Final Fantasy 7 Revelation'ın yönetmeni, oyun dünyasının Rebirth'ten daha büyük olması nedeniyle 'açık dünya yorgunluğu' kavramının gerçek olduğunu belirtti. Square Enix, bu sorunu aşmak için oyunculara rehberlik edecek özel bir sistem geliştirdi.
Yönetmen, oyuncuların açık dünyalarda kaybolma hissini azaltmak için oyun içi yönlendirmelere önem verdiklerini ifade etti. Bu yaklaşım, oyuncuların ana hikayeden kopmadan keşif yapmalarını sağlamayı hedefliyor.