Oyun

Hideo Kojima Physint'in PlayStation'da çıkıp çıkmayacağını bilmiyor, Decima motorunu kullanıp kullanmayacağına da karar vermedi

Hideo Kojima Physint'in PlayStation'da çıkıp çıkmayacağını bilmiyor, Decima motorunu kullanıp kullanmayacağına da karar vermedi
Dil okuluna gel, çalışarak ödediğin parayı geri kazan! Nasıl? →

Hideo Kojima, Physint için henüz oyun motorunun belirlenmediğini söyledi ve projenin Xbox'a geçmesinin ardından oyunun PlayStation'da çıkıp çıkmayacağını bilmediğini belirtti.

Xbox Game Studios, Sony'nin projeyi iptal etme kararının ardından Hideo Kojima ve Kojima Productions ile Metal Gear'ın ruhani devamı niteliğindeki Physint üzerinde çalışıyor. İptalin bütçe ve zaman çizelgesi endişelerinden kaynaklandığı yönünde haberler çıkmıştı ancak Kojima Productions bu iddiaları reddetti. Yine de Kojima Productions'ın piyasaya sürdüğü her iki oyun – Death Stranding ve devam oyunu – PlayStation yapımıydı ve Horizon geliştiricisi Guerilla Games tarafından yaratılan Sony'ye ait Decima motorunu kullanmıştı.

IGN'e verdiği yeni röportajda Kojima'ya, PlayStation'dan Xbox'a geçişin stüdyoyu Physint'in geliştirilmesinde yeni bir motora geçmeye zorlayıp zorlamadığı soruldu; daha önce PlayStation Studios oyunu olduğu için Decima'nın kullanılmış olabileceği ima ediliyordu. Kojima oyun daha önce bu motorla geliştirilip geliştirilmediğini bile doğrulamadı ve "Henüz gerçekten karar vermedim. Hâlâ deniyorum." dedi.

Xbox son birkaç yıldır oyunlarını PS5'te de yayınlıyordu; ancak bu yıl CEO olarak atanan Asha Sharma ile birlikte durum değişti. Sharma, Xbox'a özel oyunlara dönüş istemişti ve Gears of War: E-Day ile Clockwork Revolution platform dışına çıkmayacak. Fable ve Forza Horizon 6 gibi diğer yapımların ise hâlâ PS5 sürümü planlandığı belirtiliyor.

Kojima'ya, Xbox'ın yayıncılığında Physint'in PlayStation'da çıkıp çıkmayacağı soruldu ancak o konuda kesin bir açıklamada bulunamadı. "Bunun cevabını bilmiyorum; bu Xbox'a sorulacak bir soru." diyen Kojima, ekledi: "Xbox'ın daha önceki açıklamalarından, platform fark etmeksizin mümkün olduğunca çok oyuncuya ulaşmak istedikleri izlenimini edindim."

Sony'nin iptalinin ardından oyunun yayın haklarını devralması, rakip için son yıllarda elde ettiği en kolay galibiyetlerden biri olduğu için Xbox'ın Physint'i sadece kendine saklamak istemesi şaşırtıcı olmaz. Üstelik Kojima bile "Bu, yaratabileceğim en çok satan oyun olabilir." diye düşünüyor.

Hideo Kojima, OD projesinin "sorunsuz ilerlediğini" söyledi ve oyunu "korku sınırlarını test eden tamamen yeni bir tür oyun" olarak tanıttı.

Malta'da garsonluk gibi işlerle çalışarak İngilizceni geliştir. Başvur →

Kaynak: GamesRadar