BlizzCon 2026'da World of Warcraft: Forever'ın büyük tanıtımının ardından birçok hayran oyunu Blizzard'ın Classic+ özlemlerine verdiği yanıt olarak nitelendirdi. Diğerleri ise orijinal MMO'nun bu kadar güçlü bir canlanışı karşısında oyunun adeta kendi başına bir devam oyunu gibi durduğunu düşünüyor.
World of Warcraft: Forever birçok şey: Blizzard'ın sevilen 2004 yapımı oyununun yenilenmiş bir yorumu, daha önce hiç deneyimlenmemiş yeni içeriklere sahip bir MMO ve okul ya da iş arasında yüzlerce saat geçirilebilecek son derece keyifli bir oyun.
Teknik olarak resmi bir devam oyunu olmasa da, ücretli beta döneminin keyfini çıkaran hayranlar oyunun fiyatına değecek kadar güçlü olduğunu ve adeta World of Warcraft 2 gibi durduğunu düşünüyor.
Forever'ın çarpıcı gece görselleriyle etkilenen bir hayran Twitter'da yaptığı paylaşımda "Bana bunun WoW 2 olmadığını söyleyemezsin." diye yazdı. Reddit'te yorumcular yeni oyunun "çok fazla potansiyel açtığını" tartışıyor, bir yanıt ise bunun "WoW 2'yi geliştirmenin oldukça akıllı bir yolu" olduğunu belirtiyor.
Resmi World of Warcraft forumlarındaki başlıklar da bu duyguyu yansıtıyor; kullanıcılar "WoW Forever, WoW 2.0 gibi hissettiriyor ve bu mantıklı." ifadelerini kullanıyor.
Bu bakış açısını okumak oldukça ilginç, zira Blizzard'ın kendisi de World of Warcraft 2'nin olmayacağını esasen söylemiş durumda. Geliştiriciler eski MMO'ya bir devam oyununun "World of Warcraft: Forever'ın zaten vermediği bir şey" sunacağından emin değiller.
Proje stüdyo için şüphesiz devasa bir çalışma ve hatta onların bile oyunu bir nevi halef gibi gördüğü anlaşılıyor… Klasik ve perakende sürümlerle birlikte var olacağı düşünülse de.
Kişisel olarak beta ile şimdiye kadar çok heyecanlıyım. Blizzard atmosferden görev tasarımına kadar her şeyi çok iyi oturtmuş; beni ilk kez yeni bir oyun açan neşeli bir çocukun yerine koyuyor. Tartışmalı Skyborne ırkını da, 30 dolarlık ciddi fiyat etiketine ve açılış hikâyesine rağmen seviyorum.
Geliştiricilerin burada çok iyi bir şey pişirdiği ortada.
Buna ek olarak Blizzard'ın savaş eklentilerine ve GDKP'ye veda etmesi de – Işık'a şükürler olsun – perakende sürümde daha önce yaptığı gibi. Herkesin 4 Kasım'da World of Warcraft: Forever'a atlamasını sabırsızlıkla bekliyorum.
World of Warcraft: Forever geliştiricisi, veri madenciliği ve ekran görüntüleri nedeniyle endişelenen hayranlara Blizzard'ın yeni MMO'sunu oynayana kadar yargıyı saklamaları çağrısında bulundu.