Oyun

Blizzard StarCraft'ın Xbox'a özel olmayacağını doğruladı, ayrıntı vermeyi reddetti

Blizzard StarCraft'ın Xbox'a özel olmayacağını doğruladı, ayrıntı vermeyi reddetti
Malta, Avrupa'nın Hawaii'si! Hem eğlen hem İngilizce öğren. Katıl →

StarCraft 2030'da çıkana kadar Blizzard'ın uzun soluklu bilimkurgu serisinde yeni bir oyun yayınlamasının üzerinden neredeyse 15 yıl geçmiş olacak. Bu yüzden oyun, Xbox'a özel küçük bir lansman yerine büyük bir karşılık hak ediyor. Neyse ki Blizzard oyunun Xbox'a özel olmayacağını doğruladı.

Microsoft'un tarihi 2023 anlaşmasıyla Activision Blizzard'ı satın almasından önce StarCraft zaten ağırlıklı olarak bilgisayar oyunuydü. 1998'deki ilk StarCraft'tan serinin en son yapımı olan 2017 tarihli StarCraft: Remastered'a kadar oyunlar büyük ölçüde Windows ve Mac OS arasında gidip geldi. 2000'de StarCraft 64 ile Nintendo'ya kısa bir uğrayış oldu ama StarCraft tarihsel olarak asil fare ve klavyeye sadık kaldı. Blizzard artık Xbox'ın çatısı altında olsa da bu durumun değişmeyeceği görünüyor, ancak yayıncı StarCraft'ın hangi platformlarda çıkacağına dair net detay vermeyi reddediyor.

Blizzard'dan bir sözcü, Kotaku'nun yeni haberinde yalnızca "şimdilik StarCraft'ın özel olmayacağını söyleyebiliriz" dedi. Konu ısrarla sorulduğunda Blizzard, nişancı oyunu için "Xbox'a özel" ifadesinin yanlış olacağı görüşünü sürdürüyor.

Bu durum, StarCraft'ın köklü bilgisayar oyuncuları için potansiyel olarak güzel bir haber. Xbox hayranlarını hayal kırıklığına uğratabilir, eğer kaldıysa. Bazı kişiler StarCraft'ın yalnızca özel olmayacağını değil, aynı zamanda yaklaşan yeni nesil konsol Xbox Project Helix ile sınırlı kalacağını kendilerine inandırmış görünüyor. Ancak bu sonuç her zaman pek olası değildi.

Xbox'ın özel oyunlarla arası iyi kötü. Activision Blizzard birleşmesinden sonra oyunlar her yere uçtu. Call of Duty PlayStation'dan ayrılıp tüm konsollarda görünmeye başladı ve Xbox'ın büyük yapımı olması gereken Starfield bile PlayStation'a geldi... ve birer büyük başarı olmadılar.

Ama Xbox toparlandı. Bu yaz özel oyunlara duyduğu yenilenmiş ilgiyi göstermeye başladı. O dönemde baş strateji sorumlusu Matthew Ball, GamesRadar+'a CEO Asha Sharma'nın şu görüşünü aktardı: "Bir platform inşa etmek için özel hizmetlere ve yazılıma, bu durumda oyunlara sahip olmalısınız. Ve platformumuzu istikrarlı büyümeye döndürmek için güvenilir bir özel oyun hattına ihtiyacımız var."

Garip bir şekilde, bu özel oyun "hattı" görünüşe göre büyük popülaritesine rağmen StarCraft'ı içermiyor. Nedenini yalnızca Blizzard biliyor.

Blizzard'ın yeni StarCraft nişancı oyunu "mevsimlik bir oyun değil", lideri söylüyor: "Hikayenin bir başı, bir ortası ve bir sonu var."

Malta'da garsonluk gibi işlerle çalışarak İngilizceni geliştir. Başvur →

Kaynak: GamesRadar