Gears of War: E-Day kampanyasını ve çok oyunculu modlarını Xbox Series S'te baştan sona oynadım. Altı yıllık iki konsoldan daha zayıf olan kutuda The Coalition'ın neler çalıştırabildiği etkileyici. Geliştiricilerin her şeyi çalışır hale getirmek için akıllı bir mühendislik çözümü kullandığı ortaya çıktı. Sonuç, stüdyonun Series S'te oyunun kalitesini ciddi şekilde düşürmekten kaçınmasını sağladı.
Süreç, Gears of War: E-Day'i besleyen teknolojiye dair Digital Foundry'nin yakın tarihli derinlemesine incelemesinde anlatıldı. Rapora göre veri önce CPU tarafından işleniyor, RAM'e sığmıyorsa oraya aktarılıyor. RAM'de de yer kalmadığında sorun başlıyor. Series S'te 10 GB RAM bulunurken Series X'te 16 GB RAM var. Geliştiriciler genelde bu farkı Series S sürümünü belirgin şekilde zayıflatıp kapatıyor. The Coalition farklı bir yol seçti.
Digital Foundry'den gelen açıklama şöyle:
The Coalition'ın sistemi oyunun NVMe sürücüyü rastgele erişimli bellek gibi kullanmasına izin veriyor. Böylece akış sistemi karmaşık şehir verilerini yüklemek ve tutmak için yeterli alana kavuşuyor. Aktif olarak erişilmeyen bellek diske yazılıyor, o anda gerekli olan kısım sistem RAM'ine taşınıyor. Bu, sayfalandırılmış sanal belleğe benziyor; tek önemli fark, ekibin yavaşlatmayacağı kanaatine vardığı belirli bellek alt kümelerini kapsaması. SSD'de birkaç gigabayt depolama karşılığında yaklaşık bir gigabayt kullanılabilir sistem belleği kazanılıyor.
Takım, bu sürecin neden olacağı yavaşlamayı sınırlamak için hangi verilerin SSD'ye gönderileceğini, hangilerinin bellekte tutulacağını belirlemede ileri seviye sezgisel yöntemler kullandı. Bunun sonucunda Series S sürümünden çıkarılan tek büyük özellik Lumen yansımaları oldu. Stüdyo teknik direktörü Kate Rayner'a göre bu sayede benim gibi Series S kullanıcıları Gears of War: E-Day'in çarpıcı detaylı dünyasının sadeleştirilmiş bir versiyonunu almadı.
Çoğunlukla işe yarıyor. Oyun, son yıllarda bazı büyük yapımlarda görülen şekilde zayıf konsolda görsel bir gerileme hissi vermiyor, performans değişken olabiliyor. Digital Foundry'nin belirttiğine göre Series S'te bazı anlarda durum özellikle zorlaşabiliyor ve ben belirli aksiyon sahnelerinde ve bölümler arası geçişlerde kare hızında takılmalar yaşadım. 2020'de 300 dolara aldığım bir Series S için fena bir takas değil.