycılığıyla biliniyor. Projenin başına geçen Noda’nın oyun ötesinde fikirlerini hayata geçirirken hangi yöne gideceği merak konusu.