Grand Theft Auto VI gibi daha önce hiç bir oyun görülmedi; etrafındaki tüm oyun takvimini baştan aşağı değiştiren bir yapım. Herkes, GTA VI ile aynı dönemde piyasaya çıkmaktan çekiniyor. Herkes, tabii Nintendo hariç.
Şirket bu sabah, 40. yılını kutlayan efsanevi Zelda serisine odaklanan 30 dakikalık bir sunum gerçekleştirdi. Canlı çekim filmin adını, bir dizi orkestra konserini ve oldukça gösterişli bir Switch 2 özel sürümünü öğrendik. Ancak sürenin büyük kısmı, Switch 2 için hazırlanan Ocarina of Time yeniden yapımına ayrıldı. Yeni bir fragman ve oyunun nasıl yeniden tasarlandığını gösteren uzun bir oynanış videosu izledik; daha gerçekçi grafikler ve serbest kamera gibi yeni özellikler dikkat çekiyor. Ancak en dikkat çekici detay oyunun çıkış tarihi oldu: 5 Kasım.
Henüz duymayanlar için belirtelim, Grand Theft Auto VI 19 Kasım'da raflardaki yerini alacak. Bu tarih, video oyunu piyasasında tam anlamıyla bir deprem etkisi yarattı. Neredeyse tüm büyük yayıncılar, GTA'nın yaratacağı devasa boşluktan etkilenmemek için ya oyunlarını erteledi ya da çıkış tarihlerini öne çekti. Eylül ayı daha yeni başladı ve şimdiden Star Wars Zero Company, The Blood of Dawnwalker ile Onimusha: Way of Sword gibi yapımlar piyasaya çıktı. Ayın ilerleyen günlerinde ise Marvel’s Wolverine, Control Resonant ve yeniden düzenlenmiş Witcher 3 gibi dev isimler geliyor.
Bu durum, geçen yılki Hollow Knight: Silksong sürpriz çıkışına benziyor; o zaman da bağımsız yapımcılar oyunlarını bu tarihten uzaklaştırmıştı. Ancak GTA VI çok daha büyük bir ölçeğe sahip. Birkaç cesur bağımsız yapımcı hariç, yayıncılar yılın ilerleyen aylarında GTA VI ile kapışmak yerine, Eylül ayındaki yoğunluğa gömülmeyi tercih etti. Aslında Ocarina of Time, kasım ayında çıkacak olan tek büyük ve başka platformdan uyarlanmamış yapım.
Tabii Nintendo'nun GTA VI ile rekabet etmekten çekinmemesi pek de şaşırtıcı değil. Bir bakıma bu oyunlar doğrudan birbirleriyle yarışmıyor; Ocarina of Time bir Switch 2 özel yapımı olacak, GTA ise Xbox ve PS5'e gelecek. Ancak işin içinde kültürel bir etki alanı mücadelesi de var. Hem Nintendo hem de Rockstar, bu alanı yönetme konusunda oldukça başarılı. Ve ikisi de bunu büyük ölçüde aynı şekilde yapıyor: Başkalarının ne yaptığına aldırış etmeyerek.
Rockstar için konuşacak olursak, GTA V'nin devasa başarısı stüdyoya istediğini yapma lüksünü ve özgürlüğünü tanıdı. İki Grand Theft Auto oyunu arasındaki on yılı aşkın süre, belki de daha önce hiçbir eğlence sektöründe görülmemiş bir beklenti ve heyecan dalgası yarattı. Bu durum, yeni oyunun kendi evreninde var olmasını sağlıyor; Rockstar, Netflix'te uzun bir oynanış videosu yayınlamak gibi daha önce eşi benzeri görülmemiş adımlar atabiliyor.
Rokstar'ın Netflix üzerinden yayınladığı o uzun oynanış videosu: https://www.youtube.com/watch?v=wuFfiTEr2yc
Nintendo da benzer bir şekilde çalışıyor; sektör trendlerini takip etmek yerine kendi heveslerinin peşinden gidiyor. Bu yaklaşım bazı yüksek profilli başarısızlıklara yol açtı, Wii U macerası hüsranla sonuçlansa da son on yılda Nintendo, rakipleri Sony ve Microsoft'tan tamamen uzaklaştı. Hibrit Switch donanım serisiyle bambaşka bir yöne yöneldi. Nintendo artık trendleri takip etmiyor, onları başlatıyor: Steam Deck'ten PlayStation Portal'a kadar Switch'in ardından çıkan tüm cihazlara bir bakın. Hatta PS6'nın bile taşınabilir bir konsol olması muhtemel.
Nintendo'nun sektörün geri kalanından ne kadar kopuk olduğuna dair net bir örnek istiyorsanız, 2020 yılına bakmanız yeterli. PS5 ve Xbox Series X'in yeni nesil oyun konsolları dönemini başlattığı haftada, Nintendo da kendi donanımını piyasaya sürdü: Super Mario Bros. oynayabileceğiniz ve size saati söyleyen güncellenmiş bir Game & Watch. Yeni nesilden daha uzak bir konuma geçmek gerçekten zor.
Günümüzdeki Nintendo, risklerden büyük ölçüde kaçınan ve genellikle güvenli oynayan bir yapı. Ancak aynı zamanda inanılmaz bir özgüvenle hareket ediyor; ki sektörün geri kalanında, en azından GTA söz konusu olduğunda, bu özgüvenden eser yok. Yeni Grand Theft Auto, video oyunu çıkış takvimini bükme gücüne sahip olabilir, ancak Nintendo ve Zelda'nın bunu görmezden gelebilecek kadar büyük bir etkisi var.