Donanım & Gadget

Meta'nın bir sonraki VR cihazı bir başlık değil — gözlük

Meta'nın bir sonraki VR cihazı bir başlık değil — gözlük
Deniz, Kum, Güneş... ve İngilizce

Meta yeni bir VR donanımı duyuruyor: bir çift gözlük. Yeni Meta VR Gözlükleri tipik bir gözlük gibi kulakların üzerinde duruyor, başın üzerine kayışla takılmıyor ancak film izlemek, oyun oynamak ve iş yapmak için sürükleyici ekranlara sahip. Dışarıdan siyah kaplamalı lenslere sahip iri siyah güneş gözlüğü gibi hayal edin; tipik bir VR başlığının bileşenleri ise başınızdaki cihaz ile cebinizdeki bir hesaplama modülü arasında dağıtılmış.

Fikir, Vision Pro veya Meta Quest tarzı başlıklara göre çok daha hafif ve ulaşılabilir bir form faktöründe VR deneyimi sunmak. Bu hafta Meta kampüsünde VR Gözlükleri deneme fırsatı buldum ve Meta'nın içerik izleme, oyun oynama ve çoklu ekranla çalışma gibi tanıdık VR demolarını göstermesi sırasında tüm deneyimin ne kadar daha hafif hissettirdiğinden etkilendim. Bunun bir kısmı gerçek ağırlıkla ilgiliydi; gözlükler sadece 100 gram geliyor, bu da Quest 3'ün 515 gramının çok altında. Ama daha soyut bir hafiflik de vardı: gözlük form faktörü, başlığı büyük kayışlarla uğraşılan hantal bir bağlılığa dönüşmek yerine kolayca girip çıkılabilecek bir şey gibi hissettirdi. Hafif bir Vision Pro gibi hissettirdi ve belki de Apple'ın o cihazla yapmak istediği şeylerin daha iyi bir uygulaması.

Hafif kalması için VR Gözlüklerin ekranı ve sensörleri yüzünüzde taşıdığınız tek parçalar. Kablolu bağlı ayrı modül ise başlığı çalıştıran donanımı barındırıyor: Snapdragon Reality Elite işlemci, 128 GB depolama, 12 GB RAM ve Meta'nın medya oynatımında en fazla üç saate kadar süre vaat ettiği batarya; modül şarj olurken bile gözlükleri kullanmaya devam edebiliyorsunuz.

Ekran Meta'nın 5K MicroOLED "Infinite Display" dediği panel. Göz başına 2412 x 2288 piksel çözünürlük sunuyor, piksel yoğunluğu derece başına 37 piksel ve yenileme hızı 120 Hz'e kadar destekliyor. Gözlüklerin önünde renkli geçiş için iki kamera bulunuyor, böylece çevrenizi görebiliyorsunuz. Başlık genişlik seçenekleri için küçük ve büyük boyutlarda geliyor, ancak fiyatları aynı.

dfbbe38f869df26e8139c1a7dd919909.webp

Gözlükleri kontrol etmek için öncelikle gözlerinizi ve el jestlerini kullanıyorsunuz. Navigasyon için ekrandaki öğelere bakmanız yeterli, işletim sistemi iki çift göz takibi kamerasıyla baktığınız yeri vurguluyor. Vurgulanan bir şeyi seçmek için başparmağınızı ve işaret parmağınızı birbirine bastırıyorsunuz, kaydırma için ise yumruğunuzu yapıp başparmağınızı elinizin üstünde hareket ettiriyorsunuz. Bu jestler Meta Ray-Ban Display'dekilere benziyor ancak onlar bir sinir bilekliği gerektiriyor; VR Gözlükler bunun yerine ellerinizi takip etmek için altı adet dış kamera kullanıyor.

Denemelerime göre VR Gözlükler büyük sanal ekran sayesinde eğlence için en iyi olacak. Meta bana James Cameron'ın Billie Eilish konser filminin bir klibini gösterdi, bu dev sanal ekranda etkileyiciydi ve en son NBA Finalleri'nden sahneler gösterdi; bu görüntüler VR180 formatında çekilmişti ve sahadan 180 derecelik bir görüş sağlıyordu. Ayrıca Disney ve Industrial Light & Magic iş birliğiyle oluşturulan "VR Enhanced Cinema" deneyiminde Avengers: Endgame'den kesitler izledim. Film gösterilirken çevredeki sanal ortamda, ekrandakiyle tematik olarak uyumlu ve klibin ilerlemesiyle değişen grafikler vardı; Thor'un yer aldığı önemli bir sahnede dev bir enerji ışını belirdiğinde sanal ortamın üstünden de bir ışın fırladığını gördüm. Meta, VR Gözlüklerin çıkışında Avengers: Infinity War ve Star Wars: A New Hope'un VR geliştirilmiş sürümlerinin de sunulacağını söylüyor.

Oyun da önemli bir kullanım alanı olmaya devam ediyor. Meta, ellerle oynanmayı destekleyen Beat Saber için Flux adlı yeni bir mod gösterdi (Quest'in Touch Plus kontrolcüleriyle de çalışacak). Orijinalinde müzikle ritim tutturarak bloklara sanal kılıçlarla vurmak yerine, Flux'ta her biri etrafında nabız gibi atan elektrikle bağlı enerji toplarıyla çevrili ellerinizi hareket ettirip uçan direkleri kırmanız ve hedefleri parçalamanız gerekiyor. Oynayınca mantıklı geliyor ve denediğim şarkı gerçekten keyifliydi. VR Gözlükler çıkışta yeni eller-öncelikli deneyimi destekleyecek 75'ten fazla oyunla gelecek (2027'de çıkacak Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies'in VR sürümü dahil), ancak mevcut Quest uygulama kataloğunun tamamını destekleyecek ve Touch Plus kontrolcülere (ve Bluetooth kontrolcülere) bağlanabilecek.

Meta bunu uygulama gezintisi ve biraz iş yapmak için de sunuyor ve vizyonu görebiliyorum. Bir demoda gözlükleri yakınlardaki bir dizüstü bilgisayardan üç pencereyi yansıtmak için kullandım. Bilgisayarlara veya diğer cihazlara kablosuz olarak veya USB-C bağlantısıyla bağlanabileceksiniz, bu da iş için daha fazla ekran alanı istediğinizde faydalı olabilir. Tüm oturumdaki en sevdiğim demo aslında yazmayla ilgiliydi. VR Gözlükler için yapılmış özel bir Instagram sürümünü kullanırken bir fotoğrafa yorum bırakmam istendi, ellerimi masanın üzerine koyduktan sonra beliren sanal klavye ve trackpad ile yorumu yazabildim ve uygulamayı gezinebildim. Sürpriz olarak sanal klavye ve trackpad gerçekten iyiydi. Elbette fiziksel klavye ve fare kadar hızlı değildi ama kısa bir mesaj veya e-posta için iş görebilir. Teknik olarak yeni değil; Meta bunu bu yıl başında Quest başlıkları için tanıtmıştı ve ben o cihazlarda denemedim.

Gözlüklerin fiyatı 1.299,99 dolar ve 2027 baharında satışa çıkacak. Bu fiyat VR Gözlükleri Meta'nın 599,99 dolarlık Quest 3'ü ile Apple'ın 3.499 dolarlık Vision Pro gibi üst seviye bir VR başlığı arasına yerleştiriyor ve bence onları böyle düşünmek doğru. Meta'nın kendisinin VR yazılımından uzaklaştığını ve Horizon Worlds'ün VR sürümünden büyük ölçüde vazgeçtiğini düşünürsek, VR manzarasını dönüştüreceğini sanmıyorum.

Meta'nın VR ürünlerinden sorumlu başkan yardımcısı Angela Chang The Verge'e verdiği bilgiye göre şirket hâlâ tam VR başlıkları geliştirmeyi planlıyor. Ancak teknoloji şirketleri bir sonraki büyük donanım kategorisini ararken yeni bir form faktörü ortaya çıkmaya başlıyor: çoğu akıllı gözlükten daha yetenekli ama tam teşekküllü bir VR başlığı kadar baskılayıcı olmayan bir şey. Google ve Xreal XR gözlükler üzerinde birlikte çalışıyor. Snap'in fikri artırılmış gerçekliğe odaklı Specs gözlükler ve Meta da AR gözlükler üzerinde çalışıyor. VR Gözlükler, kafanızdaki bir bilgisayarın ne olabileceğine dair bir başka ilginç fikir.

Uzun dönem Malta'da, üniversite destekli okullarda dilini geliştir. Kayıt bilgisi →

Kaynak: The Verge