Final Fantasy 7 Revelation ekibi, Knights of the Round'u yeniden inşa etmek ve ikonik çağrıyı mirasına layık bir boss mücadelesine dönüştürmek için "acil toplantı" yapmak zorunda kaldı. Square Enix'in ilk denemesi yeterince etkili olmamış.
Final Fantasy 7'nin Knights of the Round materyası efsanedir. Serinin en güçlü çağrılarından biri sayılır ve onları açmak 1997 yapımı oyunun en zor, en karmaşık meydan okumasıdır. Hayır, saatlerce chocobo eğitip çiftleştirmek istemiyorum, lütfen.
Revelation'daki Knights of the Round'u henüz görmedik ama kesinlikle üçlemenin büyük finalinde yer alacaklarını biliyoruz. Ve FF7 Remake üçlemesindeki diğer çağrılar gibi, onların dostu olmadan önce 13 devasa Arthur efsanesi şövalyesiyle savaşmanız gerekecek.
Oyun yönetmeni Naoki Hamaguchi, MinnMax ile yaptığı röportajda "Knights of the Round'u çağırmak Final Fantasy 7 Revelation'da olacak" diye yineledi. "Orijinalindeki materya ne kadar güçlüydüyse, biz onu çok formidabl bir düşman haline getiriyoruz." Korkutucu.
Epik çağrıyı eşit derecede epik bir boss mücadelesine çevirmek sandığından daha zor. Hatta orijinal oyunun çağrı animasyonu o kadar uzun ve görkemliydi ki oyuncular sonunda onu atlamak için bir hata buldular. Geliştirme sırasında savaş yönetmeni Teruki Endo, ekibin ilk sürümünün yeterince zor olmadığını fark etti: "Daha güçlü olmaları gerekiyor."
"Sanat yönetmeni, motion yönetmeni gibi tüm yönetmenler arasında acil bir toplantı yaptık ve herkese Endo'nun bu boss varlığını daha güçlü yapmak istediğini, bu yüzden her şeyi sıfırdan yeniden başlatmamız gerektiğini anlatmak zorunda kaldım" diye Hamaguchi gülümseyerek anlattı.
Final Fantasy 7 Revelation gelecek Nisan'da tüm konsollar ve PC'de çıkıyor.