Blockchain & Kripto

Sony, aldığınız oyunlara sahip olmadığınızı söylüyor. Kripto bunun çözümünü vaat ediyor

Sony, aldığınız oyunlara sahip olmadığınızı söylüyor. Kripto bunun çözümünü vaat ediyor
Dil okuluna gel, çalışarak ödediğin parayı geri kazan! Nasıl? →

Kısaca

Sony mahkemede dijital oyunları satın alan oyuncuların oyunlara sahip olmadığını savundu ve bu durum dijital mülkiyet konusundaki uzun süredir devam eden tartışmada yeni bir gerilim noktası oluşturdu.

Geleneksel mülkiyet hukuku kapsamında el koymaya karşı olan koruma mekanizmaları dijital varlıklara uygulanmıyor. Bu yüzden platform operatörleri kullanıcıların ödediği içeriği iptal etmek veya değiştirmek konusunda serbest kalıyor.

NFT’ler kullanıcıya doğrulanabilir ve kendi kontrolünde bir sahiplik kaydı sunuyor. Ancak kamuya açık meta veri ve merkezi sunucularda barındırılan dosyalara bağımlılık bu vaadi sınırlıyor; şifrelenmiş NFT’lerin bu sorunları çözmek için öne sürüldüğü belirtiliyor.

Sony’nin mahkemede dijital oyunların satın alan oyuncular tarafından sahiplenilemeyeceği yönünde savunma yaptığı haberleri, dijital mülkiyet mücadelesinde yeni bir cephe açtı.

Bu mücadele “henüz başındadır” diyen Mysten Labs’ın Kurucu Ortağı ve Baş Kriptografı Kostas Chalkias, Decrypt’e yaptığı açıklamada, “Medya konusunda kiralama ve yayına alışkınız ve giderek satın aldığımızı düşündüğümüz şeylerin aslında bize ait olmadığını fark ediyoruz” ifadelerini kullandı.

Sorun video oyunlarının ötesinde medyanın tamamını kapsıyor. 2009’a kadar uzanan bir örnekte Amazon Kindle kullanıcıları, George Orwell’in “Nineteen Eighty-Four” başlıklı e-kitap kopyalarının hak sorunu nedeniyle uzaktan silindiğini görünce şaşkına döndü. Amazon e-kitap içeriğiyle oynamaya devam etti; Roald Dahl, Agatha Christie ve R.L. Stine’in eserleri de yayınevleri tarafından uzaktan düzenlendi.

Film ve TV başlıkları da dijital kütüphanelerden benzer şekilde kaldırıldı; kullanıcılar satın aldıklarını sandıkları içeriğin aslında iptal edilebilen bir lisans olduğunu keşfetti. Bu içerik değiştirilebilir durumda; platformlar yayınlandıktan sonra başlıkları uzaktan düzenliyor. “Stranger Things”teki bir plot deliğinin geriye dönük olarak kapatılması sevimli karşılanırken, yayın platformlarından politik olarak hassas içerik gerekçesiyle dizilerin çekilmesi daha sorunlu bulunuyor.

Akış müziği platformları, Canoe kurucusu Jess Zhang’ın açıklamasına göre, “müzik tüketimini tamamen yeniden tanımlayarak sahiplik yerine sınırsız erişimi tercih etti” ve kullanıcıların kalıcı bir kütüphane oluşturma yeteneğini ortadan kaldırdı. Sektör yöneticisi Sammy Andrews’a göre bunun sanatçı-izleyici ilişkisi üzerinde de etkileri oldu; çünkü telif ücretleri adanmış bir hayran mı yoksa sıradan bir dinleyici mi dinliyor fark etmiyor, sistem “bağlantı derinliği değil hacim payını ödüllendiriyor”.

Birçok kişi, film yönetmenleri Christopher Nolan ve Guillermo del Toro da dahil olmak üzere, fiziksel medyayı çözüm olarak savunurken, diğerleri sorunun özünde merkezi aracıların bulunduğunu söylüyor.

CERSA Araştırma Direktörü Primavera De Filippi, “Bir dijital varlığı dijital bir platformdan ‘satın aldığınızda’, platform varlık üzerinde nihai kontrole sahip olur ve sizin ‘sahiplik’ unvanınız platformun veritabanındaki iptal edilebilir bir kayıttan ibarettir” diye açıkladı.

Geleneksel mülkiyet hukuku korumalarının keyfi el koymaya karşı dijital varlıklara uygulanmadığını ekledi: “Platform operatörü, bunu herhangi bir hukuki gerekçe göstermeden, hatta kullanıcıların rızası veya bilgisi olmadan yapabilmek için basit bir kod satırıyla mülkü alabilir ya da bu dijital varlıkların içeriğini değiştirebilir.”

f2cc0e0266afe98ce5d926adc47562ba.webp

Blockchain bunu çözüyor (ciddi)

Merkezi aracıların ve kapı bekçilerinin tüketici tepkisinin odağı olduğu diğer sektörlerde olduğu gibi, blockchain ve diğer merkeziyetsiz teknolojiler çözüm olarak gösteriliyor.

Zhang, Decrypt’e yaptığı açıklamada, “Blockchain ve Web3, tüketicilere bir oyun, bir şarkı ya da bir film olsun belirli bir malın dijital kopyasına sahip olmak için açık bir yol sunuyor” dedi.

NFT’ler başlangıçta her şeyi kapsayan bir çözüm olarak tanıtıldı; Hashkey Kıdemli Araştırmacısı Tim Sun’a göre dijital nesnelerin “kullanıcının doğrudan elinde tuttuğu kamuya açık, doğrulanabilir bir kaydı” olmasını sağlıyordu. Ancak NFT çılgınlığı sırasındaki aşırı abartı ve spekülasyon kamuoyundaki algısını lekeledi.

NFT’lerin altyapısı ilk versiyonunda sınırlıydı. De Filippi’nin açıklamasına göre, “NFT bir şirketin sunucusunda barındırılan bir dosyaya işaret ediyorsa platform operatörüne olan bağımlılık sürer”. Gerçek dijital sahiplik için hem başlık hem de dijital varlığın içeriğinin tamamen merkeziyetsiz altyapıda barındırılması gerekiyor; birçok NFT bunu uygulamıyor.

Bir diğer sorun da çoğu blockchain’de NFT meta verisinin kamuya açık olması; bu durum herkesin “sağ tıkla kaydet” yapmasına olanak tanıyor. Gizlilik odaklı blockchain Fhenix’in CEO’su Guy Itzhaki, Decrypt’e “NFT sahipliği, onun arkasındaki var üzerinde münhasır kontrol sağlamaz” dedi. “Bir NFT bir sanat eserini, bir oyun öğesini ya da özel içeriğe erişimi temsil ediyorsa, kamuya açık meta veri o içeriği veya niteliklerini herkes için açığa çıkarabilir.”

Itzhaki’ye göre kullanıcıların hem NFT’ye sahiplik hem de verinin kime görülebileceğini kontrol etme yeteneğine ihtiyacı var; erişim kontrolü NFT’leri fiziksel ürünler için geçerli olan sahiplik modeline daha da yaklaştırıyor. Daha önce NFT sahipleri, gerçek sahipliğin başlığı ve içeriği, bazen de fikri mülkiyet haklarını elinde tutmaya dayandığını savunurken, muhalifler 16 bin dolarlık maymun resminin kopyalanmasının ne kadar kolay olduğunu hatırlatıyordu.

Itzhaki’nin açıklamasına göre NFT’leri özel hale getirmenin zaten birkaç yolu var; geleneksel şifreleme, güvenilir yürütme ortamları ve tam homomorfik şifreleme bunlardan bazıları. 2021-22 patlaması sırasında TEE’leri kullanan şifrelenmiş NFT’lerin erken örnekleri satışa çıktı; Kevin Smith ve Quentin Tarantino gibi film yapımcılarının çabaları da vardı, ancak NFT piyasası çöktükçe teknoloji rafa kalktı.

Şifrelenmiş NFT’ler “teknoloji eksikliğinden ziyade entegrasyon” nedeniyle kısıtlandı. Itzhaki’ye göre mevcut cüzdanlar ve pazar yerleri kamuya açık NFT meta verisi üzerine kuruldu; şifrelenmiş NFT’ler izinler, anahtar yönetimi, transferler ve gizli hesaplama gibi yeni gereksinimler getiriyor ve belirli altyapılara bağlı kalıyor. “Bu, teknik uygulanabilirliği kanıtlamak için iyi çalıştı, ancak daha geniş NFT ekosistemine ulaşmayı zorlaştırdı” dedi.

Blockchain alanında gizlilik teknolojisinin ivme kazanmasıyla, cüzdanlar, pazar yerleri ve geliştirici araçlarıyla daha derin entegrasyon sağlanacağı belirtiliyor. Itzhaki’ye göre bu yetenekler yaygınlaştıkça NFT’lere de doğal olarak yayılacak ve “özel NFT’ler için net standartlar” gerçek fayda ve değer sunan NFT’lere geçişi hızlandıracak; bu da dijital varlıkların gerçek sahipliğine olanak tanıyacak.

Zhang, “Bu noktada eksik teknik unsur yok” dedi. “Eksik olan unsur, ana akım benimsenme için kültür ve güvenilirlik.” NFT’lerin internette dijital sahiplik ve fikri mülkiyet dağıtımı ve lisanslaması için “ileriye giden açık yol” olduğunu, blockchain’in ise dijital sahipliğin açıkça tanımlandığı ve mümkün kılındığı yeni bir dünya için “teknik çözüm” olduğunu ekledi.

Üniversite Destekli Dil Okulu

Kaynak: Decrypt