Geçtiğimiz hafta sonu yaşanan Xbox kesintisi, kullanıcıların çevrimdışı disk tabanlı konsol oyunlarını bile oynamasını engellemişti. Microsoft, Xbox lisans sistemi altında hiçbir şeye gerçekten sahip olunamayacağı yönündeki endişeleri gidermeye çalışıyor. The Verge'e verdiği demeçte Xbox teknoloji şefi Scott Van Vliet, fiziksel oyun disklerinin lisans denetimlerine tabi olmasına rağmen, bu haftaki kesinti sırasında veya konsollar çevrimdışıyken çalışmalarını engellememesi gerektiğini söyledi.
Van Vliet, "Hizmet kesintisi sırasında bazı oyuncuların disk kullanarak oyunlara beklenen şekilde erişemediğine dair raporları inceliyoruz. Disk tabanlı yetkilendirme kontrolleri, oyuncuların oyunlarına erişmesini engellememelidir ve bu tasarım gereği böyledir" dedi.
Pazar gecesi başlayan büyük kesinti neredeyse bir gün sürdü. Xbox durum sayfasının da doğruladığı gibi, bazı konsol sahiplerinin hem fiziksel hem de dijital oyunları oynamasının yanı sıra oturum açma, uygulama başlatma veya Xbox mağazasında oyun bulmasını da engelledi. Xbox, sorunların Pazartesi akşamı çözüldüğünü doğruladı. Van Vliet, dün X üzerinden yaptığı bir güncellemede kesintinin harici bir lisans hizmetinden kaynaklandığını söyledi ancak disk tabanlı oyunların neden etkilendiğini açıklamadı.
Van Vliet şimdi The Verge'e, Xbox'ın kesinti sırasında bazı konsolların "kayıtlı yetkilendirmeleri doğru şekilde kullanmasını" engelleyen bir sorun tespit ettiğini ve "Çevrimdışı modun da bu kayıtlı yetkilendirmelere güvenecek şekilde tasarlandığını" belirtti. Bunun tekrar yaşanmasını önlemek için bir düzeltme yakında bir güncellemeyle yayınlanacak.
Bu "yetkilendirmeler", bir kullanıcının hangi içeriğe erişmeye yetkili olduğunu gösteren dijital hak lisanslarıdır. Tom's Hardware'in belirttiğine göre, Xbox One ve Series S/X konsolları için oyun diskleri, lisansların eklendiği şifrelenmiş dosyalar içeriyor ancak Microsoft'un kendi belgelerine göre tam disk desteğine sahip oyunlar "çevrimdışı kullanım için mevcut olmalıdır".
Kesinti, fiziksel medyanın korunması konusundaki gerilimlerin zaten yüksek olduğu bir dönemde meydana geldi. Sony, 2028 yılına kadar tüm fiziksel PlayStation oyun diski üretimini durduracak ve Xbox şu anda konsol sahiplerinin fiziksel olarak sahip oldukları oyunların dijital kopyalarını oluşturmasına olanak tanıyacak bir diskten-dijitale özelliğini test ediyor. Microsoft, insanlara bu disklerin dijitalleştirildikten sonra hala çalışacağına dair güvence vermek istiyorsa, şu an fiziksel hallerinde oynanabilir olduklarından emin olması gerekiyor.