Oyun

Yeni nesil Xbox 1.200 ila 1.800 dolar olabilir, Microsoft fiyat baskısını tartışıyor

Yeni nesil Xbox 1.200 ila 1.800 dolar olabilir, Microsoft fiyat baskısını tartışıyor

Fortune bu hafta oyunların geleceği hakkında bomba bir rapor yayınladı. Yayının Microsoft içeriden kaynaklarına göre, 2028’de çıkması beklenen yeni Xbox’ın tüketicilere maliyeti 1.200 ila 1.800 dolar arasında öngörülüyor.

İlk tepkim: Yeni Xbox çıkışta ölü. DOA.

İkinci düşüncem: Microsoft insanların bu kadar ödemeyeceğini biliyor. Bir sonraki neslin başarılı olması istiyorsa bu kadar para isteyemez. Eski Microsoft yöneticisi Mike Ybarra yakın zamanda “Hiç piyasaya sürmem” dedi.

Üçüncü düşüncem: Microsoft zaten insanların bu kadar ödemeyeceğini yüksek sesle söylemedi mi?

Eski Xbox patronu Phil Spencer “1.000 dolarlık konsollarla pazarı büyütmeyeceğiz” demedi mi?

Yeni Xbox patronu Asha Sharma “Kitlelerin bir kutuya binlerce dolar harcamayı göze alabileceğini hayal etmenin zor olduğu bir noktaya ulaştık” demedi mi?

Xbox baş strateji sorumlusu Matthew Ball tüm şirketin uygun fiyatlı olmasını sağlamak için uygulamalarını değiştireceğini söylemedi mi?

Sharma Xbox’ın çok pahalı olmaması için “radikal farklı iş modelleri” benimsemesi gerektiğini söylemedi mi?

Fortune yanlış mı yaptı?

Fortune’un içeriden kaynaklarının sorun olduğunu düşünmüyorum. Bugünün inanılmaz pahalı RAM ve depolama birimleriyle, eski Xbox başkanı Sarah Bond’un 2024’te bir sonraki Xbox için söylediği “bir donanım neslinde şimdiye kadar gördüğünüz en büyük teknik sıçrama”yı inşa etmek, paketlemek, dağıtmak ve satmak bin doların üzerinde mal olabilir.

Raporun sizi bir anda bu kadar para ödemeye zorlamadan doğru olmasının en az beş yolu var. Çoğunu sevmeyeceğinizi sanmıyorum.

Destekleme: Microsoft size indirim vermek için ödeyebilir

En az olası ihtimal Fortune’un kendisinin öne sürdüğü. Orijinal alıntıya bakalım, benim vurguladığım kısım:

[…] Helix konsolunun fiyatının dahili olarak tüketicilere 1.200 ila 1.800 dolar arasında mal olacağı öngörülmüş, Microsoft maliyeti sübvanse etmeye karar vermedikçe.

Tarihsel olarak Microsoft Xbox’ı sübvanse etti. Microsoft kutuları ilk günden itibaren zararına sattı, kârını donanımın kendisinden değil oyun ve Xbox Game Pass abonelikleri satışından elde etti. Bu bizim spekülasyonumuz değil — Microsoft bunu 2021’de The Verge’e tam olarak söyledi. 2023’te Microsoft’un Xbox Series X ve S’yi sırasıyla 499 ve 299 dolara satabilmesi için aslında maliyetlerinden daha ucuza satabilmek için 1,5 milyar dolar harcamış olabileceğini öğrendik.

Ancak Microsoft donanım sübvansiyonları ile işinin bittiğini ima etti. Sharma’nın “Xbox reset” notasında “İleriye dönük olarak bu devam edemez” diye yazdı, son beş yılda Microsoft’un içerik, platform ve donanım sübvansiyonları için yaptığı 20 milyar doları kastederek.

Microsoft CEO’su Satya Nadella Hard Fork podcast’inde aynı fikri yineledi: “Microsoft’un son 25 yıldır yatırım yapmadığı iddia edilemez ve şimdi bunu sürdürülebilir bir işe dönüştürmemiz gerekiyor.”

Sübvansiyonların olmayacağına dair işaret veren sadece yeni yönetim değil: Bond geçen yıl sonunda Helix’i “çok premium, çok üst düzey özenli bir deneyim” olarak nitelendirerek 1.000 dolarlık Xbox Ally X taşınabiliriyle karşılaştırdığında 1.000 dolarlık bir kutuya zemin hazırladı.

Belki Microsoft o zamandan beri fikrini değiştirdi. Ball haziranda uygun fiyatlılıkla ilgili olarak “Helix hakkında yapabileceğimiz her şeyi yeniden düşünmek için çok sıkı çalışıyoruz” dedi. Sharma şubatta “Plan plan olana kadar plan” dedi.

Ancak Helix Xbox oyunlarının yanı sıra PC oyunları da oynatıyorsa sübvansiyonlar büyük bir risk olur. Valve’ın Steam’i PC oyun platformunda açık ara baskın — dolayısıyla bir Helix satın alan PC oyuncuları Microsoft’un parasını geri kazanmasına yardımcı olmaz.

Abonelik: “36 ay Xbox Game Pass ve uygun takas ile ücretsiz alın”

Microsoft’un 1.200 dolarlık bir Xbox’ı sübvanse edebileceği başka bir yol var.

Bugün AT&T, 36 ay boyunca ayda 100 dolar veya daha fazla AT&T telefon hizmetine kilitlenmeniz ve yakın zamanda bir telefon takas etmeniz koşuluyla size 1.200 dolarlık iPhone 18 Pro’yu 0$ karşılığında verecek.

Microsoft aynısını Xbox Game Pass oyun abonelik hizmetinin yeni, daha pahalı bir katmanıyla yapabilir, oyunları konsolla etkili bir şekilde birleştirerek her ikisini de aynı anda yavaş yavaş ödetebilir. “Kilidi açık” bir Xbox’ı tam fiyatına satın alma seçeneğiniz olabilir, ama bu norm olmayacak.

Bunu doğrudan yapmak için Microsoft’un daha pahalı yeni bir Xbox Game Pass katmanına ihtiyacı olacak, bu da şirketin son adımlarıyla tam olarak uyuşmayabilir. Sharma aslında nisanda Game Pass Ultimate’ın fiyatını ayda 22,99 dolara indirdi ve “Game Pass oyuncular için çok pahalı hale geldi” diye yazdı, Call of Duty oyunlarını ve Xbox Cloud Gaming’e sınırsız erişimi paketten çıkardı.

İşe yarayıp yaramayacağını bilmiyorum. İnsanlar evden telefonsuz çıkmaya çıplak hissediyor. Oyunlar için aynı şeyi hissetmeyebilirler. Abonelik yorgunluğu gerçek. Ama işe yararsa Microsoft’un hendekinden daha güçlü olur. Zaten ödediğiniz ve ödemeye devam etmeye kararlı olduğunuz oyunları oynamaya daha yatkın olursunuz. Birçok kişi telefonlarda olduğu gibi kârlı bir yükseltme döngüsüne kapılır, çünkü bir sonraki Xbox’ı çıkışında “0$” karşılığında satın alabilirler.

Cep telefonu sübvansiyonları pahalı telefonlar kadar uzun süredir var: Muhtemelen ilk akıllı telefon olan 1994 IBM Simon, BellSouth ile sözleşme imzalarsanız 1.100 dolarlık fiyatının yarısına mal oldu. PalmPilot’lu yerleşik Kyocera QCP-6035 olan ilk telefonum 2001’de geldiğinde sübvanse edildi. Yani bu tam olarak “radikal yeni bir iş modeli” değil, ama oyun konsolları için yeni olur.

Kiralama: Belki çoğu insan Helix’e kendi sahip olmayacak

Microsoft’un artık kitlelere konsol satmayı planlamadığı da mümkün — 1.800 dolarlık bir Xbox’ı “video oyun sahipliğini” karşılayabilenlere satabilir ve diğer herkesi Netflix modeline bağlamaya çalışabilir.

Sonuçta “K-şekilli ekonomi” ve RAMageddon oyun PC’lerini ve mevcut oyun konsollarını lüks mallara dönüştürdü. Toplumun daha varlıklı bireyleri Sony ve Microsoft’un hâlâ ürettiği az sayıdaki konsol için şişirilmiş fiyatları ödemekten memnun görünüyor.

PS5 satışları Sony’nin fiyat artışlarından sonra düşse de bu bileşen kıtlığından kaynaklanmış olabilir, talep azalmasından değil. Benzer dönemde Xbox satışlarının arttığı bildirildi ve Microsoft Mayıs 2025’ten bu yana konsollarında tekrarlanan dramatik fiyat artışlarını haklı çıkardı.

“Tüketiciler için talebin arzı aştığını kesin olarak söyleyebilirim. Mümkün olduğunca çok mağazaya koyuyoruz, mümkün olduğunca hızlı üretiyoruz. Bunu yapma hızında ciddi bir sınırlama var” Xbox baş strateji sorumlusu Matthew Ball haziranda The Game Business’e dedi, RAM kıtlığını suçladı.

Ancak Microsoft daha az varlıklı insanlara “bir sonraki nesil” Xbox gücüne erişim sağlayabilmenin başka bir yolu var. Size bir tane kiralayabilir. Şirket 10 saat bulut oyun için 3,99 dolardan başlayan, kullan-ödeme bulut oyununu yeni başlattı.

Belki Microsoft’un uygun fiyatlılık hakkındaki tüm son konuşmaları kitlelerin bir sonraki nesil konsola sahip olmasıyla ilgili değil. Belki insanların oyunların kendisine sahip olmadan “Xbox oynaması” için uygun fiyatlı bir yol bulmakla ilgili.

Bir sonraki nesil mevcut nesil

Fortune’un raporundan sonra gördüğüm ilk tepkilerden bazıları buna indi: “Ben çıkıyorum. Bir sonraki nesli unutun, mevcut Xbox/PlayStation/Switch’imde kalacağım.”

Xbox bin doların üzerindeye mal olursa birçok insan için gerçek bu olacak. Ama RAM kıtlığı devam ederse — Microsoft çok az üretebileceği için zengin bireylere satacağı her Xbox’ı satacağını biliyorsa — ilk günden itibaren gökyüzü yüksek fiyata satmak büyük bir risk olmayabilir.

Belki Xbox Helix erken benimseyen bir konsol olacak, iPhone Duo’nun erken benimseyen bir telefon olduğu gibi, Steam Frame’in erken benimseyen bir kulaklık olduğu gibi. Bu ürünler yüksek fiyat etiketlerine rağmen anında tükeniyor, birçok olası alıcıyı soğukta bırakıyor. Dağınık ve bitmemiş şekilde gönderiliyorlar, ama bu sorun değil çünkü erken benimseyenler yolculuğa katılmak istiyor.

Microsoft bunun bazı Xbox alıcıları için de doğru olduğunu biliyor, çünkü RAM krizinden önce bile bitmemiş 1.000 dolarlık Xbox Ally X taşınabilirini göndermeye yardım etti ve 1.300 dolarlık Xbox Ally X20 devamı zaten tükendi.

Ancak Microsoft Xbox kitlesini “var” ve “yok” diye bölerse, bir sonraki nesil gerçekten gelmeyecek demektir. Oyun geliştiricileri satın alınamayan bir konsolu hedeflemek için tüm çabalarını harcamayacak. Bir sonraki Xbox, zaten bir PS5’iniz varsa bir PS5 Pro’dan daha gerekli olmayacak. Sektör jargonuyla Helix “orta döngü yenilemesi” olur, gerçek bir sonraki nesil değil.

Bunu sevmem, birçok video oyunu yöneticisi de sevmez. Teknolojinin hızının bir video oyunu yapma maliyetini sürdürülemez seviyelere şişirdiğinden uzun süredir şikayet ediyorlar, bu da bugün çok sayıda geliştirme ekibinin oyunları çıktıktan hemen sonra kemikleşmeye yol açıyor.

Eski PlayStation ve Xbox yöneticileri Shuhei Yoshida, Shawn Layden ve Mike Ybarra bir sonraki neslin gerekli olmadığını savundu.

“Fiyatlar normale dönene kadar PS5 Pro/Series X ile devam edin. Bu kutuların yetenekleri kitlelerin yüzde 99’u için yeterli. Kimse ‘daha güçlü bir konsola ihtiyacım var’ diye bağırmıyor şu anda” Ybarra 20 Ekim’de tweet attı.

“Sony ve Nintendo’nun mevcut nesli mümkün olduğunca uzun tutmaya çalışması gerektiğini düşünüyorum, çünkü insanların PS5 ve Switch 2’yi kullanmaktan çok mutlu olduğunu düşünüyorum” Yoshida The Vergecast’te bana dedi.

“Teknolojide plato yaptık, açıkçası” Layden 2025’te GamesIndustry.biz’e dedi. “Daha ucuz ve daha basit yapın. Bunu yapalım. Ve daha fazla donanım şirketinin katılmasının bir yolunu bulalım.”

Microsoft ve çip ortağı AMD mevcut nesli uzatmaya yardımcı olmak için bir adım daha attı bile — AMD’nin performans artırıcı FSR 4.1’i Xbox Series S ve X’e geliyor, bu da her ikisinin TV’nize keskin 4K görüntüler sunmasını kolaylaştırmalı.

Ödeyebildiğin kadar öde

Microsoft 1.800 dolarlık bir konsol gönderse bile şirketin tek satın alabileceğiniz Xbox olmayacağını açıkça belirtti. Sharma Helix’in halka açık olarak “cihaz ailesi” olacağını söyledi, bu geniş olarak Microsoft’un PC endüstrisi ortaklarının Asus gibi kendi “Xbox”ını satmasına izin vereceği şeklinde yorumlandı.

Raporlama doğru çıkarsa, bu sadece Windows çalıştıran ortak markalı bir Xbox Ally taşınabilirinden ibaret olmayacak — Asus Windows tabanlı bir Xbox işletim sistemi çalıştıran konsol şeklinde bir kutu da yapabilir.

Bu ortaklardan bazıları Microsoft’un kendi amiral gemisi kutusundan daha uygun fiyatlı, daha az güçlü Xbox’lar sunabilir, belki daha az depolama ve bellek ile. Microsoft’un da depolama için yaratıcı çözümleri olabilir, şirketin Xbox 360’ı daha uygun fiyatlı hale getirmek için farklı boyutlarda sabit disklerle veya hiç sabit disk olmadan gönderdiği gibi. Sharma haziranda “Müşterilerin çok esnek depolama seçeneklerine sahip olmasını sağlamamız gerekecek” dedi.

Ya da Microsoft’un “ailesi”nin bir parçası olmaya devam etmesi muhtemel olan başka bir Xbox satın alabilirsiniz: mevcut Xbox Series X ve Xbox Series S.

Bu hepsi çalışabilir çünkü oyunlar artık tek bir konsolu hedeflemek zorunda değil; uzun zamandır zorunda değiller. Bir Xbox One oyunu Xbox One X’te ve Xbox Series S’de ve Xbox Series X’te çalışır çünkü hepsi temelde farklı performans miktarına sahip AMD destekli Windows PC’lerdir. Xbox Helix aynı sürekliliğin güçlü bir uzantısıdır. Aynı şey PlayStation 4, PS4 Pro, PS5, PS5 Pro ve muhtemelen PS6 için de geçerlidir, Windows kısmı hariç.

Belki belirli bir donanım “Xbox’ta iyi görünüyor ve çalışıyor” için geliştiricilerin hedeflemesi gereken temel olarak öne çıkacak, Steam Deck taşınabilirinin 2022’den itibaren PC oyun geliştiricileri için bir temel haline gelmesi gibi. Belki Steam Deck ve Nintendo Switch gibi, en üst düzey bir oyunun nasıl görünmesi gerektiği konusundaki beklentilerimizi yeniden şekillendirmeye yardımcı olur.

Bu noktada mevcut Xbox Series S’in o olacağından şaşırmam. Ama Microsoft’un kendi bir sonraki taşınabilir Xbox’ı da olabilir. Fortune’un içeriden kaynakları bunun 2027 tatil sezonunda geleceğini söylüyor.

Kaynak: The Verge

Paylaş:

Yapay zekâ asistanları için: bu haberin Markdown (.md) sürümü