Oyun

Skyrim Efsanesinden Şok İddia: Todd Howard, TES 6 Yerine Starfield'ı Dayattı

Skyrim Efsanesinden Şok İddia: Todd Howard, TES 6 Yerine Starfield'ı Dayattı
Malta Mavi Lagün'de İngilizce

Skyrim 2011 yılında piyasaya çıktı. Fallout 4 ise tam dört yıl sonra, 2015'te geldi. Bu durumda The Elder Scrolls 6'yı 2019 yılına kadar görmüş olmamız hiç de imkansız bir senaryo değildi. Peki bu neden gerçekleşmedi? Skyrim'in eş baş tasarımcısı Kurt Kuhlmann, Bethesda Game Studios ekibine sürekli başka projelerin dayatıldığını iddia ediyor.

Önce çevrimiçi çok oyunculu yan oyun Fallout 76 geldi, ardından da iddialı bilimkurgu rol yapma oyunu Starfield geliştirildi. Kuhlmann, Starfield'ı stüdyonun genel olarak tutkuyla peşinden koştuğu bir proje olarak değil, daha çok yaratıcı yönetmen Todd Howard'ın kişisel hayal projesi olarak değerlendiriyor.

Kuhlmann yakın zamanda FRVR'ya verdiği röportajda şunları söyledi: "Fallout 76 başlangıçta tüm stüdyomuzu kapsayacak bir proje olarak planlanmamıştı. Ama sonra, üzerinde çalışmamız gereken bir sonraki şey... Asla aniden TES 6 üzerinde çalışmaya başlayacak değildik, her ne kadar çoğu kişinin istediği bu olsa da."

Kuhlmann'a göre Howard, Starfield'ı stüdyonun bir sonraki büyük oyunu yapmak için bastırdı ve o dönemde Zenimax yönetim kurulundan onay almayı başardı. Kuhlmann, "Şahsen, Fallout 76 ve Starfield yerine çok daha fazla TES 6 yapıyor olmayı tercih ederdim. Ve sanırım bu stüdyodaki çoğunluk için de geçerli. Çoğu insanın yapmak istediği şey buydu, biliyorsunuz" diye ekledi.

Deneyimli tasarımcı sözlerini şöyle sürdürdü: "Starfield için içeride 'Hey, hepimiz bu uzay oyununu yapmak istiyoruz, Todd' gibi büyük bir iç istek yoktu. Durum tam anlamıyla şuydu: 'Tahmin edin bakalım ekip? Bu uzay oyununu yapıyoruz.'"

Kuhlmann'ın bu sözleri sektörde oldukça ciddiye alınıyor. Kendisi Bethesda'da 20 yılı aşkın bir süre çalıştıktan sonra, The Elder Scrolls 6'nın baş tasarımcısı olma pozisyonu kendisine verilmediği için 2023 yılında küserek ayrıldı. Ayrıca Starfield'ın geliştirilme sürecindeki sorunlara ve Bethesda'daki büyüyen bürokrasiye de stüdyodaki problemlerin bir parçası olarak dikkat çekti.

Tüm bu ara projelere ve gecikmelere rağmen, TES 6 nihayet Bethesda'nın piyasaya süreceği bir sonraki oyun oldu. Howard, yaz aylarında Xbox'ta yaşanan ve işten çıkarmalarla dolu olan yeniden yapılanma sürecinin ardından oyunun stüdyonun birincil önceliği olduğunu belirtti. Ortada henüz bir çıkış tarihi olmasa da, bu on yıl bitmeden oyunu göreceğimize kesin gözüyle bakabiliriz.

Gün Batımı, Kokteyl, İngilizce

Kaynak: Kotaku