Steam'le rekabet ettiği kendi Oyun Mağazası ve başlatıcısını piyasaya sürdükten yaklaşık sekiz yıl sonra, Fortnite yapımcısı Epic Games, Valve karşısında avantaj sağlamak için yeni bir araç devreye sokuyor: vibe coding.
Epic Games Launcher'ın yeni kamuya açık “Preview” sürümünü duyururken şirket, “programlama zordur. O yüzden bunu yapmadık, bunun yerine mevcut olandan çok daha hızlı ve daha duyarlı olan ve yeni bir görünüme sahip yeni bir Epic Games Launcher'ı vibe kodladık” diye yazıyor. Bu ifade biraz alaycı gelse de Epic Games Store Genel Müdürü ve Başkan Yardımcısı Martin Keely, PC Gamer'a verdiği demeçte ekibin “sıfırdan başladığını” ve yapay zekâyı “öncekiyle farklı bir teknoloji yığını üzerinde yeni özellikler ve yeni yetenekler yazmak ve gözden geçirmek için bir araç olarak kullandığını” söyledi. Keely'ye göre amaç, “mevcut Epic Games Launcher'da var olan işlevselliğe bakmak ve bunu kopyalamak istemek, ama kodun kendisini değil”.
IGN'e konuşan Keely, yeni Launcher'ı kodlamak için yapay zekâ kullanmanın “ekibi daha verimli hale getirdiğini ve küçük bir ekibin kod tabanını yeniden yazıp Windows ve Mac için daha hızlı piyasaya sürebilmesini sağladığını, ayrıca Linux sürümünün de geleceğini” açıkladı.
We vibe coded the Epic Games Launcher to be faster than the other guy.
İnanmıyor musunuz? Preview'de kendiniz test edin:
— Epic Games Store (@EpicGames) 14 Ekim 2026
Başlangıç hızına odaklanma, Epic'in sosyal medya duyurusunda da bir kez daha vurgulanıyor; şirket “Epic Games Launcher'ı diğerinden daha hızlı olması için vibe kodladık” diyor. Ars'ın kendi testleri, yeni Launcher'ın soğuk başlatmadan mağaza sayfasına Steam'den birkaç saniye daha hızlı ulaştığını doğruluyor; bu testte giriş ya da güncelleme sorunu yaşanmadığı varsayılıyor. Epic ayrıca yeni Launcher'ın sistem tepsisinden kütüphane ekranına Steam'den biraz daha hızlı döndüğünü iddia ediyor, ancak bu farkın 0,06 saniye olduğu belirtiliyor; bu kadar küçük bir fark farkedilmeyecek kadar az ve testlerde de böyleydi.
Daha sert, daha iyi, daha hızlı, daha güçlü
Epic, haziranda düzenlenen Unreal Fest sunumunda “storefront rearchitecture” yani mağaza ön yüzü yeniden mimarisi ve “Launcher V2 private Beta” duyurusunu yapmıştı. O dönemde şirket, yeni Launcher'ın “soğuk başlatma sürelerinde 5 kat daha hızlı” olacağını ve mevcut Launcher'la her geliştiricinin ve oyuncunun yaşadığı sorunlara çözüm getireceğini söylemişti.
“Vibe coding” terimi hâlâ yüzeyselce bir araya getirilmiş ve altında kritik hatalar gizleyebilen bir iş gibi algılanıyor. Sosyal medyada Epic, Launcher Preview'ın “bazı hatalar içereceğini” ve erken test edenlerin geri bildirim formuyla bu hataları yok etmeye yardımcı olabileceğini uyarıyor. Duyuru yazısında ayrıca vibe kodlu Preview'ın şu anda “özellik bakımından fakir” olduğu belirtiliyor; SSS bölümünde “belirli sosyal özellikler ve hesap yönetimi seçenekleri”nin henüz eski sürümden aktarılmadığı açıklanıyor.
Buna karşın yeni Preview başlatıcı, uzun süredir talep edilen Yakın Oyunlar listesi ve ağ aktivitesini takip etmek için merkezi bir indirme merkezi gibi özellikler ekliyor. Epic, yeni Launcher ile eski Launcher arasında “özellik eşitliği” sağlamaya çalıştığını yazıyor.
Epic'in yeni “vibe kodlu” Launcher önizlemesini yayınlaması, şirketin yaklaşan Star Wars ve Marvel temalı bir nişancı oyunu için geliştirme modelini “yapay zekâ öncelikli” bir modele kaydırdığını öne süren bir Bloomberg haberinin üzerinden sadece birkaç gün sonra geldi. Epic CEO'su Tim Sweeney, pazartesi günü sosyal medyada “Epic'te büyük bir dönüşüm sürüyor; geliştiricileri maksimum yapay zekâ hızlandırması için yeniden donatmak üzere yer değiştiriyoruz” diye yazdı. “Amaç daha az insanla aynı işi yapmak değil, burada herkesin DAHA FAZLA ve DAHA İYİ şeyler inşa etmesini sağlamak ve Unreal'i kullanan tüm ekiplere faydalarını ulaştırmak” ifadelerini kullandı.