Shigeru Miyamoto, Mario'nun 2D oyunlardaki en önemli yeteneklerinden birinin aslında bir kaza sonucu ortaya çıktığını açıkladı.
Nintendo'nun efsanevi oyun tasarımcısı, Super Mario Bros'un orijinal NES versiyonunda Mario'nun zıplarken yaptığı bir hareketin aslında bir hata olduğunu ancak kendisinin "eğlenceli" olduğu için bu hatayı oyunda bırakmaya karar verdiğini belirtti. Miyamoto'nun bu açıklaması, oyun tarihinin en bilinen karakterlerinden birinin en sevilen özelliklerinden birinin nasıl ortaya çıktığını gözler önüne seriyor.