Film, rekor kıran hafta sonuna bir hafta kala, Zach Cregger’ın sinema uyarlaması Resident Evil üzerinde çalışan ekip üyeleri katkılarını gösteren perde arkası görüntüler paylaşmaya başladı. En çok dikkat çeken klip, koreograf Jakub Hudlický’den geldi; koreograf, filmin en akılda kalıcı canavarına dönüşen akrobasiyi gösterdi.
“Resident Evil sinemalarda nihayet vizyonda ve Hareket Koordinatörü olarak üzerinde çalışmak üzere inanılmaz bir fırsatım oldu” diye yazdı Hudlický. “İlk olarak bir araya gelip tek büyük soruyu keşfetmeye çalıştık: Merged Monster nasıl moooove edecek?”
Zach Cregger’ın RESIDENT EVIL’inin ana canavarının sadece CGI olduğunu mu sanıyordun?
Ekip, ona ekranda hayat vermek için böyle antrenman yaptı. pic.twitter.com/8mzGrOrEOp
— Horror Losers (@horrorlosers) September 25, 2026
Cregger tarafından “the human tumbleweed” olarak tanımlanan, hayranlar tarafından ise “o Katamari Damacy şeyi” olarak adlandırılan yaratık, birbirine karışmış insan parçalarından oluşan bir karmaşa. Harness’larla birbirine bağlanan performansçılar, vücutlarını yeni, doğa dışı yollarla birbirine bağlarken zıplıyor, yuvarlanıyor ve sendeleyerek ilerliyor.
Performansçılar filmde görünenin bir çerçevesi olarak hizmet etse de, yapım ekibi canavarı hayata geçirmek için sonuçta CGI kullandı. Diğer canavarlar pratik yöntemlerle yapılırken, Cregger vizyondan önce Collider’a anlattı. “Aslında Cirque du Soleil’den insanları denemeye çalıştım” dedi Cregger, “Beş kişiyi birbirine bağladım. Bazılarının sürekli ters durduğu, bacakların bacakların üstüne geldiği beş kişilik sürekli sonsuz bir tekerlek hareketi yapmalarını sağladım. Havalıydı ama çeviklikleri yoktu ve kafalarını görebiliyordun. Bu açıkça filmin ihtiyacı olan şey olmayacaktı.”
Kaynak materyalden uzaklaştığı için serinin sadık hayranları rahatsız olsa da, Cregger’ın Raccoon City’ye girişi Capcom serisinde görülen türden bazı tuhaf mutantlar sundu. Bu garip kütle, Umbrella’nın ürettiği bir şeyden çok Inside’ın “huddle”ına benzediğini düşündürenler oldu.