Elder Scrolls süper hayranı olduğunu mu düşünüyorsun? The Elder Scrolls Arena'yı MS-DOS'ta oynadığını ve The Elder Scrolls Online'da yüzlerce saat geçirdiğini mi söylüyorsun? Son 15 yılda piyasaya sürülen yaklaşık 5.000 Skyrim yeniden yayını ve remaster'ının hepsini satın aldığını mı iddia ediyorsun?
Peki bana şunu söyle: The Elder Scrolls Travels: Shadowkey hakkında ne düşünüyorsun?
Ne demek? Shadowkey'i hiç oynamamışsın? 2004'te ilk gününde, elinde Nokia N-Gage ile oyunun 176 x 208 çözünürlüklü mobil hack-and-slash RPG dövüşünü deneyimlemeye hazır değildin? Ve kendine gerçek bir Elder Scrolls hayranı mı diyorsun?
Endişelenme. Artık işlevsel, onlarca yıllık N-Gage donanımı bulma zahmetine girmeden bu önemli boşluğu doldurabilirsin. Bunun nedeni Shadowkey: Reforged adlı ücretsiz hayran yapımı PC portu. Port, güncellenmiş sanatla orijinal oyun dosyalarını ve betiklerini birleştiriyor ve N-Gage veya emülatör gerekmeden PC'de yerel olarak çalışan 4K deneyimi sunuyor.
Birkaç on yıllık yükseltme
iPhone öncesi bir mobil oyunun modern PC'ye taşınması elbette büyük grafik iyileştirmeleri getiriyor ve bu da tamamen yeniden yazılmış bir PC grafik motoruyla sağlanıyor. N-Gage'deki sıkışık portre yönelimi artık 16:9 monitör standardı için genişletildi ve oyun saniyede 120 kareye kadar görüntülenebiliyor; oyunun mantığı ise orijinal oyundaki 25 fps ile aynı kalıyor. Yeniden doku kaplı karakter ve çevre modellerinin yanı sıra port, bloom aydınlatma, dalgalanan su ve eski bir cep telefonunda mümkün olmayan keskin metin oluşturma özelliğine sahip yükseltilmiş bir arayüz gibi küçük dokunuşlar da içeriyor.

Orijinal oyun dosyalarını kullanan port, tabii ki kolayca bulunabilen yasal bir kopyadan elde edilebiliyor, bu da Reforged'un görevlerinin, diyaloglarının ve oyun kurallarının oyunun sitesinin ifadesiyle "orijinal programdan çıkarıldığı" anlamına geliyor. Buna rağmen oyunun "Modern" modu, orijinal oyunda ve Reforged'un daha otantik "Klasik" modunda bulunmayan daha akıllı düşman yapay zekâsı, düşme hasarı, aranabilir konteynerler ve hızlı seyahat sistemi gibi birkaç dokunuş ekliyor. Modern mod ayrıca kumanda titreşimi, daha akıcı ekrandaki arayüz ve "daha iyi ölüm pozları" gibi hoş kalite yaşam iyileştirmelerini de içeriyor.
Vibe kodlu klon ve portlara karşı bir tavrı olanlar için Reforged yazarı Dan Whelan, "motorun kodlanması ve oluşturulması ile hata ayıklamada yapay zekâdan yardım aldığını" ve "modern, daha yüksek çözünürlüklü sanatın çoğunun" oluşturulmasında yapay zekâ kullanıldığını yazıyor. Bu yapay zekâ yardımını kabul edenler için proje, Ekim ayının sonlarında ilk oynanabilir sürümünden Çarşamba günü çıkan Windows, Mac ve Android için tam özellikli "yayın günü" derlemesine taşındı. Whelan projeye günlük güncellemeler yayınlamaya devam ediyor ve mevcut "Sürüm 0.2.9" tanımı da bunun süreceğini gösteriyor.
2000'li yılların N-Gage oyun geliştirme sınırlamalarının, orijinal sürüme bazı orta düzey inceleme puanları kazandıran kısıtlamaların, bu Reforged yeniden yapımında bile oldukça belirgin olduğu görülüyor. Yine de Elder Scrolls tamamlayıcıları artık serinin en az oynanan sürümlerinden birini deneyimleyebiliyor. En azından, hepimizin Elder Scrolls VI için uzun bekleyişi sürerken uğraşabileceği bir şey var.