Oyun

Ubisoft'ta kıyım sürüyor, Alman personelinin altıda biri gönüllü ayrılmaya çağrıldı

Ubisoft'ta kıyım sürüyor, Alman personelinin altıda biri gönüllü ayrılmaya çağrıldı

Dün Ubisoft'un Finlandiya'daki Ubisoft Redlynx'i kapatmayı planladığı ve Ubisoft Singapore'dan 70 çalışanı işten çıkardığı haberinin ardından Game File daha kötü bir haber daha getiriyor: yayıncı Alman iş gücünü 100 çalışan azaltmayı hedefliyor. İşten çıkarmalar yerine gönüllü ayrılıklar ve tazminat teklif etmeyi amaçlıyor; bu da bir zamanlar son derece başarılı olan Fransız şirketinde yaşanan kıyımın bir devamı.

Game File, bir Ubisoft temsilcisiyle konuştu. Temsilci, "Almanya'da geçen hafta Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Berlin ve Ubisoft Mainz genelinde önerilen gönüllü ayrılma planı hakkında İş Konseyi ile görüşmelere başladık" dedi. Hedef, üç stüdyodaki yaklaşık 600 çalışandan 100'ünün tazminat karşılığında istifa teklif etmesi. Game File'ın kaynaklarına göre bu tutar, kişinin aylık maaşının 1,5 ile çarpılması ve ardından şirkette çalıştığı yıl sayısıyla çarpılmasıyla belirlenecek. Bu mali teklifin henüz grup ile kesinleşmediği belirtiliyor.

Almanya'daki iş konseyi ya da Betriebsrat, şirket içinden seçilen ve yönetimle birlikte çalışma koşulları üzerinde pazarlık yapan, çalışan görüşlerini dile getiren ve pazarlık gücünü artıran seçilmiş bir çalışan grubudur. Bir sendikaya benzer ancak Alman sendikaları tüm bir sektörü temsil ederken iş konseyi şirket düzeyinde faaliyet gösterir.

Karmaşık yapı

Ubisoft ağındaki stüdyoların karışıklığı tümünü ayırmaya çalıştığınızda son derece kafa karıştırıcı hale geliyor. Düsseldorf, Berlin ve Mainz teknik olarak 1988'de kurulan ve 1990'ların efsanevi serileri Battle Isle ve Settlers'ın sorumlusu olan Blue Byte markası altında gruplanmaya devam ediyor. Daha sonra Blue Byte, Anno yaratıcıları Related Design ile iş birliği yaptı; bu şirket daha sonra Ubisoft Mainz olarak bilindi... ve bir noktada ipleri çekmeyi bırakmak gerekiyor.

Buna rağmen Ubisoft Mainz şu anda Ocak ayından bu yana uyguladığı mevcut yapılandırma stratejisi olan sözde Creative House 4 altında yer alıyor ve Milano, Montpellier ve Paris'teki Ubisoft Nadeo ile gruplanıyor; diğer iki Alman grubu ise artık Anno, Rayman, Might & Magic, Prince of Persia ve Beyond Good & Evil'den sorumlu değil. Düsseldorf, 400'den fazla çalışanıyla açık ara en büyük olanı ve Berlin ise yeni "Creative Network" içinde yer alıyor; bu kafa karıştırıcı isim, Creative House'lara dahil olmayan ancak her Creative House'un projelerine destek olmak üzere var olan stüdyoları tanımlıyor. Ve evet, bu bir baş ağrısı.

Ama Alman stüdyolarındaki çalışanlar için bu kadar büyük bir baş ağrısı değil; zira ekip 2025'te 185 işten çıkarma ile sarsılmıştı. Tazminatlar düz işten çıkarmalardan kesinlikle daha iyi bir teklif olsa da, Ubisoft'un üst yönetiminin bölgede tasarruf arayışına bir daha bakmayacağı hayal etmek zor.

Ve yine, Ubisoft bu hamlelerin şirketin kan kaybeden yapısını toparlayacağı konusunda hissedarlarına güven vereceğini umuyorsa, acı bir hayal kırıklığı yaşayacak. Dünkü kesintilerin ardından hisseler yeniden düştü ve bir ayın ardından ilk kez 5 euro altına geriledi; bu seviye 2018'e kıyasla yüzde 95'ten fazla düşüş anlamına geliyor.

Kaynak: Kotaku

Paylaş:

Yapay zekâ asistanları için: bu haberin Markdown (.md) sürümü