Roblox, mobil uygulamasına entegre edeceği yapay zeka destekli yeni bir özellikle kullanıcıların doğrudan telefonlarından oyun geliştirmesine olanak tanıyacak. Bu hamle, halihazırda tartışmalı içeriklerle dolu olan platformun daha da karmaşık hale gelmesine yol açabilir. Şirket, yapay zekayı kucaklayan bir yaklaşım benimseyerek Google'ın Project Genie'sine benzer iddialı bir AI dünya modeli önizlemesi, geliştiricilerin 3D oyun varlıkları oluşturmasına yardımcı olacak bir AI temel modeli ve oyun geliştirme sırasında geliştiricilere yardımcı olacak bir AI asistan sohbet robotu gibi araçlar duyurmuştu. Bugün tanıtılan yeni araçlar, Roblox oyun geliştirmede yapay zeka kullanımını çok daha erişilebilir hale getirecek, ancak şirket ilk etapta küçük adımlarla başlıyor.
Yeni özelliğin adı Build. Şirketin blog yazısına göre Build, 'mobil öncelikli AI oluşturmayı Roblox'a getirerek herkesin Roblox mobil uygulaması içinde metin komutlarını temel bir oyuna dönüştürmesine olanak tanıyor.' Örneğin, bir kullanıcı 'Sık bir ormanda geçen rahatlatıcı bir macera oyunu yapalım' yazdığında, özellik oyunun ilk sürümünü oluşturuyor ve kullanıcılar bunu değiştirip arkadaşlarıyla paylaşabiliyor. Build, 'oyun mekanikleri, ortam, karakterler, görsel stil, ses ve daha fazlasını' yönetiyor ve hem Roblox'un kendi AI modelleri hem de açık kaynak modeller tarafından destekleniyor.
Roblox, Build'i 'fikirlerin hızlı keşfi ve iyileştirilmesine' olanak tanıyan bir araç olarak konumlandırıyor. Ancak AI araçlarının giriş engelini ne kadar düşüreceği düşünüldüğünde, insanların seri halde oyun üretmeye başlayabileceğini tahmin etmek zor değil. Google, Microsoft ve Tencent gibi şirketler de benzer araçlar geliştirdi. Bununla birlikte, yapay zeka destekli oyun üretimi, geliştiriciler ve oyuncular arasında endişelere yol açıyor; eleştirmenler, metin komutlarıyla oyun geliştirme engellerini azaltmanın düşük kaliteli ve tekrarlayan oyunların akınına yol açabileceğini savunuyor. Bu endişeler, bu yılki Game Developer Conference Sektörün Durumu anketine de yansıdı; ankete göre oyun sektörü profesyonellerinin %52'si üretken yapay zekanın sektör üzerinde olumsuz bir etkisi olduğunu düşünüyor.
Yine de şirket, Build ile yapılan oyunların diğer Roblox deneyimleriyle aynı kalıcılık temelli kriterlere göre sıralanacağını, bu nedenle oynanmayan oyunların teorik olarak Roblox'un keşif sistemleri tarafından alınmayacağını iddia ediyor. Roblox, 'Keşif sistemlerimiz, uzun vadeli kalıcılığı olan oyunları öne çıkaracak şekilde tasarlandı; buna AI çöplüğü dahil değil' diyor. 'Ana sayfadaki oyunların kalitesi değişmiyor: Kimse oynamazsa - kimse bulamaz.'
Build, ilk etapta 28 Temmuz'da Yeni Zelanda'da en az dokuz yaşında ve yaşını doğrulamış kullanıcılara açık alfa olarak sunulacak. Yayınlanan oyunlar, 16 yaş ve üzeri kullanıcılar tarafından küresel olarak oynanabilecek. Build'in 'temel seviye' sürümü ücretsiz olacak, ancak 'güç kullanıcıları için ek ücretli seçenekler' de bulunacak. Roblox şu anda bu ücretli seçeneklerle ilgili ayrıntı paylaşmıyor; şirket sözcüsü Juliet Chaitin-Lefcourt The Verge'e, 'önümüzdeki aylarda daha fazla bölgeye yayıldıkça' daha fazla bilgi paylaşacaklarını söyledi.
Roblox ayrıca geliştiricilere yardımcı olacak ve hem Build hem de Studio'da kullanılabilecek yeni AI ajanları üzerinde çalışıyor. Bunlar arasında bir oyun test ajanı, bir analitik ajanı ve etkileşim, kalıcılık ve para kazanmayı iyileştirmeye yardımcı olacak deneyler yapabilen bir ajan yer alıyor. Bu araçlar 'önümüzdeki aylarda' kullanıma sunulacak. Ayrıca Roblox, tek bir metin komutundan düzenlenebilir ve oynanabilir 3D sahneler oluşturabilen 'yeni bir sahne oluşturma modeli' geliştiriyor. Bu duyuru, Roblox'un 2023'te tanıttığı avatar tabanlı görüntülü arama özelliği 'Roblox Connect'i kullanımdan kaldırma planlarını açıklamasının hemen ardından geldi.