Oyun

Starfield'a Üç Yıl Sonra Kesintisiz Kalkış Modu Geldi

Starfield'a Üç Yıl Sonra Kesintisiz Kalkış Modu Geldi
Dil okuluna gel, çalışarak ödediğin parayı geri kazan! Nasıl? →

Starfield, bildiğimiz Bethesda RPG sistemlerini alıp uzak yıldız sistemlerine ve binlerce prosedürel olarak oluşturulmuş gezegene yayan iddialı bir oyun. Stüdyonun gelmiş geçmiş en iyi oyunu olmasa da, oldukça etkileyici ve sürükleyici bir keşif deneyimi sunuyor. Ta ki yükleme ekranlarına gelene kadar. Oyunda çok sayıda yükleme ekranı var, bunlardan biri de gezegen yüzeyinden kalkış yaparken karşımıza çıkıyor. Ta ki şimdiye kadar.

Oyunun çıkışından neredeyse üç yıl sonra gelen yeni bir mod sayesinde, PC versiyonunda kesintisiz kalkış seçeneği sunuluyor. 0xBobby tarafından geliştirilen ve ismiyle ne yaptığını açıkça belli eden "Seamless Planet Takeoffs SFSE (Beta)" modu, yörüngeye çıkarken kamera geçişini ortadan kaldırıyor. Geminiz bulutların arasından yükseliyor, atmosferi terk ediyor ve sonunda gezegenin yörüngesinde beliriyor.

0xBobby modla ilgili şunları söylüyor: "Bu mod, bir gezegenden kalkış yaparken yükleme ekranını kaldırmayı ve kesintisiz bir deneyim için geminizi iniş bölgesinin üzerinde konumlandırmayı hedefliyor. Mod şu anda beta aşamasında, bu nedenle hatalar beklenebilir. Geçişin kesintisizliği gezegenin atmosferi ve hava durumuna bağlı olacak, geçişi daha da pürüzsüz hale getirmek için çalışıyorum."

Bu mod aslında Starfield'ı, konsept sanatının altında bir yükleme çubuğu izlemek zorunda kalmadan galaksiyi keşfetmenize izin veren No Man's Sky gibi uzay simülasyonlarıyla aynı hizaya getiriyor. Peki ya kesintisiz inişler? Nefesinizi tutmayın.

0xBobby sözlerine şöyle devam ediyor: "Birçok kişi sorduğu için kesintisiz inişler hakkındaki düşüncelerimi burada paylaşacağım. Muhtemelen asla gerçekleşmeyecek, en azından benden. Evet, bulutların veya giriş alevlerinin arkasına yüklemeyi gizlemek gibi kullanabileceğim tüm hileleri biliyorum, ancak bu bile bu modun veya kesintisiz gravite atlamalarının yaptığından çok daha karmaşık olurdu. Ayrıca bana pek cazip gelmiyor; eğer kesintisiz iniş istiyorsam, tam teşekküllü No Man's Sky tarzını isterim. Bunu deneyebilirim ama olma ihtimali neredeyse sıfır."

Mod geliştiricileri Starfield için yeni özellikler üzerinde çalışmaya devam ederken, Bethesda da geçtiğimiz günlerde oyun için 2027 yılında yayınlanacak yeni hikaye içerikleri üzerinde çalıştığını doğruladı. Bu arada stüdyo, PC ve konsoldaki oyuncular için ücretli "Creation Club" modlarını da eklemeye devam edecek.

Lüks Malta Yazı + İngilizce

Kaynak: Kotaku