Oyun

EA'yı Gömüyorlar: Gears of War E-Day'de 'Gurur ve Başarı' Angaryası Yok, Sadece Oynayarak Açılan Klasik İçerikler

EA'yı Gömüyorlar: Gears of War E-Day'de 'Gurur ve Başarı' Angaryası Yok, Sadece Oynayarak Açılan Klasik İçerikler
Malta Mavi Lagün'de İngilizce

Gears of War: E-Day geliştiricileri The Coalition, merakla beklenen oyunun çok oyunculu moduna dair yeni detaylar paylaştı. Stüdyo, oyunda ücretli savaş biletleri (battle pass) veya mikro ödemelerle kilitlenen ödüllerin olmayacağını duyurdu. Geliştiriciler, 'Neredeyse tüm öğeler oyunu oynayarak kazanılabilir' ifadesini kullandı.

Yeni bir blog yazısında geliştiriciler, 'Eskiden bir oyunu satın aldığınızda tüm özelleştirme öğelerini sadece oynayarak açabildiğiniz güzel günleri hatırlıyor musunuz? Biz de hatırlıyoruz! Bu yüzden E-Day'de daha eski usul bir yaklaşım benimsedik' dedi. Oyunda neredeyse her öğenin oynanarak kazanılabileceği belirtilirken, 'Savaş bileti yok, görev turu yok, hile yok, saçmalık yok' vurgusu yapıldı.

Oyunda ilerleme sistemi iki şekilde işleyecek: Bazı öğeler görev veya başarımları tamamlayarak, bazıları ise maç oynayarak ve seviye atlayarak kazanılan 'Coin' adlı oyun içi para birimiyle açılacak. Her ne kadar gerçek parayla alışveriş yapılabilecek bir mağaza bulunsa da, The Coalition çoğu şeyin para harcamadan kazanılabileceğini ve Coin kazanma hızının oyuncuları zorlamayacak şekilde ayarlandığını açıkladı.

Stüdyo bu konuda yaptığı açıklamada, 'Coin kazanmanın zahmetli olması veya oyuncuya bir gurur ve başarı hissi vermesi amaçlanmamıştır. Coin kazanmak zorlu bir angarya olmamalıdır' ifadelerini kullandı. Bu açıklama, EA'nın yıllar önceki tartışmalı 'gurur ve başarı' söylemine doğrudan bir gönderme olarak yorumlandı. Bununla birlikte, maç oynayarak kazanılabilecek Coin miktarında haftalık bir sınırlama olacağı da belirtildi.

Lüks Malta Yazı + İngilizce

Kaynak: GamesRadar