Oyun

Diablo 5'te geçmiş, şimdi ve gelecekte 'üç hikâye' anlatılıyor, biyomların şekli Diablo'nun hizmetkârlarından hangisinin kontrolde olduğuna göre değişiyor

Diablo 5'te geçmiş, şimdi ve gelecekte 'üç hikâye' anlatılıyor, biyomların şekli Diablo'nun hizmetkârlarından hangisinin kontrolde olduğuna göre değişiyor
Malta'da dil eğitimi alırken çalışma hakkınız da var, biliyor muydunuz? Detaylar →

Diablo 5, korkunun simgesi Lord'un zaten galip geldiği bir dünyada geçiyor. Sanctuary'yi ele geçiren ve dünyayı kendi suretine büründüren Diablo, bu karanlık bölümü anlatmak Blizzard için tek bir hikâye değil, paralel ilerleyen birden fazla hikâye demek: geçmiş, şimdi ve gelecek.

Oyun yönetmeni Joe Shely, TechRadar Gaming'e yaptığı açıklamada Diablo 5 evreninde "anlattığımız üç hikâye var" diyor. Geçmişteki hikâye, Diablo'nun Sanctuary'yi nasıl ele geçirdiğini anlatıyor. Şimdiki zaman ise oyunun ana aksiyonuna denk geliyor; tanıdık dünya Cehennem'in hizmetkârları tarafından işgal edilmiş durumda.

Bu ıssız dünyada Diablo'nun en üst düzey hizmetkârları Dread Commander olarak adlandırılıyor ve Sanctuary'yi Cehennem'in suretine büründürmede aktif rol oynuyor; işte hikâyenin gelecek kısmı da buradan geliyor. Shely, "Buna terror forming diyoruz çünkü bu Dread Commander'lar çevreyi gerçekten dönüştürüyor, biyomu kişisel güçleri ve mevkileriyle bağlantılı bir cehennem versiyonuna çeviriyor" ifadelerini kullanıyor.

Anlatı yönetmeni Jennifer Hepler ekliyor: "Prosedürel dünya bunun için bize çok sayıda ayar imkânı veriyor. Bir yere gidebilirsiniz ve o yer Ölümsüzlük Dread Commander'ının kontrolünde olabilir, etrafı zombilerle dolu olur. Oyunun ilerleyen bölümünde aynı yere geri döndüğünüzde ise alan ya insanlık tarafından geri alınmış ya da başka bir Dread Commander tarafından ele geçirilmiş olabilir ve bunun sonucunda çevre tamamen farklı bir hâl alır."

Blizzard'ın Diablo 5 için açıkça belirttiği hedef oyunun "şimdiye kadarki en iyi kampanyaya" sahip olması ve stüdyo bu amaca ulaşmak için mekân seçiminde büyük bir risk alıyor. Geliştiriciler ayrıca, baş kötü karakterin geri dönüşünün sıradan bir Diablo 4 genişletme paketi için fazla büyük olduğu gerekçesiyle tam bir devam oyununun şart olduğunu vurguluyor. Oyun 2029'a kadar çıkmayacağı için bu tercihler nasıl sonuçlanacak üzerine uzun süre spekülasyon yapma fırsatımız olacak.

Diablo 5, Blizzard'ın şimdiye kadarki en karanlık ARPG'si ve bu, hayatımı 30 yıl önce değiştiren oyuna saygı göstermenin en iyi yolu.

Malta'da garsonluk gibi işlerle çalışarak İngilizceni geliştir. Başvur →

Kaynak: GamesRadar