Marvel's Wolverine, 15 Eylül'de PlayStation 5 için piyasaya çıkmaya hazırlanıyor. Oyun medyasının önizleme fırsatı bulduğu bu yeni süper kahraman yapımı hakkında öne çıkan 7 önemli detayı ve oynanış izlenimlerini derledik.
Insomniac’ın bu yeni süper kahraman devini oynama şansı bulan çeşitli oyun medyası temsilcileri, oyun hakkında öne çıkan detayları paylaştı. Biz de bu önizlemeleri takip ederek oyun hakkında öğrendiğimiz 7 önemli bilgiyi sizin için derledik. İşte lansman öncesi oyun hakkında öğrendiğimiz 7 önemli bilgi.
1. Oyunda sadece Wolverine'yi oynayabileceğiz
Insomniac’ın Spider-Man oyunlarını oynayanlar, bazı bölümlerde Spider-Man olarak ağlarda sallanmanın heyecanını bölüp Mary Jane ile gizlilik gerektiren sahneler oynamanın tempoyu nasıl düşürdüğünü bilir. Wolverine, aynı hataya düşmüyor. Insomniac, GamesRadar+'a yaptığı açıklamada, bu oyunda oynanabilir tek karakterin Wolverine olacağını kesin bir dille belirtti.
2. Hikaye, X-Men kurulmadan önce geçiyor
Oyunda Jean Grey, Mystique ve Sabretooth gibi X-Men'in bilinen isimleri yer alsa da, Wolverine hikayesi mutant süper grubu henüz kurulmadan önceki bir dönemde geçiyor. Bu nedenle Charles Xavier ve Magneto'nun mutantların geleceği üzerine felsefi sohbetlerini veya Cyclops'un meşhur çağrılarını pek duymayacağız. Ancak bu bir köken hikayesi de değil. Logan, Nathaniel Essex (diğer adıyla Mr. Sinister) tarafından kurulan Team X adlı farklı bir ekibin üyesi olarak diğer karakterlerle halihazırda kurulmuş ilişkilerine sahip.
GameSpot'tan Tamoor Hussain bu durumu şöyle özetliyor: 'Wolverine tanıdık parçalardan yapılmış bir oyun gibi görünse de, Insomniac bunları şaşırtıcı şekillerde bir araya getiriyor. Bu durum, vahşi doğada saklanan Logan'ı bulan ve ona uzanan yardım eliyle başlayan girişte hemen belli oluyor. Eğer bu kişinin X-Men'in kurucusu Charles Xavier olduğunu düşündüyseniz yanılıyorsunuz. Bu kez karşımızda Nathaniel Essex, yani ileride Mister Sinister olarak tanınacak olan X-Men düşmanı var.'
3. Kötü adamın kim olduğunu muhtemelen biliyoruz, Insomniac söylemese bile
The Last of Us ve Indiana Jones'un yıldızı Troy Baker tarafından seslendirilen Essex, çizgi romanlarda başlı başına bir kötü karakter. Nathaniel başlangıçta Mystique, Sabretooth ve Logan'dan oluşan Team X'i kurduğu için Logan ve ekibine bir müttefik gibi tanıtılıyor. Ancak hikaye boyunca Wolverine'nin yanında kalıp kalmayacağı henüz belli değil.
GamesRadar+'dan Dustin Bailey şu yorumu yapıyor: 'Eğer Essex bu hikayenin kötü adamı olacaksa, bu büyük bir oyun sonu sürprizi olacaktır. Insomniac, 2018 Spider-Man oyununda Otto Octavius'un Doctor Octopus'a dönüşmesini son ana kadar saklamıştı; burada da aynı taktiği uyguluyor olabilirler.'
4. Dövüş sistemi tatmin edici ve vahşi, ancak biraz tekdüze kalabilir
Spider-Man oyunları, dövüşü sadece yumruk atıp tekme tokat girmekten çıkarıp heyecan katan havalı hareketlerle doluydu. Ancak bazı eleştirmenler, Wolverine'nin dövüş sisteminin buna kıyasla biraz tekdüze olduğunu düşünüyor. Logan'ın adamantium pençeleri, öfke tabanlı gücü ve kendini iyileştirme yetenekleri düşmanları parçalamak ve darbe almak için harika olsa da, Spider-Man'in ağ destekli akrobatikleri ve simbiyot yükseltmeleriyle kıyaslandığında Wolverine biraz tek boyutlu kalıyor.
IGN'den Mitchell Saltzman izlenimlerini şöyle aktarıyor: 'Oynadığım kadarıyla dövüş sistemi temelde sağlam, çok tatmin edici ve Wolverine'nin ruhunu yansıtma konusunda harika bir iş çıkarıyor. Ancak aynı zamanda, bir aksiyon oyununda her zaman aradığım yaratıcılık unsurundan yoksun hissettirdi. Spider-Man'in dövüşünün zevklerinden biri, sadece yumruk at, savuştur döngüsünden sıyrılıp duvarlardan sekmek, düşmanların üzerinden atlamak, altlarından kaymak, onları ağa sarmak, silahlarını çekip almak gibi optimal olmayan ama eğlenceli hareketler yapabilmekti. Wolverine çoğunlukla sadece öfkeyle bir şeyler bıçaklıyor. Yaptığı işte en iyisi olsa da, yaptıklarının biraz daha çeşitlilik sunmasını diledim.'
IGN ayrıca yetenek ağacının Logan'a savaşmak için daha fazla araç sunabileceğini kabul ediyor, ancak bunun oyuncuya ne kadar fazla özgürlük tanıyacağı merak konusu.
5. Oyun açık dünya değil, ancak keşif ve ortamda vakit geçirme anları olacak
Aksiyon sahneleri gösterişli fragmanların malzemesi olsa da, önizlemeler Logan'ın bir kasabada yürüdüğü, mutant arkadaşlarıyla takıldığı ve ihtiyaç duyulan mola anlarında biraz keşif yaptığı çok daha sakin bir bölüm de içeriyordu.
IGN bu durumu şöyle anlatıyor: 'Demoda zamanın çoğu Wolverine'nin hırlaması, büyümesi ve pençelerini batıracak yeni düşmanlar aramasıyla geçse de, çok daha sessiz ve sakin olan ve aslında oyunun en sevdiğim kısmı haline gelen dikkat çekici bir bölüm vardı. Wolverine, mutantların toplanması için bir tür güvenli sığınak olan Lowtown'da dolaşıyor. Diğer mutantlarla sohbet edebildim, Sabretooth ile pek de dostane olmayan bir kol güreşi yaptım, Mystique ile 'Hiç Yapmadım' oyunu oynadım ve hatta etrafa saklanmış birkaç Easter egg buldum. Tüm bu aksiyonun arasında çok iyi gelen bir soluklanmaydı ve dünyayı dolduran karakterler hakkında daha fazla bilgi edinebileceğim bu tarz anların daha fazla olmasını umuyorum.'
6. Geliştirme aşamasında daha fazla X-Men karakteri vardı ama sonunda kesildi
Insomniac, VGC'ye verdiği röportajda, kadroyu dengelemenin ve hikayenin özünde Logan hakkında olmasının öneminden bahsetti. Ekibin hikayeyi X-Men'in henüz var olmadığı bir dönemde geçirmeyi seçmesinin bir nedeni de bu; bu yüzden Insomniac'ın dahil etmek istediği bazı karakterler sonraki taslaklarda oyundan çıkarıldı.
Yaratıcı Yönetmen Marcus Smith konuyu şöyle açıklıyor: 'Bizim için Wolverine'yi bir karakter olarak ön plana çıkaracak bir hikayeyle başlamak önemliydi. Bu yüzden oyunda X-Men yok; çünkü o devasa kişilikleri işin içine kattığınız anda odadaki tüm oksijen emiliyor ve ortada bir Wolverine oyunu kalmıyor. Peki en iyi Wolverine oyununu ne yapacak? En bilinen özelliklerle başlıyoruz. Aklınıza gelen şeyler neler? Belirli mekanlarımız, belirli karakterlerimiz olacağını biliyoruz, sonra inşa etmeye başlıyoruz; bu hikayenin kurgusu ne olacak? Bunun için en önemli şey, onun ne bildiği ve bu şeyleri diğer karakterlerle etkileşimleri yoluyla nasıl öğrenebileceği. Çoğu zaman kullanmak istediğimiz, mantıklı olduğunu düşündüğümüz karakterler oluyor ama hikaye kurgusuna uymadıkları için eleniyorlar. Diğer karakterler geçmişi çözmek için kolaylaştırıcı rolüne giriyor ama her şey her şeyden önce Wolverine karakterine uygun o hikaye anlatımına hizmet etmeye dayanıyor.'
7. Kabus Kapıları, Logan'ın anılarının kilidini açacak
Wolverine, bilindiği üzere ızdırap çeken, karanlık bir karakter ve Insomniac bundan kaçınmıyor. Ancak onun daha karanlık sırlarının bazıları, sonunda hikaye detayları sunan zamanlı dövüş ve platform bulmacaları olan 'Kabus Kapıları' (Nightmare Doors) tamamlayarak açığa çıkacak.
Oyun Yönetmeni Mike Daly VGC'ye şunları söylüyor: 'Kabus Kapıları, onun bu çılgın beyninde neler olup bittiğini keşfetmeye çalışmasının ve orada gizli olanların kilidini açmaya çalışmasının fiziksel bir tezahürü gibi. Bu, geçmişine ait anıların oyuncu tarafından yönlendirilen isteğe bağlı bir katmanı ve ana anlatımın ile sinematiklerin ortaya çıkardıklarının ötesine geçen ekstra bir derinlik katmanı olarak işlev görüyor.' Oyunun 15 Eylül'de PlayStation 5 için piyasaya çıkmasıyla birlikte, Insomniac'ın Spider-Man serisinden sonra bir düşüş yaşamayacağı ve Wolverine'nin benzersiz bir oyun olacağı konusunda endişeleri giderilmiş görünüyor.