Dragon's Dogma 2, Ekim ayında çıkacak bir DLC ile genişliyor. Capcom dün yaptığı uzun tanıtımda, oyuncuları nelerin beklediğini gösterdi. Yeni özelleştirme seçenekleri, yeni yetenekler, Dragonsplague'de 'iyileştirmeler' (hadi canım) ve yepyeni bir bölge var. Ama beni en çok heyecanlandıran şey ne, biliyor musunuz?
Yepyeni büyük canavarların üzerine tırmanıp kafalarına vurmak.
Canavarlara tırmanmak, ilk oyundan beri Dragon's Dogma'nın olmazsa olmazı. İlk oynayışımda çoğunlukla büyücü oynadığım için (hata ettim) pek deneyimlemedim ama, bir trol, grifon, ejderha ya da size saldıran herhangi bir iri yarıyı alt etmenin ideal yolu arkasına dolanıp sırtına çıkmak, kafasına tırmanıp vurmaya başlamaktır. Bu, özellikle düşmanın kanatları varsa daha da eğlenceli, çünkü sizi sırtında havaya kaldırıp tehlikeli bir gökyüzü savaşına dönüştürebilir, hatta dikkatli olmazsanız sizi haritanın öbür ucuna fırlatabilir.
Şimdi, Dark Arisen 2'de tırmanılacak daha büyük canavarlar olacak. Şu yeti benzeri yaratık gibi. Bu, sadece daha büyük dişleri olan tüylü bir trol mü? Kesinlikle. Yine de ona tırmanmak için heyecanlı mıyım? Elbette.
Gerçekten yepyeni düşmanlar da görmeyi çok isterim. Şu ana kadar gördüklerimiz, çoğunlukla eski düşmanların buz güçleri eklenmiş yeniden kaplamaları. Bu sorun değil, oyun geliştirme zor ve pahalı, zaman alıcı. Tüylü trolün ve rengi biraz farklı ejderhanın üzerine memnuniyetle tırmanırım. Ama üzerine tırmanılacak havalı vücut parçaları olan bir iki yeni yaratık, bu DLC'yi benim için gerçekten özel kılardı. Özellikle artık yakın dövüş sınıflarında daha rahat oynayabildiğim için. Yine de Capcom bir yetinin beynine ateşleyebileceğim büyülü bir yakın dövüş büyüsü verse, şikayet etmem.