Oyun Endüstrisi Haberleri

Microsoft CEO'sundan Xbox'taki son işten çıkarmalar hakkında: 'Asha'nın yaptığı bir miktar düzenleme var... Bunu görmek güzel'
⭐ 75

Microsoft CEO'sundan Xbox'taki son işten çıkarmalar hakkında: 'Asha'nın yaptığı bir miktar düzenleme var... Bunu görmek güzel'

Microsoft CEO'su Satya Nadella, Xbox'un yeni CEO'su Asha Sharma yönetimindeki yeniden yapılanma ve işten çıkarmaları olumlu bulduğunu söyledi. Nadella mevcut oyun portföyünden memnun olduğunu ancak gelir tarafında iyileştirme gerektiğini belirtti. Sharma'nın hedefi günde bir milyardan fazla kişiye ulaşmak.

14 görüntülenme
Disgaea geliştiricisi CEO'su şirketin Sony ile fiziksel disklerin sonu hakkında görüşmelerde olduğunu söyledi: müşteri geri bildirimlerini duyduklarını düşünüyorum
📰 68

Disgaea geliştiricisi CEO'su şirketin Sony ile fiziksel disklerin sonu hakkında görüşmelerde olduğunu söyledi: müşteri geri bildirimlerini duyduklarını düşünüyorum

Nippon Ichi Software CEO'su Kenzo Saruhashi, Sony'nin 2028'den itibaren fiziksel oyun diski üretimini durdurma kararına rağmen sınırlı baskılara devam etmek istediklerini belirtti. PAX West'te yaptığı açıklamada Sony ile görüşmelerin sürdüğünü ve şirketin müşteri taleplerini duyduğunu düşündüğünü söyledi. PlayStation'ın geliştiricilere yönelik anket gönderdiği haberleri de tartışmanın devam ettiğine işaret ediyor.

11 görüntülenme
Xbox’ın Mythic Achievements ödülleri PlayStation’ın Platinum kupasına benziyor
⭐ 75

Xbox’ın Mythic Achievements ödülleri PlayStation’ın Platinum kupasına benziyor

Xbox PC uygulamasındaki yeni bir güncellemede PlayStation’ın platin kupalarına benzer <strong>Mythic Achievements</strong> izleri bulundu. Sistem bir oyundaki tüm başarımlar tamamlandığında devreye giriyor ve profil sayacıyla takip edilebiliyor. Özelliğin duyurulması beklenirken, haber Microsoft’un 268 Xbox çalışanını işten çıkarma açıklamasıyla aynı güne denk geldi.

14 görüntülenme
Destiny 2'de işten çıkarmalara rağmen stüdyoyu düzeltmeye çalıştıklarını söyleyen yeni Bungie yöneticileri oyunculara bizi sorumlu tutun çağrısı yaptı
⭐ 75

Destiny 2'de işten çıkarmalara rağmen stüdyoyu düzeltmeye çalıştıklarını söyleyen yeni Bungie yöneticileri oyunculara bizi sorumlu tutun çağrısı yaptı

Bungie, 21 Eylül'de yayınlanan "The Next Chapter for Bungie" videosuyla Sony tarafından 3,6 milyar dolara satın alınmasının ardından yaşanan düşüşü kabul etti. Stüdyo başkanı Poria Torkan ve Josh Deane, Destiny 2'ye arşivlenen içerikleri geri getirme ve Marathon'a Aralık'ta PvE modu ekleme sözü verdi. Yaklaşık 300 kişinin işten çıkarıldığı stüdyonun şu an onaylanmış yeni bir projesi bulunmuyor.

13 görüntülenme
Bungie Marathon'ın beklediği kadar oyuncuya ulaşamadığını kabul etti, oyunu sürdürülebilir gelecek için geliştirecek planlarını paylaştı ve Destiny'ye bağlılığını sürdürdü
⭐ 75

Bungie Marathon'ın beklediği kadar oyuncuya ulaşamadığını kabul etti, oyunu sürdürülebilir gelecek için geliştirecek planlarını paylaştı ve Destiny'ye bağlılığını sürdürdü

Bungie işten çıkarmaların gölgesinde Marathon için hayatta kalma odaklı evrim planını açıkladı. Mevsimsel model sona eriyor ve Aralık güncellemesinde Symbiosis PvE modu geliyor. Stüdyo Destiny'yi geleceğin temeli olarak görürken Marathon için aynı nitelemeyi kullanmadı.

17 görüntülenme
Geç Nintendo başkanı Satoru Iwata Mario ve Zelda serilerinden tonlarca devam oyunu istemiyordu çünkü "Nintendo'nun olmak istediğim türden bir şirket değil"
⭐ 75

Geç Nintendo başkanı Satoru Iwata Mario ve Zelda serilerinden tonlarca devam oyunu istemiyordu çünkü "Nintendo'nun olmak istediğim türden bir şirket değil"

Merhum Nintendo başkanı Satoru Iwata 2006'da devam oyunlarına bağımlı bir şirket olmak istemediğini açıkladı. Wii ve DS dönemindeki stratejisiyle Nintendo hem klasik hayranlarını hem de yeni oyuncuları hedefledi. Bugün Super Mario Odyssey ve Breath of the Wild gibi yapımlar bu yaklaşımın devamı olarak görülüyor.

14 görüntülenme
Japon stüdyolarının personel tutma oranı yüzde 97'nin üzerinde çünkü yöneticilere daha az ödüyor ve canlı servis trendine kapılmıyor, uzman söylüyor
⭐ 75

Japon stüdyolarının personel tutma oranı yüzde 97'nin üzerinde çünkü yöneticilere daha az ödüyor ve canlı servis trendine kapılmıyor, uzman söylüyor

Tencent'in eski yöneticisi Amir Satvat, Japon stüdyolarının personel tutma oranının yüzde 97'nin üzerinde olduğunu belirtiyor. Satvat'a göre bu durum küçük ekipler, daha mütevazı yönetici ücretleri ve canlı servis trendinden uzak durmayla açıklanıyor. Veriler 2026'da sektörde büyük işten çıkarmalar öngörse de Japonya'nın performansı genel tabloyu değiştiriyor.

16 görüntülenme
Sony fiziksel oyunları bitirirken eski PlayStation yöneticileri ünlü PS4 oyun paylaşım videosunu yeniden canlandırdı
⭐ 75

Sony fiziksel oyunları bitirirken eski PlayStation yöneticileri ünlü PS4 oyun paylaşım videosunu yeniden canlandırdı

Eski Sony yöneticileri Shuhei Yoshida ve Adam Boyes, 2013’teki ünlü disk paylaşım videosuna gönderme yapan bir fotoğraf paylaştı. Paylaşım, Sony’nin Ocak 2028’de fiziksel oyun desteğini sonlandırma kararının ardından sosyal medyada geniş yankı buldu. Yoshida, daha önce fiziksel oyunların sonunun büyük bir sorun olmayacağını savunmuştu.

17 görüntülenme
Xbox'un akıllı diskten dijitale özelliği 15 yılda hazırlandı
⭐ 75

Xbox'un akıllı diskten dijitale özelliği 15 yılda hazırlandı

Xbox'un diskten dijitale özelliği, 15 yıl önce alınan disk tanımlama kararının bir sonucu olarak hayata geçti. Microsoft'un oyun koruma çabaları ve dijital sahiplik vizyonu bu gelişmenin arkasındaki temel motivasyon. Yazıda ayrıca şirketin son dönemdeki Windows, Surface, yapay zeka ve oyun birimindeki diğer gelişmeleri de yer alıyor.

20 görüntülenme
Xbox, Game Pass'in 2027'de yeni oyunları ilk günden sunmayı bırakacağı iddialarına yanıt verdi
⭐ 75

Xbox, Game Pass'in 2027'de yeni oyunları ilk günden sunmayı bırakacağı iddialarına yanıt verdi

ResetEra kullanıcısı Slayven, Game Pass'in 2027'de reklamlı katman, fiyat değişikliği ve ilk günden oyun desteğinin kaldırılması gibi büyük değişiklikler getireceğini öne sürdü. Sızıntıya ilişkin soruya Xbox, bugün açıklanacak bir değişiklik olmadığını ve daha önce duyurulan ilk gün oyunlarının planında değişiklik bulunmadığını bildirdi. Açıklama, şirketin gelecekteki planları konusunda net bir taahhüt vermediği yorumunu güçlendirdi.

16 görüntülenme
Xbox Game Pass "son derece kötü yönetiliyor" ve Doom asla parçası olmamalıydı, diyor eski yapımcı
⭐ 75

Xbox Game Pass "son derece kötü yönetiliyor" ve Doom asla parçası olmamalıydı, diyor eski yapımcı

id Software'de Temmuz'daki işten çıkarmalardan etkilenen eski yapımcı Andrew Willis, Xbox Game Pass'in son derece kötü yönetildiğini ve Doom: The Dark Ages'in platforma konmasının hatalı olduğunu söylüyor. Willis, Microsoft'un servisin başarısını ölçmekte zorlandığını ve yatırımcı odaklı kararların büyük hatalara yol açtığını belirtiyor. Bethesda'nın 2025 lansmanında 3 milyon oyuncuya ulaştığını duyurduğu oyun, oyuncuların büyük bölümünü Xbox'ta topladı.

22 görüntülenme
Resident Evil yönetmeni Zach Cregger PlayStation'ın fiziksel oyunları bitirmesine ilişkin konuştu: "Ben fiziksel medya kullanıcısı değilim"
⭐ 70

Resident Evil yönetmeni Zach Cregger PlayStation'ın fiziksel oyunları bitirmesine ilişkin konuştu: "Ben fiziksel medya kullanıcısı değilim"

Resident Evil filminin yönetmeni Zach Cregger, PlayStation'ın fiziksel oyunları azaltma kararının yarattığı tartışmaya katıldı. Cregger, diskleri kolay kaybettiği için dijital indirmeyi tercih ettiğini söyledi. Yönetmen, yeni Resident Evil uyarlamasının 18 Eylül 2026'da vizyona gireceğini hatırlattı.

17 görüntülenme
Politikacılar Grand Theft Auto'nun 'hot coffee' olayını gündeme getirdi, Rockstar'ı şiddet nedeniyle sorguladı ama GTA 6 Miami Beach reklamı için 3 milyon doları onayladı: 'Bu bir video oyunu, sahte'
⭐ 75

Politikacılar Grand Theft Auto'nun 'hot coffee' olayını gündeme getirdi, Rockstar'ı şiddet nedeniyle sorguladı ama GTA 6 Miami Beach reklamı için 3 milyon doları onayladı: 'Bu bir video oyunu, sahte'

Miami Beach meclisi Rockstar'ın 3 milyon dolarlık GTA 6 reklam kampanyasına 4'e 3 oyla izin verdi. Tartışma oyunun şiddet içeriği üzerinden yürürken, komisyon üyelerinden biri kampanyanın marka imajına zarar vermeyeceğini savundu. Reklamlar 15 Ekim'den 2026 sonuna kadar sürecek ve şehir mülklerini kullanmayacak.

18 görüntülenme
Nintendo'nun Efsanevi Oyun Geliştiricisi Shigeru Miyamoto'nun En Büyük Rakibi
⭐ 70

Nintendo'nun Efsanevi Oyun Geliştiricisi Shigeru Miyamoto'nun En Büyük Rakibi

Shigeru Miyamoto, 1996'da yaptığı bir röportajda gerçek rakibinin başka bir geliştirici değil Rubik Küpü olduğunu söylüyor. Nintendo'nun oyuncu olmayanları şaşırtma hedefi ve franchise'ları genç ekibe bırakma isteği o dönemden itibaren şekilleniyor. Röportaj, 90'ların sonunda oyunların nişleşme riski ve yeni kitlelere açılma arayışını da gözler önüne seriyor.

28 görüntülenme
GTA 6 ve Red Dead Redemption 2 Oyunları
⭐ 70

GTA 6 ve Red Dead Redemption 2 Oyunları

Gamescom başkanı, GTA 6 ve Red Dead Redemption 2'nin oyun endüstrisinin 'kuzey yıldızları' olduğunu söylüyor. Ancak bu oyunların sonsuza kadar popüler kalması beklenmiyor.

32 görüntülenme
Bethesda Geliştiricisi Anlattı: Microsoft Gelmeden Önce İşten Çıkarma Yoktu, 'Aniden Yıllık İstifalar Başladı'
⭐ 75

Bethesda Geliştiricisi Anlattı: Microsoft Gelmeden Önce İşten Çıkarma Yoktu, 'Aniden Yıllık İstifalar Başladı'

Xbox oyun geliştiricileri, Microsoft bünyesindeki yaygın işten çıkarmalara dikkat çekmek ve kalan çalışanlar için daha iyi koşullar talep etmek amacıyla ABD ve Kanada'daki dokuz farklı şehirde eş zamanlı eylem düzenledi. Bethesda çalışanları, Microsoft'un şirketi devralmasından önce iş güvencesinin yüksek olduğunu, ancak son dönemde her yıl düzenli olarak işten çıkarmalar yaşandığını belirtiyor.

27 görüntülenme
PlayStation Fiziksel Oyun Diskleri Üretimi Son Buluyor
⭐ 70

PlayStation Fiziksel Oyun Diskleri Üretimi Son Buluyor

Sony, PlayStation için fiziksel oyun diskleri üretimi sonlandırma kararında diret. Şirketin bu kararı almasıyla birlikte, oyun severlerin kendi disklerini üretmeleri için büyük bir engel ortaya çıkıyor. Oyunların disklere nasıl aktarıldığı ise bir ticaret sırrı olarak kalıyor.

31 görüntülenme
Eski BioWare Üreticisi: EA, Dragon Age'i Asla Anlayamadı
⭐ 70

Eski BioWare Üreticisi: EA, Dragon Age'i Asla Anlayamadı

Eski BioWare üreticisi, EA'nın Dragon Age serisini asla anlayamadığını ve neden insanların bu tür oyunları satın almak istediğini kavrayamadığını söylüyor. Bu durum, serinin yıllarca süren sorunlarının nedenini açıklıyor.

34 görüntülenme