Kojima Productions, Sony'nin yakında çıkacak aksiyon oyunu Physint'i teslim tarihlerini kaçırdığı ve bütçe endişeleri nedeniyle iptal ettiği yönündeki haberlere yanıt veren bir açıklama yayınladı.
Hideo Kojima'nın yaklaşan oyunu Physint'in yayıncılığını Sony'nin projeyi iptal etmesinin ardından Xbox'ın üstlendiği haberinin ardından, Sony'nin neden böyle bir fırsatı bıraktığına ışık tutmaya çalışan raporlar ortaya çıktı. Bloomberg, Kojima Productions'ın Metal Gear Solid ruhani devam oyununun teslim tarihlerinde geciktiğini ve bütçenin "önemli ölçüde aşılacağı" yönünde haber yaptı; ayrıca Kojima Productions'ın Death Stranding oyunlarında yaptığı gibi Physint'i PC'de de yayınlamak istemesi nedeniyle sürtüşme yaşandığı da bildirildi.
Hideo Kojima ile yapılan çok sayıda röportajın yayımlanmasının ardından yönetmen stüdyonun PlayStation tarafından iptal edildiğini nasıl öğrendiğini anlattı. Kojima Productions Twitter hesabından bu söylentilere ilişkin bir açıklama paylaştı. Paylaşımda "Normalde internetteki temelsiz spekülasyonlara yorum yapmazdık" denildi ve ek olarak raporların "stüdyonun ötesine geçerek hayranlarımıza, yaratıcı ortaklarımıza ve üç on yıldır birlikte çalıştığımız meslektaşlarımıza dokunduğu" belirtildi.
KOJIMA PRODUCTIONS'dan bahseden ve PHYSINT için yayıncı değişikliğinin nedenlerini speküle eden yakın zamanda yayımlanan bir makale görmüş olabilirsiniz. Normalde internetteki temelsiz spekülasyonlara yorum yapmazdık, ancak ilişkimiz hakkındaki bu isnatların… pic.twitter.com/UUjSbqziAF 20 Eylül 2026
Kojima Productions, "Yazılan iddialardan hiçbiri resmi veya kayıt altına alınmış bir kaynaktan gelmedi ve bu nedenle bunları bir şüphe payıyla değerlendirmenizi öneririz" dedi. Açıklamada ayrıca, "Makalenin alarm yaratmış olabileceğini kabul ederken, kayıtlara geçsin diye hepinizi temin ederiz: stüdyo sağlıklı ve kârlı bir durumda, Physint'in geliştirilmesi Xbox ile ilerlemeye devam ediyor ve PlayStation ile ilişkimiz güçlü kalıyor" denildi.
Bloomberg'deki orijinal haberi yazan Jason Schreier, Bluesky üzerinden açıklamaya yanıt verdi ve "haberlerimizi çürütmüyor, bu yüzden ekleyecek pek bir şeyim yok" dedi. Kojima'nın iptalin sürpriz olduğunu söylemesinin aksine, "Physint'in iptalinin KoPro ile Sony arasında birkaç aylık müzakerelerin ardından geldiğini" ekledi. "Tamamen ansızın olmadı."
Schreier ayrıca raporunun "Sony, Xbox ve Kojima Productions'taki birden fazla kişiyle yaptığım görüşmelere dayandığını" söyledi.
OD'nin "sorunsuz ilerlediği" Hideo Kojima tarafından belirtildi; oyun "korku sınırlarını test eden tamamen yeni bir tür oyun" olarak tanıtıldı.