Uzay & Havacılık

Yabancılar: Video Oyunları

Yabancılar: Video Oyunları
Yaz Boyunca Malta'da İngilizce

Alien video oyunlarının tarihi uzun ve dolambaçlı. Veteran yazar, editör, eleştirmen ve gazeteci Mike Diver birkaç yıl önce Xenomorph dolu oyunların eksiksiz bir kroniğini yapmaya karar verdi ve bunu bir sonraki büyük macerası haline getirdi. Aliens: The Video Games’in 30 Ağustos’taki çıkışından önce onunla bir araya geldik ve serinin oyunlardaki geçmişini, bugününü ve geleceğini konuştuk.

Aşağıdaki röportaj akıcılık için düzenlenmiştir.

“Mega Drive’daki Alien 3’ü çok oynadım,” diye hatırlıyor Diver, Alien ile ilk temasları sorulduğunda. “O filmleri izlemeye biraz gençtim… Bir arkadaşımın babasının sahip olduğu bir kitaptan da çok etkilenmiştim. Kitap filmden kareler içeriyordu… Göğüsten çıkan yaratıkları o karelerde, ekranda hareket ederken görmeden önce gördüm ve bu daha çarpıcıydı.” Bunun üzerinde iz bıraktığını düşünüyor; bu da zamanla seriye olan ilgisini beslemiş olabilir.

Diver uzun süre oyun medyasında çalıştı. Bu sayede ilk Alien: Isolation’ı Creative Assembly’de çıkışından önce oynayarak inceleme fırsatı gibi deneyimler elde etti. Bu durum Diver’ın Alien oyunlarını “aralıklı olarak, diyelim beş ila on yıl” araştırmasına yol açtı.

Aslında Nintendo DS’e özel Aliens: Infestation — muhteşem 2D yan kaydırma yapısı ve takım üyeleri için permadeath mekaniğiyle — onun tüm Alien video oyunları tarihini, göz ardı edilenler de dahil olmak üzere kronikleme fikrinin güzel bir fırsat olabileceğini fark etmesini sağladı.

qCfnznwjnbvaZQMWpDweui.jpg

“Alien oyunları hakkında bir kitap yok. Doom, Nintendo, Star Trek hakkında vardı… Peki Alien neden olmasın? Etrafıma sundum, komisyon aldım, kitap yazdım. Söylemesi böyle kolay.” Diver seriye hayran olmasının yardımcı olduğunu kabul ediyor ama iş kolay değildi; özellikle araştırması için dağılmış stüdyolardan geliştiricilerin peşine düşmesi gerekti.

“Dave Dorman ile konuşuyordum, o bir çizgi roman sanatçısı ve iptal edilen CDI oyunu Aliens Interactive üzerinde çalışıyordu, bu yüzden arşiv malzemesinden alıntı yapılıyor, ama o benimle e-posta alışverişinde bulunuyordu ve bana bazı konsept çalışmaları gönderecek ve bazı soruları yanıtlayacaktı, ama maalesef bu gerçekleşmedi,” diye açıklıyor. “Alien: Isolation için birkaç kişiyle konuştum ama [yönetmen] Al Hope ile konuşmadım. Sega başlangıçta oldukça olumlu davrandı, sonra ‘aslında hayır, yapamazsın’ dediler ve bu yeni Isolation oyunu yüzünden olabilir.”

Bu önemli eksiklere rağmen Diver birçok büyük isimle de konuştu. “Emekli olan SNES için Alien 3’ün yapımcısı Tony Beckwith gibi birini alabilmek çok güzeldi, orijinal ZX Spectrum’daki Alien’i programlayan John Heap ya da Aliens: The Computer Game üzerinde çalışan Mark Eyles… Kitapta toplam 24 yeni röportaj var, bundan memnunum.”

gFvj4DxtqZZvHC4JQSmQfn.jpg

Kitabı kendim okuduktan sonra söylemeliyim ki, çizim ve ekran görüntülerine rağmen 200 sayfanın altında oldukça akıcı bir okuma sunan düzgün bir derinlemesine inceleme.

Denge kurmak bir denge işiydi, Diver kabul ediyor: “İzleyicinin ilgisinin nerede olacağını düşünmen gerekiyor. Örneğin MSX Aliens hakkında çok daha fazla yazabilirdim ama gerçek şu ki pek çok kişi o oyunu bilemez. Dahil etmek güzel ama Colonial Marines gibi bir şeyin yanında daha küçük bir bölüm olması beni çok endişelendirmiyor. İnsanların oynadığı oyunlara daha derinlemesine girmek mantıklıydı ama en küçük bölümlerin bile bir özü olsun istedim.”

6DWQ2d7fXKBsZoq8skh9dP.jpg

Diver’la PS2 ve Xbox için piyasaya sürülmeyen, sıra dışı gerçek zamanlı strateji oyunu Aliens vs. Predator: Extinction gibi daha tuhaf ve gözden kaçmış deneyimler hakkında da konuştuk. “O oyun üzerinde çalışan birine ulaşmayı başardım; Zono’daki tasarımcı Jason Hough… Çok uzun süre çok oyunculu üzerinde çalışmışlar ve sonra hepsi kaldırılmış.” Sebep neydi? Muhtemelen teslim tarihleri ve 2003’te konsol dünyasında “çevrimiçi oynama pek bir şey değildi” gerçeği. (SOCOM ve Halo serileriyle birlikte kısa süre sonra patlama yapacaktı.)

Alien video oyunlarının geleceğinden bahsederken Fireteam Elite 2’nin hemen köşede olduğu ve Isolation 2’nin tanıtıldığı bir dönemden geçiyoruz. Diver “geliştiriciler geliştiriciyle konuşur” diye “Isolation devam oyunu hakkında oldukça çok şey biliyorum” diyor ama kitaptaki bölüm yalnızca insanların bunun nasıl olacağını düşündüklerine dair alıntılar içeriyor. “Bunun üzerinde oturmak biraz can sıkıcı çünkü bu kitabın çıkacağı zamana kadar o oyun hakkında daha fazla şey açıklanmış olacağını düşünmüştüm… İnsanların görmesini sabırsızlıkla beklediğim şeyler var.”

IP etrafındaki hareketlilik şu anda çok fazla — özellikle Alien: Romulus ve Earth ilgiyi yeniden canlandırdıktan sonra — Diver geri dönüp gelecek oyunlar hakkında daha fazla çalışma yapmak istiyor. “Alien oyunları için oldukça zengin, verimli bir dönem ve gelecekte onlarla ilgili daha fazla şey yapmayı çok isterim.”

SKv3dJPRpc43M2ZmMgeM3b.jpg

Kitapta bir araya getirmeyi en sevdiği bölüm sorulduğunda Diver Alien 3’e dönüyor: “Mega Drive ve SNES versiyonlarının birleşimi çok hızlı geldi ve ardından Game Boy versiyonunu yapan Jas Austin ile konuşabilmek… O dönemde krediler iyi değildi, bu yüzden Game Boy için kimseyi bulmayı beklemiyordum. Biraz kafa yormam gerekti.”

AvP (Atari Jaguar) bölümü de Diver’a göre hızlı toplandı: “James Hampton da çok iyiydi… Çok duyarlıydı. Röportaj yapılan kişinin sana malzeme göndermesi ve takip soruların olursa daha fazla konuşmaya istekli olması güzel.”

Diver’a rehberin ‘ideal’ okuma şeklini sordum; bu da meraklı oyuncuları bir şekilde unutulmuş Alien oyunlarını keşfetmeye itecek. “Erken 80’lerden 2000’lere doğru düz lineer, kronolojik bir yol izlemiyor… Diyelim ki Alien ya da Alien 3 en sevdiğin film. Doğrudan oraya gidebilirsin,” diye açıklıyor Diver. “Bunu alan herkes bir Alien oyunu görüp ‘Belki bunu kontrol etmeyi denerim’ deyip oynayabilmenin bir yolunu bulmasını isterim.”

MP7ZGHL8pfvvxg3SD7xQBj.jpg

Vedalaşmadan önce tüm zamanların en iyi üç Alien oyunu hakkındaki fikrini de sordum. Diver arcade makineleri için Capcom’un AvP (1994), Aliens: Infestation ve SNES’teki Alien 3’ü seçti. “Mega Drive versiyonu zaman limitleriyle oldukça cezalandırıcı… SNES versiyonu çok daha metodik, zamanını alabiliyorsun ve ortam sanatı harika. Oyun Alien 3 gibi bitiyor, bunun için de kredi var, çünkü diğerleri yapmadı.”

Artık o tarz film uyarlamaları almıyoruz ama Xenomorph’ların video oyunlarındaki geleceğine baktığımda, çoğunlukla şikayet edemeyeceğimizi söyleyebilirim… çoğunlukla.

Aliens: The Video Games 30 Ağustos itibarıyla kitap satan yerlerde olacak. Şimdi Amazon üzerinden ön sipariş verebilirsin.

Aliens: The Video Games: An Unofficial Guide: Amazon’da 42,95 dolar.

Aliens: The Video Games: An Unofficial Guide 30 Ağustos’ta (İngiltere) ve 2 Kasım’da (ABD) yayınlanıyor. Şu anda hem Amazon US hem de Amazon UK üzerinden ön sipariş verilebilir.

Aliens: The Video Games, sevilen film serisi ve küresel çoklu medya franchise’ının çarpıcı bilimkurgu evrenine dayanan etkileşimli maceraların ilk eksiksiz tarihidir.

Deniz, kum, güneş ve İngilizce — Malta'da bir dil tatili! Programı gör →

Kaynak: Space.com